游戏设计师:我真不是魔鬼

第53章:游戏开发完成
  去除掉韓星星這個小插曲,蔣默與章廠長交談的還是蠻愉快的。
  不愉快也沒辦法啊。
  章廠長就指望著這一單,然後好回去發工資。
  “大體的方向確定了,接下來就讓鍾傑來說吧,我還有點事要忙就先失陪了。”
  與章廠長達成了共識,蔣默覺得自己就沒有必要再待在會議室了。
  至於鍾傑最後能跟對方談成什麽樣子,蔣默完全不會擔心。
  反正作為公司的CEO,鍾傑肯定不會讓公司吃虧就對了。
  接下來的幾天,是鴻鵠公司這段時間以來最忙的時候。
  在與章廠長談好並且支付了一部分訂金後,蔣默就把心思全部花在了《三國殺》的開發上,拋除雜念勢必要在這幾天把遊戲給弄出來。
  鍾傑這裡也很忙。
  他要在公司和工廠之間兩頭跑,把控卡牌的質量。
  不過最忙的還是要屬美術那邊。
  因為蔣默要的很急,徐姐也是發了狠,直接就睡在了公司,不回家了。
  倆實習生見狀,得,她們乾脆也睡在了公司。
  隨著時間一天天過去。
  先是外包公司那邊完成了道具牌的原畫。
  又過了一天,徐姐這邊也完成了蜀國所有人物的原畫。
  至此,《三國殺》的原畫就此告一段落,美術組也可以稍微放松一下了。
  “鍾傑,道具牌和蜀國人物的原畫已經完成了,你可以讓章廠長那邊開始印刷了。”
  “沒問題。”
  《三國殺》標準版,也就是最初的版本一共有108張卡牌。
  其中基本牌53張,錦囊牌35張,武器牌12張,武將牌25張。
  起初工廠那邊只是在印刷魏國、吳國、群雄的人物卡。
  就算印刷出來了,這也沒辦法包裝。
  這下好了,道具牌與蜀國人物的原畫都已到位,總算是可以開始一套一套的裝了。
  “接下來,就剩下遊戲的本體了。”
  遊戲的本體其實已經開發的差不多了,隻待把原畫都放入遊戲裡,那就可以宣布遊戲開發成功了。
  嗯,只是成功,還不能說是開發完畢。
  因為遊戲目前隻支持局域網聯網遊戲,至於互聯網嘛.那就要等到比賽結束之後,蔣默租賃了服務器再來開通了。
  不過,遊戲的內容已經全部完成,足夠作為一款遊戲去參賽了。
  蔣默很期待《三國殺》在比賽中,大殺特殺的場景。
  “也不知道到時候主辦方會跟我們公司多大個展台。”
  “唔估計也不會很大,畢竟我們公司在業內沒有什麽名聲,規模又小。”
  “不過也無所謂,展台大一點,我就多放一些桌子,小一點我就少放,反正電腦就五台,愛怎怎地。”
  “就是還要再等幾天,只有通過了最初的初選後才有資格去會場。”
  比賽的機制分為兩個部分。
  一個是初選,也就是報名結束之後,主辦方會從大量的參賽者中,最後挑選出三十款優秀的遊戲前往會場參展。
  所以,這第二個部分就是會場參展了。
  這個部分除了要面臨主辦方的打分,玩家們的投票也是至關重要的一環。
  得分最高的冠軍獲得一千萬的現金獎勵,以及一份神秘禮物。
  亞軍和季軍就沒有神秘禮物了,只有單純的現金獎勵,分別是八百萬和五百萬。
  “老板,遊戲做好了,要不我們先試玩一局?”
  遊戲一做完,李楠就忍不住想第一時間遊玩。
  對此蔣默沒有拒絕,點了點頭說道:“可以,順便還能測試一下BUG。”
  程序四個人,再加上蔣默正好五個人,可以開一盤標準的五人局。
  “好嘞,我們馬上就來。”
  實習生三人組早就對這遊戲虎視眈眈了,現在終於可以玩了,三人趕緊安裝好了遊戲,一個個迫不及待的進入了蔣默創建好的房間裡。
  見程序組這邊已經準備開始玩遊戲了,美術組,運營部那邊也放下了手中的活,跑了過來湊熱鬧,站在了程序四人組的身後。
  “都準備好,我開遊戲了。”
  點擊開始遊戲,界面立馬從等待房間轉換了遊戲時的畫面。
  首先選擇角色階段。
  蔣默的運氣不怎麽好,第一把就隨機到了內奸的身份。
  作為一個內奸,獲勝條件是乾掉在場所有人,那麽他就必須要苟到最後才行。
  看著界面上出現的三張卡牌,蔣默沒多想直接選擇了華佗。
  華佗有兩個技能,一個是急救:你的回合外,你可以將一張紅色牌當【桃】使用。
  青囊:出牌階段限一次,你可以棄置一張手牌令一名角色回復1點體力。
  急救是讓自己苟活的技能,青囊是讓別人苟活的技能。
  只要活用青囊技能,蔣默覺得自己肯定可以忽悠李楠相信自己是忠臣。
  沒錯,李楠隨機到了主公身份。
  魏蜀吳三個主公加隨機的一個人物中,他選擇了劉備來玩這一局。
  劉備也有兩個技能,分別是仁德:出牌階段,你可以將任意張手牌交給其他角色,然後你於此階段以此法給出第二張手牌時,你回復1點體力。
  激將:主公技,當你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出)。
  這個角色只要成功的找到忠臣,那麽就可以利用“仁德”的效果,一邊恢復自己的體力,一邊讓忠誠可以在牌差上碾壓敵方。
  除了蔣默之外,其余四人都是第一次玩。
  李楠作為主公,他是第一個行動的玩家。
  看了看手上的牌,一張萬箭齊發,三張閃。
  沒說的,萬箭齊發走起~
  一張牌打了出來,蔣默直接打了一個閃,然後他的眉頭便皺了起來。
  “沒有音樂和音效,這遊戲體驗總歸是要差一點。”
  不過他也沒有太過於糾結。
  原創的音樂估計來不及了,不過《遊戲製作大師》裡可是有許多免費的BGM,從中找一個用來充當遊戲的背景音樂,完全不是問題。
  人物配音的話,公司裡的人就可以頂上。
  反正只是最初版本,還沒有上架銷售。
  等應付完了比賽,完全可以去請一些專業人士來配音。
  現在,還是先完成這局遊戲再說吧。
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