游戏设计师:我真不是魔鬼

第88章:梁处长到
  回到了自家公司的展位,蔣默直接找到鍾傑說了一下剛才與鄧長鳴的談話,讓他過兩天去鄧氏遊戲公司商談合作示意。
  聽到有活乾,鍾傑倒是沒有推辭,反而頗為感慨的說道:“我這個CEO總算能乾點本職工作了。”
  撇了撇嘴,蔣默裝作沒有聽到,重新坐回了屬於自己的椅子上。
  看著玩著手機,刷著圍脖的蔣默,鍾傑也懶得說什麽了,翻了個白眼後就自己去玩耍了。
  場館內的遊戲展在順利的進行著。
  中心處的展台也早就已經搭建完畢,就等著閉幕的時候讓領導上台講話了。
  蔣默還以為領導會在最後時刻登場,沒想到下午才開館一個小時候,他就看到了有人在好幾個保安以及工作人員的陪同下,正逛著遊戲展。
  顯然,能讓企鵝的工作人員這麽重視的人,那身份必定不一般,指不定就是負責這次遊戲展的官方領導。
  一邊玩著手機,蔣默一邊盯著那群人的行蹤。
  半個小時候的時間,這群人從東邊第一個遊戲公司展位,順利的來到了蔣默隔壁的鄧氏遊戲公司處,那位貌似領導的存在正一邊看著台上的遊戲實況,一邊聽著企鵝工作人員的介紹。
  看那時不時點頭的樣子,應該是對《天降鴻運》比較滿意。
  這位領導甚至還把羅成給招了過去,跟他好好的說了幾句話。
  蔣默不知道羅成和這位領導說了什麽,不過從羅成的神情來看,多半是好話。
  結束了與羅成的對話,這群人就開始朝著蔣默這邊走來。
  “注意,領導過來了。”
  蔣默對著正在給玩家發放神將卡的徐姐喊了一聲,讓她們三人打起精神來,別這麽無精打采。
  “說的輕巧,連續發了一個小時的神將卡,可是很累人的。”
  徐姐輕聲嘀咕了一句,然後揉了揉自己的臉頰,強行打起了精神。
  “請問一下,你們的負責人是誰?”
  沒一會,這群人就來到了鴻鵠公司的展位,出乎蔣默的預料。
  他們在其他展位頓足觀看遊戲實況的時候,可沒有找什麽負責人。
  唯一例外的地方就是在隔壁,領導與羅成說了說話而已,那也是事後,而不是事先。
  “我是鴻鵠公司負責人陳默,請問你們是?”
  蔣默來不及思考,這人都走到跟前問話了,他也只能老老實實的站出來。
  好在這群人裡沒有人錄像攝影,不用擔心自己英俊又帥氣的臉龐被曝光。
  “你就是陳默?果然是英雄出少年啊。”人群中,這位疑似領導的中年男人笑著說了一句。
  “這位是文化部梁處長。”
  “領導好。”
  旁人在介紹的時候,蔣默見梁處長沒有握手的意思,他也隻好點了點頭,並沒有伸出手。
  “我知道你,當初你那個《掘地求生》可是把我們遊戲審核處折騰的夠嗆啊。”
  說是這麽說,在梁處長的臉上可看不見什麽不滿,反而他全程都是笑呵呵的。
  “呃”
  這話說的,讓蔣默都不知道該怎麽接話了。
  看出了蔣默的囧樣,梁處長也沒為難他,指了指那個巨幕問道:“能給我介紹一下你的遊戲嗎?”
  “沒問題。”
  聽到領導想了解《三國殺》,蔣默瞬間來了精神,道:“《三國殺》作為市面上的第一款原創卡牌遊戲,最主要特色就是身份(勢力、陣營)系統。
  身份場中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。
  主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。
  內奸則要在場上先清除除主公以外的其他人物(包括其他內奸),最後單挑主公。
  遊戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
  除此之外,我們的遊戲還用了一種獨有的方式向玩家展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。
  三國殺裡每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點中而來。
  如孫尚香的獨有技能名稱就叫做“結姻”,技能的使用方法也包含著聯姻的意味。
  許多玩家之前沒讀過《三國演義》或《三國志》,卻從三國殺中呂蒙的技能名稱“克己”裡了解到了“刮目相看”、“吳下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,諸如此類,不勝枚舉。
  還有,我們在遊戲牌名稱的設計上力求做到“語出必有典”,例如【樂不思蜀】牌下注明“問禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂,不思蜀。’”簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故.”
  蔣默對梁處長介紹的很詳細,不知不覺間就過去了五分鍾的時間。
  在這五分鍾時間內,梁處長一個字都沒有說,全程都在仔細的聽著蔣默對遊戲的介紹。
  直到把遊戲介紹完畢後,他才拍了拍蔣默的肩膀說道:“這遊戲不錯,既能保持豐富的遊戲性,又能讓玩家在玩遊戲的時候了解三國時間的一些歷史典故。”
  “不錯,我很看好這款遊戲,希望你以後再接再厲,多製作出如此精良的遊戲,別弄那些坑算了,後面這句當我沒說。”
  呵呵一笑,梁處長就帶著一群人離開了鴻鵠公司的展位,去往下一家公司的展位了。
  顯然蔣默知道梁處長後面那句話是什麽意思,無非就是讓他別再搞那些坑爹遊戲了。
  唔.不製作坑爹遊戲是不可能的,誰叫他的粉絲中有很多人喜歡此類遊戲呢。
  作為一個寵粉的遊戲設計師,此類遊戲必須要出,不然對不起支持他的那些鐵粉。
  “領導這是在誇我們的遊戲?”
  見人都走了,鍾傑這個才出現在了蔣默面前。
  “很明顯是這樣的。”
  “那豈不是說,我們的《三國殺》成為前三名的幾率很大?”
  “你這是在說廢話!”
  “唔確實是廢話。”
  鍾傑和蔣默都清楚,遊戲能不能進前三,觀眾的投票只是其中的一環而已,更為重要的,還是要看“評委”們對遊戲的打分。
  至於是哪個評委,又對遊戲打了多少分,蔣默估計應該是要等到閉幕,宣布遊戲名次的時候才能知道了。
  不過蔣默相信,不管是誰來打分,《三國殺》的分數都不會低。
  加上觀眾們的投票,這比賽的第一名妥妥的。
  沒錯,他就是這麽自信!
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