現在蟻後的生產能力已經相當恐怖。每天可以生產七萬的幼蟻,兩千的生產量僅僅需要一個小時就可以了。 但是成長為成蟻還需要數天的時間,為了能盡快實驗,張雲直接下令,將最好的食物供給這兩千幼蟻,要將生長周期縮到最短。 與此同時,蟻後也重新開始了生產,畢竟神域的發展不能停滯太長時間,現在生產的蟻族,只能先不加入黑化蟬基因,生產普通的蟻族。 不過也沒等太長時間,集神域之力供給幾個幼蟻還是非常容易的,僅僅過了三天,這群幼蟻就已經長大,縮短了將近三倍的成長周期。 匆匆趕來的張雲,立刻將這群擁有新基因的蟻族調了出來,在草原上排列開來,欣賞一下全新的蟻族。 這批蟻族基因意外的融合的非常完美,兩千隻幼蟻僅僅有幾十只因為不適配而死去。 死亡率很低,而且日後通過改善,將很可能不會有死亡的事情發生。 新誕生的蟻族,身上的鎧甲倒是沒有什麽變化,唯一的就是多了一個器官,這個器官可以使得蟻族陷入沉睡狀態,並且將身體的消耗降到最低。 通過實驗,這個功能跟預想的差不多,可以使得消耗降到正常狀態的百分之一,蟻族的真正崛起真的要開始了。 有了這個基因之後,張雲決定開始大量增兵,並且開始修建地堡,用來儲藏陷入沉睡的蟻族。 總的來說就是高築牆,廣積糧,至於稱王嘛,自己的實力還差的遠,但是可以給自己取個稱號。 想來想去,張雲覺得就蟲族主宰這個名字很不錯,很符合自己的情況,關鍵還很霸氣。 想好稱號之後,張雲還不忘跑到蟻後的巢穴,特意吩咐道,以後要叫自己主宰,還特意聽蟻後叫了兩聲這才罷休。 。。。。。 漸漸的整個神域似乎歸於平靜,地面上的狩獵部隊,不僅沒有增加,甚至還有所減少。 但是,要是此時有人挖個兩三米深,就會發現這裡有縮成一團的蟻族,雖然已陷入沉睡,但是頭上的雙顎依然在晃動。 通過這次的基因改造,往後的很長一段時間,可以不再擔心資源消耗的問題。 所以在長達一個月的時間裡,張雲一直在爆兵,而新出生的蟻族一旦成年,就會被送往地堡開啟沉睡。 目前整個地堡已經容納了三百萬的蟻族士兵,而且這一數字還在迅速攀升。 而新擴張的矮人神域,恰恰給予了地堡建造的絕佳條件,起伏不定的山地。 能夠有效迷惑敵人,而且還可以在一定程度上增加防禦。 值得一提的是,在爆兵期間,張雲還遇到過兩次矮人神域,不過這兩次的矮人進攻欲望都不強烈。 沒能像之前衝過來搏殺,而是張雲偷偷摸過去,並趁其不備連接傳送通道,發起了閃電戰。 這兩個矮人相對來說弱小,眷屬也就三四百萬,軍隊也只有一百余萬。 在蟻族龐大的數量壓製下,根本沒能有反抗的余地,瞬間就被滅了。 但是神域靈種只收獲了一顆,因為其中一個矮人相當血腥,直接捏爆了自己的神域靈種。 靈種爆炸是也不能獲得神能的,而且由於神域的崩潰速度加快,也沒能有效的融合這矮人的神域碎片。 入不敷出的戰爭,使得張雲鬱悶了好一會。 幹嘛這麽血性啊,做人就得.啊不,做矮人就得柔和一點,可不能這麽暴力。 雖然這兩場戰爭收益並不理想,但是卻暴露出了蟻族的一個大弊端。 以前看小說,就以為蟲族是依靠著數量的優勢橫推,其實也不盡相同。 因為戰爭本身就是多變的,如果平原上的戰爭,蟲族的數量優勢,必然可以發揮到最大程度。 但是如果是在山谷作戰,亦或是相對狹隘的地界,數量的優勢將會很難發揮出來。 這兩次的矮人神域,也不知道被他們搞了什麽,整個神域溝壑縱橫,地形起伏極大。 這就使得蟲族不能有效的發揮優勢,第一場的時候因為自身實力太過強大,直接就碾壓了,所以也就沒有發生什麽問題。 而第二場情況就比較特殊了,也許是因為這個矮人麻瓜比較有血性,使得他的眷屬戰鬥起來也是格外凶猛。 在一面山谷作戰的時候,居然被他們抵擋住了一時片刻。 這就相當於你想拿起一塊糖果,居然在一瞬間感覺到很沉重,這使得張雲很是疑惑。 甚至就是因為這段時間在思考問題,沒有下功夫尋找神域靈種,才使得矮人麻瓜有時間自爆靈種。 等張雲回過神來的時候,這矮人的神域靈種顯然已經爆炸了。 雖然心中十分可惜,但也正是這份驚嚇。 把愚鈍的張雲給嚇開竅了,兩次作戰的蟲族種類是相同的,唯一有差別的就是作戰的地形。 經過不斷的模擬,張雲發現自己的蟻族只能執行自己的命令,並不會變通。 比如張雲發起向前方進攻的指令,即便前方有一座大山,這群蟻族還是會翻越大山,向前方發起進攻。 這也就使得蟻族在面臨多變的地形時,不能夠很好的適應。 在山谷作戰時,因為山谷過於狹窄,而蟻族的數量又十分龐大。 這就使得通過山谷時,許多的蟻族被踩踏致死,大大增加了損失率。 現在已經知道了問題出在哪,不過至於怎麽解決問題,還是一大難題。 主要還是經歷的戰爭太少,經驗不足,戰爭才是催人成長的良劑。 所以,現在張雲準備在囤兵的同時,趕緊再找幾個矮人打一打,加加經驗。