游戏开发设计师

你是否曾在畅玩上古卷轴时,想著背景如果是东方的江湖该有多好? 你是否曾玩著《GTA》,却想著如果街上的人可以流利的说著汉语该多好? 你是否曾玩著国外的3A,却想著如果国产游戏也能够诞生一款3A该有多好? 这是一本写游戏制作的故事 这是一本能见证一个传奇诞生的故事。 (最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此【认真脸!】)

作家 喝一杯红酒 分類 玄幻 | 169萬字 | 564章
第9章 竞争对手
  七月二十一日,嘉文廣告的何晨南跟他的助理來到了麒麟軟件園的天河網絡中。
  這些天楚河跟他的團隊,幾乎是每天都加班到凌晨的時候,為的就是測試遊戲的穩定性跟BUG。
  而嘉文方面何晨南同樣也沒有什麽休息時間,這期間他調用了嘉文一切可以勾搭上的渠道,為的就是將楚河這一份千萬級的大單子給做好。
  這是嘉文廣告成立以來的第一次重頭宣傳,隻要能夠成功,不僅僅是天河網絡會一炮而紅,他們嘉文廣告在業內,同樣會一炮而紅。
  “楚總,真的不打算聯系發行代理商麽?這樣宣傳的渠道會更廣,而且也會有一筆代理費用。”何晨南在辦公室裡面,給楚河展示完接下來的廣告渠道後,開口問道。
  “何總,你也見識過我們的遊戲了,你覺得跟市場上的主流頁遊有什麽差距麽?”聽見何晨南的話,楚河沒有直接回答,隻是笑著反問道。
  因為簽訂了保密協議,再加上宣傳需要了解楚河開發的遊戲,所以遊戲內部測試的時候,何晨南也是親自體驗測試過了的。
  想著遊戲裡面的內容,何晨南猶豫了兩三秒還是說道:“跟市面上的主流頁遊相比,2.5D表現的紅月傳奇在畫面上落後很多,而且遊戲內容雖然有不少,但自動掛機打怪跟尋路的系統下,這部分的內容實在是有些空洞,而且普通玩家努力很長時間,但氪金玩家卻可以很快追趕上進度,甚至如果同期進入遊戲的話,氪金可以迅速拉開距離。”
  事實上接完天河網絡的單子以後,深入的了解到了對方的這款遊戲,何晨南真的並不看好。
  雖然清楚對方不會拿這一千萬打水漂,尤其是何晨南了解到這一千萬是楚河將自己在尚海的兩套房子賣掉湊來的錢,就更是肯定了。
  但同時何晨南也真的想不通,這款遊戲有什麽理由能夠成功。
  嘉文雖然沒有給那些3A級的遊戲做過宣傳方案,但也接觸過不少遊戲,對於遊戲也是有一些了解的。
  如果按照ABC三個等級來劃分潛力的話,毫無疑問楚河這一款遊戲就屬屬於C級的那一種。
  “既然何總清楚,這一款遊戲估計送到發行商手裡,都不一定能夠通過,即便通過了,一個高分成低買斷的合同放在我面前,我為什麽要簽?”楚河看著何晨南說道。
  店大欺客,尤其是自己這一款,外表看上去畫面落後,且設定完全與主流背道而馳的遊戲,楚河即便沒有找過,但也很清楚的明白,基本很難通過對方的評測。
  頁遊平台跟發行代理商,為了利益的擴大,楚河一定會找,但至少不是現在,而是等紅月傳奇在宣傳之後,展現出自己的利益價值。
  到時候就算自己不去找,對方都會揮著鈔票找上門來的。
  “不過有一個不好的消息得告訴楚總你,就在昨天下午的時候,互動網娛開了發布會,他們的新產品‘互動傳世’將會在七月底的時候正式公布進行刪檔測試。而且據我在業內的朋友說,對方是因為我們的宣傳動作,才讓他們的產品提前一步上市,為的就是踩著我們的產品達到對比,畢竟首輪千萬的宣傳,在頁遊圈子裡面,不說後無來者,但至少是前無古人了。”何晨南朝著楚河說道。
  楚河愣了一下,他也不是剛剛來到這個平行世界的時候啥都不知道。
  互動網娛的來歷,他當然清楚。
  在遊戲行業內,
對方不算什麽,但在頁遊這一塊,對方算是一個老牌廠商了,研發了多款頁遊,目前最火爆的一款頁遊‘開天辟地’最高峰的時候月流水達到了1億2000萬,現在雖然已經沒有當初火了,但月流水也穩定的維持在5000萬左右。  實際上對方這個項目已經成立好久了,雖然有消息說將在近期開放,但對方卻因為知道自己的宣傳資金,然後準備打擂台踩在自己頭上?
  楚河這些天一直跟團隊完善紅月傳奇,並沒有太過於關注行業內的新消息,聽見何晨南的話當下立刻打開電腦搜索相關的信息。
  十分鍾後,楚河總算搞清楚對方那個‘互動傳世’究竟是怎樣的了。
  “官方授權,完美還原傳世品質。”
  這是對方在發布會上宣傳的賣點。
  目前市場上大多數頁遊,都是類傳世的山寨,打著擦片球借著傳世的情懷,而互動網娛這一次則是購買了傳世的IP官方授權,簡單來說就是正版。
  不過楚河也不怕對方來告自己侵權,畢竟市面上那麽多類傳世頁遊,早就摸透規則了,知道哪些地方能夠仿製,哪些地方不能碰。
  要不然盛達光是起訴這些頁遊,就能夠賺得盆滿缽滿。
  至於完美還原傳世品質,楚河可以說如果對方真這樣做了,那簡直是自尋死路。
  以現在的目光來看當初的傳世,設定簡單粗暴、職業體系明了,這些都是優點。
  但同樣缺點也數不勝數,畫面、操作這些就不談了,畢竟技術是不斷進步的。
  可遊戲理念跟體驗感上,傳世真的是非常非常差。
  打怪升級很難,打怪賺錢很難,打怪爆裝備很難。
  你可以說很硬核,但這些體驗感放在頁遊上面,即便那款頁遊製作在精良,也隻有死路一條。
  “對方的宣傳策略有風聲麽?”楚河向何晨南問道。
  對於在頁遊上的體驗理念,楚河有自信,但宣傳對於快節奏的頁遊而言,更是重中之重,如果對方的宣傳資金投入不比自己少的話,那真的不是一個很好的消息。
  同為遊戲外包廣告公司,而且還是業內有些名氣的,嘉文方面的信息來源,顯然要靈通一點。
  “有,業內已經傳遍了,據說這一次互動網娛初輪投放的資金預算,大約在兩百萬左右,采用的方法跟以往一樣,媒體軟文、主播試玩,還有網站橫幅廣告,再加上他們跟多個頁遊代理商平台都有很好的合作關系,而且這些平台也會進行相應的推廣,資源換算成資金的話,差不多在五百萬左右。”何晨南似乎早就料到楚河知道這件事情後會詢問,將早就準備好的文件書放在楚河的面前。
  看完文件術後,楚河心裡默默松了口氣。
  “可以投放的廣告現在開始投放,宣傳片通過水軍散布各大貼吧、論壇,同時讓那些大V逐步放出宣傳片的表情包,同時聯系視頻作者,開始製作遊戲宣傳片的鬼畜視頻,用錢把遊戲的名字燒出去,我要讓就算不玩遊戲的人,都能知道紅月傳奇這款頁遊!”將文件數合上,楚河看著何晨南說道。
  “沒問題,渠道早就安排好了,隻不過這麽大規模的宣傳,一千萬保守估計隻能夠燒一個月左右。”何晨南點頭看著楚河。
  雖然相信自己對遊戲的認可,何晨南了解了紅月傳奇的項目後,並不怎麽看好這款遊戲, 但卻也為楚河的魄力震驚。
  這可是真正的燒錢,為的就是讓別人知道這款遊戲。
  但決定一款遊戲的成功與否,尤其還是頁遊,可不僅僅隻是知名度而已。
  這還涉及到流量轉化率,以及玩家轉化率。
  簡單的來說,就是有多少人看到廣告會來玩你這個遊戲,又有多少人玩了這個遊戲會花錢。
  即便沒有平台跟代理商的抽成,除去成本、維護等一系列的投入,何晨南保守估計隻有月流水達到2500萬左右,楚河這款遊戲才能夠開始盈利。
  而能月流水能夠達到2500萬的頁遊,放在國內頁遊市場,已經是頂尖的存在了。
  但不管怎麽說,渠道都已經打通了,而且合同也都簽了,箭在弦上已經不得不發了。
  跟何晨南商量完之後,楚河開了一個內部會議,基本統一了接下來的動作。
  將已經製作好了的官方網頁開放,同時將原本定在7月25日開放的第一組服務器,直接放在明天。
  唯一讓楚河心裡比較放心的,那就是在這個平行世界,非法的商業手段競爭有很嚴格的一套法律。
  如果有遊戲公司,惡意攻擊競爭對手的服務器,立案偵查後,最後的罰款,甚至可能直接讓一家資金充足的公司破產。
  所以以前在地球一些頁遊公司,跟網遊公司最害怕的黑客攻擊服務器,這種事情在平行世界反而幾乎沒有。
  接下來的話,看的就是廣告跟水軍的力量了,看他們能不能把這個話題炒起來,短暫的形成一股網絡梗文化。
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