亏成首富从游戏开始

近日,特约记者对腾达集团总裁裴谦做了专访。 腾达集团目前估值已达千亿级别,业务涉及游戏、互联网、数码硬件、文化传媒、餐饮等多个领域,深刻地改变了人们生活的方方面面。 而裴谦,也被视为“绝世好老板”、“不世出的投资奇才”、“天才游戏制作人”,拥有“无为而治的管理才能”和“对行业风向的精确洞察力”。 面对记者,裴谦大吐苦水。 “我真不是什么商业奇才啊!” “我的成功,完完全全都是运气使然!” “我最初的目标,只是想亏光五万块而已……” 看,商业天才的人生就是这么的谦虚而又低调。 书友群:893157567

作家 青衫取醉 分類 科幻 | 511萬字 | 1704章
40.第40章 新项目
  第40章 新項目
  回到出租屋,裴謙換上居家服,窩在沙發上,享受著下午的陽光,感覺說不出的愜意。
  以前上班的時候就很想體驗一下一言不合就放假的感覺,現在終於體會到了!
  只可惜這種事情不能老是體驗,否則系統會判定違規。
  從冰箱裡拿了一罐冰可樂,喝了兩口之後,裴謙開始考慮之後的規劃。
  這段時間的花錢計劃,算是進行得很順利。
  租辦公場地、雇傭員工、購買辦公用品等等,這一通操作下來,確實花出去不少的系統資金。
  而且,這些固定支出每個月都是一筆負擔,可以持續不斷地花錢。
  這讓裴謙心裡很踏實!
  從加速花錢的這個角度來講,裴謙的目的達到了。
  但是,公司還是得正常運作起來的,系統規定不能消極怠工。
  員工多了之後,裴謙就面臨一個新的問題。
  他必須選定一個錯誤的方向,讓公司順理成章地虧損,還不能讓員工們一眼就看出來他是故意的!
  “很有難度啊……”
  裴謙大致考慮了一下。
  關鍵是選擇一個對的遊戲類型。
  手遊是絕對不會再碰了,這就是個大坑!
  吸取了《鬼將》的教訓,裴謙深刻地認識到,現在受益於智能機普及大潮,手遊領域正處於風口。
  哪怕是做出來一頭豬,也有可能在風口上飛起來!
  既然如此,那就去做端遊!
  目前的端遊市場,應該算是每況愈下,不斷走下坡路的階段。
  目前市面上有集大成的MMORPG遊戲《幻想世界》,差不多跟前世的山口山類似。
  如果想死的話,直接去撞車《幻想世界》是個不錯的選擇。
  但是裴謙轉念又一想,不妥,還是有風險。
  萬一撞出來個《劍網三》,那豈不是很尷尬?
  關鍵MMORPG遊戲,玩法相對固定,即使有滿分的《幻想世界》在,做出一個90分的MMORPG遊戲,還是會有人來玩的。
  不是特別穩妥!
  有什麽遊戲,是撞車後99%會死的?
  去撞《神啟》?
  絕對不行!
  萬一撞出來個《英雄聯盟》,那就出大事了!
  對於什麽樣的遊戲能虧錢,裴謙其實也無法確定,只能是根據前世的經驗來篩選。
  前世有過成功案例的,盡可能不去碰就行了!
  思前想後,裴謙終於想到了一個不錯的類型。
  這個類型,目前市面上有一款極度成功的遊戲。
  就算手下的員工們再怎麽努力去製作,裴謙研發的遊戲在體驗上也絕對比不上這款遊戲!
  前世,這個領域雖然也有一款成功案例,但它的成功主要是受益於大環境。
  而在平行世界中,大環境已經有了巨大變化!
  裴謙感覺這是個相當不錯的選擇!
  再加入一些必然失敗的魔改,這次的虧錢,必然是萬無一失!
  裴謙越想越美,各方面都考慮到了。
  還有唯一的問題,就是要稍微忽悠一下招來的這些員工(混子)們。
  當然,不忽悠也沒事,裴謙是老板,他說什麽,員工們就要做什麽,這點權力還是有的。
  但是裴謙是個講道理的人。
  強壓著這些員工做他們不看好的遊戲,有兩種風險,一種是很多人劃水、遊戲做不出來,無法過審,這屬於消極怠工,觸發違規;
  另一種就是讓員工們懷疑裴謙在故意把事情搞砸,同樣可能觸發違規。
  所以,裴謙為了穩妥起見,還是要統一思想,讓這些人把活給完成,而他只需要在關鍵的決策方面稍微撥那麽一下,讓整個研發方向完全跑偏,就可以了!
  ……
  周二。
  騰達網絡技術有限公司,會議室。
  黃思博等人全都整整齊齊地坐好了,滿臉期待地看著裴謙。
  今天是11月12日,昨天周一本來是光棍節,結果裴謙還勒令所有人強行放假,找補出來一天的假期。
  這三天半的假期放的,讓給黃思博簡直以為自己是生活在天堂之中!
  不過,在假期過後,黃思博也更加堅定了一個信念。
  裴總是個好老板,一定要為他肝腦塗地!
  其他人,也全都是同樣的心態。
  這樣的好老板,絕跡了!
  光棍節所有人放假,有對象的陪對象,沒對象的找對象,這是一種什麽樣的精神!
  這麽關心員工生活的好老板,去哪找啊?
  所以,這個假期過後,大部分人都休養得精力充沛、乾勁十足。
  就連包旭,微禿的頭頂上仿佛都煥發著一種樂觀和積極。
  裴謙輕輕咳嗽兩聲,看了看在座的眾人:“我們接下來要做的項目,是一款FPS遊戲。”
  眾人聞言,都是一愣。
  尤其是黃思博。
  他知道,裴謙之前的成功作品是《鬼將》,這是一款卡牌手遊。
  按照常理來說,新項目更有可能是一款大型的卡牌手遊,或者至少是手遊才對。
  突然跳到端遊,還是FPS項目,這個跨度有點太大了,一般沒有公司會這麽乾!
  畢竟整個公司都沒做過,這風險未免也太大了。
  而且,手遊在未來一段時間應該還是會蓬勃發展的,屬於風口,就此放棄似乎太過可惜?
  似乎是猜到了黃思博想說什麽,裴謙繼續說道:“我們不做手遊項目。”
  “騰達的目標是成為遊戲巨頭,不能讓小打小鬧的手遊項目蒙蔽了雙眼。小富即安,不是我們騰達的性格,也不是我的性格!”
  “我們騰達,不鳴則已,一鳴驚人!”
  裴謙說這段話的時候,義正辭嚴,一臉正氣,有一種身價百億、指點江山、一切盡在掌握的感覺。
  黃思博恍然,猛點頭。
  原來如此!
  境界不一樣啊!
  黃思博自己想的是按部就班,為公司穩定盈利。
  但裴總的視野、心胸,完全不同!
  不鳴則已、一鳴驚人這八個字一說出來,簡直是讓黃思博熱血沸騰!
  看看,看看,這就是境界的不同!
  以前的那家公司,每天想的就是如何從玩家手裡摳錢,簡直是蠅營狗苟,讓人不齒。
  再看騰達,公司和公司的區別就是這麽大!
  裴謙看了看眾人的反應,非常滿意。
  “那麽接下來是我對於這個項目的幾點要求,這個項目……黃思博,包旭,你們兩個來牽頭。”
  “包旭負責提出設計概念,黃思博作為執行主策負責落實。”
  包旭和黃思博兩個人都是一驚,差點以為聽錯了。
  臥槽,這麽重要的任務?!
  概念設計可以說是一款遊戲的靈魂。
  而執行主策,則是要負責推進進度、保證遊戲能夠順利地做出來。
  基本上設計組最重要的兩個職務,就被裴謙這麽輕描淡寫地交了出去!
  包旭還好,畢竟他對遊戲公司的結構也不太了解,對自己到底承擔了什麽樣的重任沒有明確的概念。
  而黃思博則是完全震驚了。
  執行策劃,一步登天成了執行主策可還行?
  這一下子就跳過了五六年的職業生涯啊!
  (本章完)
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