范哲邀請葉嘉懿加入的這件事情,他切切實實是真心的。 他了解葉嘉懿的實力,幾次她對於維度娛樂的幫忙,都給公司帶來了很大的助力。而同時,她的職業生涯、她的能力,都是首屈一指的。 如果她能夠加入公司,范哲不僅不會在薪金方面吝嗇,職位上承諾的該給的也同樣都會給。 范哲有自知之明,他的才華不在運營、管理一家公司上。之前冒進的項目開發策略,已經讓他焦頭爛額了。 盡管當初的財務危機,後來很輕松的度過了,但是卻給范哲提了個醒——這種事情,有一次就夠了,再發生幾次,金融、資本上的事情,可不是‘維度’系統能夠解決的事情,搞不好真的會玩壞。 如果有葉嘉懿在主管公司財務的話,想來,這種事情就不會發生吧。 相比管理一家企業,范哲更喜歡將自己的精力放在作品的創作上。他更擅長那個,也更喜歡那個。 就算是葉嘉懿不來,他也要準備去找一位經驗豐富的職業經理人,來幫助他打理企業。 而如果這個人是葉嘉懿的話,則更好。 於是,他在知道了葉嘉懿回國之後,立即打了個電話過去。 “你回國了?” “嗯。”范哲聽不出電話裡的葉嘉懿是什麽情緒。 “還記得我之前的邀請麽?承諾依然有效,你……來麽?” “我得仔細考慮考慮。” “好。”范哲道,“維度娛樂的大門隨時向你敞開。” …… 期待著葉嘉懿的加盟,范哲精力重新放回了公司。 《特殊事件專案組》第三季的動畫,進度穩定向前推進著。估計下來,應該可以在六月份左右完成,依然是十五集的配置。 詢價、售賣談判的活動基本上已經停了下來。維度娛樂要求的價格比第二季還要更高,這讓諸多公司略有些難以承受。 說實話,《專案組》第一季買走的人,確實賺錢了;但第二季,一千兩百萬的總報價,哪怕《專案組》成績比第一季更為優秀一些,但最終的利潤,反而相對更低。 目前,《專案組》第二季的動畫還沒有播放完成,但是整體成績大約也已經可以預估了。 吳景同這個公司的‘市場總監’,在之前做出了一份報告提交給了范哲,裡面大概估算了一下B站和企鵝視頻兩家,購買《專案組》第二季之後,最終的營收情況。 這種事情,人家公司肯定不會給范哲通報——就算通報了,誰當真誰傻子。 只能通過從市場上獲得的各種數據,結合人家的財報,多方的資訊結合起來看,才能夠得出一個比較有可信度的數據。 當然,這個數據不可能做到完全的準確,但是作為參考,問題不大。 在吳景同提交的這份報告之中,范哲得知,那兩家在第二季上,其實並沒賺到什麽錢。 第二季的收益必然比第一季要大,這是毫無疑問的。但是翻了三四倍的成本,讓他們再多的業績提升都難以補回來。 這倒是讓范哲實現了他之前所說的那句話:在第一季上少賺的錢,後面要加倍賺回。 如果維持第二季的原價的話,第三季估計他們還是願意買的。賺多賺少的都無所謂,有的賺就行,最主要的是他們的版權庫裡,會多出一部火熱的作品,這本身就是價值。 但是按照‘維度娛樂’給出的條件,第三季十五集總報價將要達到一千六百萬,這就不是賺錢的問題了。 哪怕第三季保持跟第二季相同的成績,買回去也是虧的。 這是事實。 但是范哲仍然不打算讓步。 做內容的、乃至於做互聯網企業的,哪兒有不燒錢的? 燒不燒隨便你們吧,反正價肯定漲定了。 在商業上,范哲盯得比較緊;而在項目製作上,他倒是沒怎麽去關注。《專案組》這個項目,他已經完全放手,給了孫奕朗去做了。 整個項目組,經過了半年的磨合,且有了兩季作品的製作經驗,再加內部、外部環境都一直很穩定,沒鬧出什麽么蛾子的情況下,整個團隊就已經很成熟了,完全不需要范哲去擔心什麽。 他現在還是更關注《魔影戰紀》的特效製作。 這個項目,已經進入到了末期了,連樣片都給片方看過了。 但在整個製作過程中,頗有些波折的意思。 ‘維度娛樂’是第一次製作電影特效,盡管最主要的工作,是所謂的‘維度技術’在處理,然而項目組裡的畫師們,仍然需要提供大量的、高精細的CG級插畫。 ‘維度娛樂’目前的畫師,大約有三十余人,能夠達到CG級製作的職業畫手,只有十來個人的樣子。 除了一部分放在《專案組》充當主美之外,其他能調的,全讓范哲給調到了特效組來做事情了。 然而盡管如此,進度推進的也仍然不算快。 CG級的精細插畫,那些新手、或者水平差一些的,基本插不上手,就算給足了時間,他們也很難畫出一張合乎要求的圖像。 而就算是熟手,一周一張圖也是極限了。 真正能夠做到在這個水平要求下,還能夠保持出圖效率的,在整個公司裡都不多。 米樂和羅綺兩人,大概可以做到三四天左右出一張圖;而范哲自己,稍微拚一點,可以兩天畫一張。 但圖象的需求量是很大的。 在估算了一番之後,整個項目大概還需要兩三個月才能完成。 現在已經三月份了,如果按照這個工期來推進的話,搞不好會完不成之前定下的、五月之前完成項目的要求。 但這並不是大問題,在剛剛接下這個項目的時候,范哲就有所預料了,他也早就有了預案。 除了高潮部分之外的特效……都稍微可以精簡一下工程了。 首先一步,是那些特效可做可不做的部分,一律不做。這一點,也時投資方的要求。不然,價格可就不會是兩千萬了。 其次,並非特別重要的部分,則將其演算等級,全部下調,幾乎所有的光影、建模精度,都被調低,同時物理碰撞模擬也難以達到特別真實的地步。 ‘維度’演算,真要說下限的話,是能做到無限低的下限的。 這必然會導致質量的下跌,但演算難度的降低,自然而然的也會讓演算的速度變得更快。 —— 目前正在三江上面,推薦票特別重要,跪求一波!