青春女与电波男

信誓旦旦的“青春点数计划”,被与男主角丹羽真同住一个屋檐的电波女藤和艾莉欧所妨碍,这也是导致本计划失败的根源。尽管遇到了天然治愈系健康爽朗的女孩流子,以及模特儿看了也会吓一跳的高挑少女前川,丹羽真的青春点数急速地上升,但是身上卷着棉被的电波女却不知...

作家 入间人间 分類 都市 | 123萬字 | 698章
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    <电波女与青春男>

    第一卷 第一章 外星人的都会

    台版 转自 gemini☆saga@轻之国度

    来谈谈青春点数吧。

    在一次行动中能获得的青春点数最高为满分五点。以下来举些例子。

    首先是一点的行动,比方说在休息时间和女孩子闲聊、放学的路上和男同学们一起去吃顿饭,只要过着正常的学生生活,就能在日常生活里得到这样的点数。

    但青春点数若放置不管就会日渐降低,光是这样恐怕会互相抵销。即使当时还挺开心的,毕业后回顾时很可能会为了没什么值得一提的回忆而后悔,不可甘于现状。

    接着是两点部份。就像刚才所说的一样,代表性的行动就是晚上在公园里和年纪相近的女孩聊天吧。能拿到两点的行动,大都是一点的行动受到“夜间”或“社团活动”等气氛与状况的催化而加分。若说一点是基本,那么两点就是应用了。虽然不至于天天会有,但只要日子过得机灵点,机会绝对不少。

    谈到三点的行动,成功率里就掺杂了相当多的不确定要素,可以当成篮球的三分球来看。要投出关键一击并不容易,然而一旦成功甚至有可能扭转战局。这是果敢挑战的时候。

    与爱慕的对象约会,已足以获得三分。重要的是,正式交往之后的约会几乎不会加分,计分范围仅限于单恋或还不到情侣关系的对象。

    走到这一步时,容易误以为对方的划清界线是在搞暧昧,应该多加注意。

    除此之外,三点的范围也包括复数人共同行动的特殊案例。像是心血来潮大家一起去旅行、退出社团时办些活动等,不过获得如此高分的情况十分少见。

    取得四点的机会大都来自特定的活动,校庆算是个好代表。但不能光是漠然地参加,必须具备目的意识,并预防因对方的状况而导致扣分。

    另一方面,如果不是周遭的士气特别高昂,形成一股热血风潮,想在运动会上加分都是件难事。那是因为运动能力的个人差距很大,大多数人都无法玩得尽兴。

    还有毕业典礼,也是依方法而定可以挣得分数的活动。试着锁定沉浸在感伤心情中忘了害羞的人也是种乐趣。

    就某种意义来说,五点大幅受到个人基准左右。只要有个自身价值观认定“就是它!”的特别回忆,就可以说是专属于当事者的五点满分。

    比如说为了异性不顾羞耻与流言在镇上四处狂奔、得到甲子园冠军,只有踩在精神创伤与荣耀交织而成的边界线上不断往前冲的人,才能迈向最高分。

    过着连一点都无法取得的生活的人,就连五点的影子都看不到。

    也就是说,思春期也只有在资本社会中才能茁壮。

    懂得掌握要领、具备器量的家伙,甚至可能在高中三年之间获得二十点以上的积蓄。这份积蓄在眼前的前途选择、上大学或就职公司方面,大概没有多大的价值。

    但达成者在临死前的满足感,与普通人将有天壤之别。

    由于人生的“过程”是为了“结果”而存在,可以看出高中生活有多么地重要。

    ……我只是闲着没事,即兴下了个定义而已。

    因为双手在动时脑袋空空总觉得有些隔阂,我不禁试着动动头脑。

    不过,会对“用私人物品塞满纸箱”的行为产生快感,我是算哪种癖好者?整理癖?上下运动癖?长方形信奉者?

    “哎呀~人类真的很喜欢分类,应该说区分类型吧?”

    我一边亲口吐槽自己的思考,一边哼着歌瞥了电视一眼,双手忙碌地收拾行李。我兴高采烈的心情,与物品渐渐消失、变得冷清的房间风景形成对比。尽管睡眠不足,但受到亢奋的精神影响,我整体来说状况极佳。

    经历校园rpg主角常见的双亲调派海外→将高中还有两年才毕业的儿子寄放在姑姑家→获准转学之后,终于过了二天,距离搬家还剩下四天。垂涎三尺的我,心情就像是迎向了人生的高峰。

    今年是我第一次没有抱怨春假好短。

    反而迫不及待地期盼着新学期快来。

    再怎么说,转学地点可是在都会,班上的学生人数不可能只有二十个,福利社的菜单也不可能只有咖哩面包。搞不好校园内还会有便利商店,或是十分钟一千元、只有剪发服务的廉价理发店。

    老实说,要是做个青春点数考核,我之前度过的高中生时光是负分。若以入学时分数为零作基准,大概是负三左右。我无法补
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