亏成首富从游戏开始

近日,特约记者对腾达集团总裁裴谦做了专访。 腾达集团目前估值已达千亿级别,业务涉及游戏、互联网、数码硬件、文化传媒、餐饮等多个领域,深刻地改变了人们生活的方方面面。 而裴谦,也被视为“绝世好老板”、“不世出的投资奇才”、“天才游戏制作人”,拥有“无为而治的管理才能”和“对行业风向的精确洞察力”。 面对记者,裴谦大吐苦水。 “我真不是什么商业奇才啊!” “我的成功,完完全全都是运气使然!” “我最初的目标,只是想亏光五万块而已……” 看,商业天才的人生就是这么的谦虚而又低调。 书友群:893157567

作家 青衫取醉 分類 科幻 | 511萬字 | 1704章
14.第14章 马洋的工作
  第14章 馬洋的工作
  裴謙已經考慮過了,既然要撞車《Q萌三國》,那就只能選擇三國題材。
  但,三國題材本身其實是個還湊合的IP,不說太好吧,卻也不算太差。
  要讓玩家們討厭這些三國人物,最好的辦法就是魔改,完全顛覆他們的傳統形象!
  這樣一來,那些喜愛三國的玩家,看到這種亂七八糟的改動,自然會破口大罵、怒而退遊,進而拉低整個遊戲的口碑。
  而這個魔改的重任,就交給馬洋來完成了。
  對於馬洋的能力,裴謙給予充分的信任。只要是馬洋認真做的工作,一定能黃個差不多!
  看著這些人物的名字,馬洋面露難色。
  他從上鋪伸下頭來,小聲說道:“謙哥,我……我就只看過三國的電視劇,這裡頭好多人我都對不上號……”
  裴謙不由得心中一喜,那不是正好嗎!
  你要是對三國人物如數家珍,我還不放心把這任務交給你了呢!
  “沒事,我相信你。本來就是要顛覆傳統,你放心開腦洞,越顛覆越好!”
  “而且你不用擔心,具體畫出什麽樣的形象,那還得看畫師的設計,你就只是提供一個方向而已。”
  “你就敞開了設計,反正是顛覆性的,沒人會挑常識上的錯誤。”
  裴謙再三勸慰。
  他可不希望馬洋知難而退,再把這個工作給推回來。
  馬洋總算是點了點頭:“那行,我盡量。”
  裴謙不放心,又囑咐了一句:“記住,一定要顛覆啊!越離譜越好!”
  馬洋在上鋪坐著,開始抓耳撓腮。
  憋了十分鍾,毫無進展。
  他忍不住了,再次探頭說道:“謙哥,要不我先去買本三國演義……”
  裴謙立刻製止:“不行,絕對不行!我就是看中了你的創新精神,明白嗎?你現在沒有受到《三國演義》傳統形象的影響,所以才能做到這種顛覆!”
  “你千萬不要去考慮他原本的形象是什麽,你就給我可勁地發揮想象力,可勁地魔改!”
  馬洋無奈,隻好“哎”了一聲,又把頭縮了回去,繼續抓耳撓腮。
  片刻之後,他又再次伸頭問裴謙:“謙哥,我把關羽設定成一條龍,行嗎?”
  裴謙點頭:“行!”
  過了一會兒。
  “謙哥,我把馬超設定成人馬,行嗎?”
  “行!”
  又過了一會兒。
  “謙哥,我把周倉設定成龍女,把諸葛亮設定成大發明家,把黃月英設定成機械傀儡,把許褚設定成老虎,把曹丕設定成觸手怪,把呂蒙設定成屠龍蘿莉……行嗎?”
  裴謙一拍大腿:“行!太行了!老馬你簡直就是個天才你知道嗎,就按這個路子繼續!”
  馬洋原本對自己的設定充滿著懷疑,但看到裴謙這麽認可,也燃起了自信。
  看著馬洋如此認真地工作,裴謙心裡樂開了花。
  沒找錯人啊!
  把周倉設計成龍女,把呂蒙設定成屠龍蘿莉?
  看看,這是多麽天才的胡扯淡!
  這讓裴謙自己想,是絕對不可能想出來的!
  一聽就完全不靠譜的方案,到時候再找個比較便宜的畫師亂花一通,這遊戲的原畫還能看?
  設想一下,玩家們抽到了曹丕,發現是一隻觸手怪;
  抽到了馬超,發現是一匹半人馬;
  抽到了呂蒙,發現大都督變成了屠龍蘿莉……
  這還不得被喜歡三國題材的粉絲們給罵死?
  某著名國際影星可是說過,戲說不是胡說,改變不是亂編。
  現在這就是在胡說和亂編,這遊戲做出來,妥妥的萬人唾棄,讓喜歡三國的玩家眼淚往肚子裡流!
  裴謙這幾天的陰霾一掃而空,瞬間覺得自己的人生又變得光明了起來!
  虧光30萬,淨賺30萬!
  裴謙感覺到,美好的人生正在向自己招手!
  趁著馬洋在填表的這個時間,裴謙到資源站上,稍微看了一下畫師們的情況。
  ESRO的這個資源站整合了國內遊戲領域的大量資源,也包括人力資源。
  不論是設計師、畫師還是程序猿,都可以在資源站上明碼標價地為買主提供服務。
  買家可以在資源站裡看到這些人的履歷和作品,如果滿意的話,就可以談合作。
  比如,買某個畫師的多少張原畫。
  裴謙搜索擅長原畫的畫師,開始快速地一一排除。
  很有名氣的大觸,全部排除。
  口碑比較好的業內精英畫師,全部排除。
  就專門往那些一張原畫隻賣七八百塊的新手畫師裡面找!
  翻找了一通,看了不少人的作品,裴謙發現好像都差不太多。
  這個資源站是有門檻的,不是說隨便一個美術生都能獲得認證。
  ESRO的工作人員會進行審核,凡是能在上面掛名的新手畫師,基本上也都有不錯的繪畫功底。
  裴謙找來找去,最後鎖定了一個代表作品很少的新人畫師。
  這個畫師的代表作品全都是二次元Q萌風格的,作品裡沒有寫實風格。
  這說明他很有可能不是很擅長寫實風格!
  而裴謙要做的遊戲,是寫實風格的原畫。
  “就他了!”
  裴謙當即拍板。
  當然,裴謙不可能只找一個畫師,因為他要的原畫太多了。
  有一些卡牌遊戲會把卡牌原畫做到海報這一級別的精細程度,那麽即使是一個資深畫師也得忙活一周才能完成。
  像裴謙現在要求的原畫是在手機屏幕上的一張卡,精細度方面可以大幅降低,但在畫師能力足夠、又比較辛苦的情況下,也得2天左右。
  也就是說,一名畫師一個月玩命爆肝、不考慮品質,最多也就產出15張左右的原畫。
  當然,裴謙的原畫說是200張,其實並不是完全不同的200張。
  人物只有50個,每個人物4張原畫,是不同的星級狀態。
  就比如諸葛亮,從一星到四星,只是一些細節和特效上有變化,並不是全都從頭設計。
  所以,每個人物都的四張原畫,都可以成套地出。
  即使如此,穩妥地估算一下,裴謙也得找那麽六七個畫師,才能保證這些內容全都如期完成。
  裴謙打算先找一個畫師稍微談談價格,之後再去找其他人。
  “你好,我們公司現在正在籌備一款卡牌手遊,需要批量定製一批原畫,想跟你大致商量一下定價和工期的問題,有意向的話請回復。”
  裴謙給這個叫“阮光建”的畫師留了個言,等了幾分鍾,沒有回復,應該是不在線。
  裴謙也不著急,反正馬洋那邊的需求表最快也得明天才能出來。
  看了看時間,已經是晚上了,裴謙感覺自己的肚子已經在咕咕叫。
  “老馬,吃飯去?”
  裴謙從床上下來,看了看上鋪的馬洋。
  馬洋還在絞盡腦汁地開著腦洞,同時敲打著鍵盤,需求表上已經有了大段大段的文字。
  “……不用這麽認真,走,先吃飯去。”裴謙說道。
  馬洋還有些沉迷工作,不過他也確實餓了,翻身下床。
  “食堂?”馬洋問道。
  裴謙搖頭,拍著胸脯說道:“不,今天出去吃,我請!”
  十分鍾後。
  服務員端上一碗拉麵、一碗蛋炒飯,分別放在兩人面前。
  (本章完)
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