怪物的不断进化

一场毁灭性的战斗结束后,莱夫文受了致命伤,只剩下等死。他所指挥的小队要么阵亡,要么放弃战斗,周围都是垂死者的哭声和哀号。两军几乎全军覆没,秃鹫和寄生虫在余波中徘徊,一只这样的生物发现了莱夫,而他最后的生命血液沾满了泥泞的土地。莱夫被植入了食肉和腐化之树的...

第77章 莱夫的成长与选择
    升级![琥珀枯萎 Spriggan] 职业现已达到 16 级!

    为了保卫生者而击败大量不死生物,你已经获得了一个等级!

    +1 到 [力量] +5 自由点!

    升级![琥珀枯萎 Spriggan] 职业现已达到 17 级!

    击败超过你两倍力量的敌人,你就获得了一个等级!

    [智力] +1 + [意志力] +1 +5 点!

    升级![琥珀枯萎 Spriggan] 职业现已达到 18 级!

    为了保卫你的领地和居住在其中的人们免受不死族的反复入侵,你已经获得了一个等级!

    +5 免费积分!

    莱夫研究了第一批升级通知。是的,这就是好东西。他想着,已经在计划如何使用这些免费积分了。但是,当然,还有更多的事情要做。尽管在他阅读争吵者升级通知之前,他在最后一个升级时皱起了眉头。

    不仅仅是因为它没有给他任何除了通常授予的五个免费点[琥珀枯萎斯普里根]之外的任何属性,尽管他有点恼火。相反,他阅读了有关哪些操作可以带来升级经验的描述。

    他感觉到又一股死亡能量的针刺进入了他的感知范围,然后消失了。啊,一定是这样。我用这种方式杀死了多少不死生物才达到一个等级?此时,杀死比我弱的敌人只能带来一点点的好处。他沉思道。

    其实,杀死不死者到底是什么?他皱起眉头,再次只是在想象中,浏览了一下他的技能描述。没过多久他就发现了可能的原因。

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    定居:

    方面:变化、强化(身体)*、领域(生命)*

    你可能会扎根,回到更传统的形式。当你转变时,你会进入宁静的睡眠,时间的流逝会减轻深深的伤口并愈合疤痕。

    你保持转变的时间越长,你对周围世界的影响就越大,赋予生命并将琥珀的能量注入大地。

    ===

    领域方面的【安定】,赋予环境生命力,对死者的作用恐怕与【治愈掌】是一样的。回想起那个技能,他就想起它现在已经断裂了,它所附属的【熟练】职业是无法获得经验的,直到他找到了恢复技能功能的方法。

    希望时间能治愈那个伤口。他以为。因为如果不这样做,我可能会遇到麻烦。话虽如此,我确实收到了学院的长期邀请,假设十年还没有过去,或者我认识的人还没有死。

    莱夫去仔细阅读了新的技能选项,但决定最后再做。

    升级![Brawler] 职业现已达到 8 级!

    使用你的身体而不是武器杀死大量敌人,你已经获得了一个等级!

    +1 至 [力量] +1 自由点!

    升级![Brawler] 职业现已达到 9 级!

    通过徒手攻击对力量大得多的对手进行最后一击,您已经获得了一个等级!

    +1 到[力量] +1 到[敏捷] +1 到[精神] +1 自由点!

    升级![协调:生命]等级现已达到4级!

    以超出你极限的方式利用生命力,你已经获得了一个等级!

    +1 免费积分!

    升级!职业【协调:生命】现已达到5级!

    为了建立一个生命方面的力量领域并让那些生活在其中的人蓬勃发展,你已经获得了一个水平!

    +1 免费积分!

    莱夫对力量的增加感到欣喜若狂,他感觉不同属性的次要加数纠缠在一起,形成了他无法完全识别的东西。他以前曾感受过这个过程,但从未如此清晰。

    定居的另一个好处是什么?还是因为我的【精神】和【魅力】属性都大幅提升了?两个都?或者两者都不是?在看到最后两条通知之前,他沉思着这个最新的谜团。莱夫决心找出班级成长等级与获得属性的可能性之间的相关性。

    他懒洋洋地将注意力转向了自己积累的二十点自由积分。应该把这些都花在【魅力】上吗?或者稍微多样化一点?不包括百分之九十的属性加成,他的基础值已经快一百了。【魅力】的每一点都在双重效力下,有了【大行动】他就可以把这个庞大的数字分散到他的其他属性上。

    莱夫让自己思考自己的选择,然后突然意识到他可能应该选择技能。嗯,我很惊讶我在进化之前就完成了任何事情,处于这种状态是如此……飘逸。他认为,在决定使用自己的技能并选择技能之前,无论如何保留它们是愚蠢的。如果不花钱的话,它们不会有任何好处。

    将注意力转向他的新技能选项,莱夫决定首先看看他的怪物职业的选项。

    新的职业技能可用![金巴洞察]或[自然之幕]!

    新的职业技能可用!【木术】或者【闷棍速度】或者【自然信标】!

    呵呵,最后一个有三个选择。以前没见过。莱夫想。但是[自然的面纱]和[自然的灯塔]被重复了,很高兴知道我之前没有选择的选项会再次出现,尽管令人失望的是我没有提供所有新技能。事实上,【金巴洞察】感觉有种奇怪的熟悉感……

    莱夫花了一分钟空闲地滚动回他的消息日志,然后他意识到自己很愚蠢并且被以前的技能选项过滤了。果然,他发现了他怀疑是【金巴洞察】的表弟的技能。

    [黑树的洞察力],这是他在职业进化之前就已经获得的一项技能,感觉就像是上辈子的事了。这是一种与他的树状本质相关的理解技能,尽管这个最新的选项更符合他的职业进化中的“琥珀”部分对他所做的一切。

    莱夫很心动,但自从拒绝了【自然之幕】之后,他就后悔了。并不是说他选择了这个技能,【植物壮胆】是一个他后悔选择的技能,远非如此。更重要的是,他觉得【自然之幕】的防护性与【在我的保护下】能够完美搭配。

    我很快就需要开始融合技能,我不确定五十级升级需要什么限制,但在我完成所有选择后,我的总技能将接近二十级。如果我不降低技能数量,我的升级能力将大大减慢,甚至完全停滞。莱夫一边想,一边浏览着当前的技能列表。他稍微考虑了一下选择领悟技能,然后心里耸了耸肩,选择了【自然之纱】。

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    自然面纱:

    方面:隐形(盾)、赋能(自然)

    在你接触的人身上投射一层保护面纱,减少他们的物理和奇术存在并防止占卜。受到该技能影响的人对元素伤害的抵抗力会增加。

    ===

    莱夫仔细看了一遍技能,基本符合他的预期,不过对于占卜效果的抗性他觉得很有趣。莱夫没有多想,就启动了他的最新技能,完全没有意识到他会引起千里之外的人的恐慌。

    他感受到了这技能的温暖,它就像一件斗篷一样笼罩在他庞大的树身上。效果并没有什么惊人的,但他没想到会如此。在他周围,有几只小动物在他的树枝和周围的植被中移动和搅拌。莱夫在精神上扩大了技能的范围,并将保护效果施加到了在他的树叶中筑巢的几只鸟和松鼠身上。

    在他的心灵之眼中,莱夫感觉到自己察觉到他们的活力和情绪的能力变得暗淡了。不过作为隐身技能的鼻祖,他更容易刺破自己亲手制造的面纱。

    莱夫转向下一个选择,立即丢弃了【自然信标】。凭借足够的技巧,他已经可以利用自己的气场进行交流,而在战斗中使用动物的想法并不是那么令人愉快。一群愤怒的松鼠会造成一些损害吗?可能不会。

    其实,我不能用【自然信标】来召回我在战斗前送走的动物吗?他想着,然后一只亡灵就冲破了他的领域界限,死了。转念一想,这是个坏主意。我不确定情况有多糟糕,但随着不死生物试图攻击的频率,我确信情况看起来不太好。

    这给他留下了两个新的选择。[闷棍速度]感觉像是一种基于触摸的效果,可以让他减少与他物理接触的任何东西的[敏捷]属性,但如果他正在与足够快的东西战斗,需要使用[闷棍速度],莱夫怀疑他可以足够接近来激活技能的效果。

    这给他留下了【木术】。起初这个技能并没有让他兴奋,但他越想,它的使用可能性就越让他兴奋。毕竟他的身体不是木头做的吗?

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    木材处理:

    方面:技术(自然)

    你可以用你的意志来塑造和操纵木材。

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    这是我见过的最不令人兴奋的技能描述。莱夫在技能上贴上了贬义的注释,然后将注意力转向了[格斗者]和[协调:生命]的选择。
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