只想让玩家省钱的我却被氪成首富

刻晋穿越到了一个游戏混乱的时代,在这里大家都对拿钱买快乐的说法深信不疑,游戏公司群魔乱舞,各种骗氪逼氪手段层出不穷,无数游戏甚至明明可以抢钱,却还给玩家出了个抽卡模拟器。 作为前世游戏迷的刻晋顿感暗无天日,好在获得零氪游戏制作系统! 只要玩家不氪金就能获得《全游戏设计方案大合集》的终极奖励! 不氪金?这还不好办?给我猛猛送福利! 夏日高温送个50连抽!开服第二天送个100抽!由于本游戏日活达到50人,特此发放一套原价999的炫酷皮肤!策划的小姨子刚满17岁零3个月又7天,特此发放50000枚水晶! 我的诚意都快把玩家注满了,总归没人再氪了吧? 秘书:刻总,好消息!我们刚上线的新游戏已经达到了首日破亿的流水! 刻晋:啊?这算什么好消……不是,那另外一款呢?那游戏开服就送满100-99代金券,销量是不是很差? 秘书疑惑的看著老板期待的脸色说:他们喊著什么良心公司啊什么再不氪他就倒闭了啊之类听不懂的话,就充上来了。那游戏全球销售高达一亿份,恭喜您赚了一个亿! “……” 当晚三点半,刻晋躺在床上愣是睡不著,发了条动态:求求大家别氪了,你们真是害苦了我啊…… 玩家:懂

第27章 良心策划的销售大计!
  第27章 良心策劃的銷售大計!
  學長那邊答應幫忙後,苟徹樺要開始忙碌其他內容了。
  光鎖定用戶還不夠。
  想要把玩家的付費率拉起來,還需要在遊戲內做一定的小改動。
  目前被證實過最好用的方法,就是設立排行榜。
  把玩家單局最高彈珠傷害、單局最快通關速度都做成榜單、流派最高傷害、流派最快通關速度之類就放在【開始遊戲】的下面一排。
  激發起玩家的鬥志與勝負欲。
  只要他們的平均在線時長上去了,總會有人掏錢的。
  而衝到第一名的玩家,還可以給一個小獎勵。
  獎勵的內容是……
  “嗯,算你厲害。”
  設置這麽一個彈窗,雖然看著樸實無華,但絕對能極大程度滿足玩家的虛榮心。
  “最後,也就是最重要的一環,定價。”
  根據刻設計師的要求,他需要平民玩家也能獲得良好的遊戲體驗。
  那麽,高定價就自然被排除。
  “定價最好是個位數到兩位數區間,盡可能不超過三位數。”苟徹樺道。
  認真檢索了一下遊戲內的道具。
  他決定售賣彈球。
  這遊戲的體系已經很完善,不需要再添加額外的付費項目,如超級強力的至尊彈球之類,這種就破壞遊戲環境了。
  把它其內原本就有的彈球拿出來賣,玩家的接受程度更高。
  當然,這個售賣,並非玩家必須要購買彈球才能遊玩。
  苟徹樺打算,保留原本遊戲內容的不變。
  即,這款遊戲最大的樂趣,就在於它的隨機性,每一局都會遇到不同的情況。不同的彈珠能組合出許多種流派打法。
  但自己剛才體驗了幾盤下來,心裡也多出了一個問題。
  如果我就是想玩套娃彈珠體系的玩法呢?
  ‘我就是喜歡有絲分裂,我就是想看滿屏彈幕,我就是想看清場,其他流派我一概都不喜歡。’這種玩家肯定也是大有人在的。
  對於這種玩家,隨機反而是扣分項,隨機好幾盤都拿不到自己想玩的體系,可能當場就卸載了。
  但反過來想想,他們比起喜歡隨機的玩家,是更有付費意願的。
  因為他們的需求更強烈。
  這時候,只需要把他想要的彈珠進行售賣,作為固定開局。
  直接名利雙收!
  錢也賺了,在線率也拉上去了。
  贏!
  “售價的話,因為《哥彈》的彈珠種類比較多,所以單個彈珠的售價最好偏低,才能產生購買欲望。”
  “並且還要打折扣,讓玩家感覺自己賺了,遊戲公司虧了,是最好的。”
  “那麽,新玩家購買首顆彈珠的定價,就在一元好了,並且標注個(直降600%!)的紅色醒目標識。”
  “若玩家想二次購買,那麽從第二顆彈珠開始,一律都是六元,六元一顆固定彈珠進入自己的收藏庫,每次開局都可以自由選擇。”
  “當然,還有折扣禮包,15元三顆自選彈珠,30元六粒自選彈珠。以及終極禮包,就定價為99元解鎖所有彈珠。”
  “遺物也同理。”
  苟徹樺覺得自己這波定價已經做到極致了。
  如果換天盈公司的那個逼遊戲總監,早就上抽卡項目了。
  6元一顆彈珠?
  6元一抽!
  10抽必得稀有彈珠,100抽保底出傳奇彈珠!
  再黑一點的話,就100抽必出傳奇彈珠,但是具體會出什麽我布道,反正200抽才能出大保底。
  當然,這還不算離譜。
  藍星上有的是比前者還要惡心的廠家。
  譬如,沒有保底,反正就甩一個千分之1的概率在這裡,讓玩家自己慢慢去細品人生的酸甜苦辣吧。
  “刻設計師看了怕不是都要大誇我良心啊。”苟徹樺沾沾自喜的敲定方案,隨即開始幫《哥彈》完善遊戲內最後的充值界面。
  幾套簡單的編程他手到擒來,不出兩個小時就大功告成。
  而此時,學長那邊也已經發來了一份他所要求的用戶數據。
  這份名單,大約是1000人左右。
  沒有額外錢做宣發,他就只能自己手動去推廣。
  一封一封的郵件發送,並且附帶上了遊戲的下載鏈接。
  這個鏈接直通刻晉製作出來的《哥彈》官網,不走WWgame與雲端game,收益去掉稅收之後,全額直接進入刻晉的銀行帳戶。
  苟徹樺其實也疑惑過,為什麽不選擇跟WWgame或雲端game合作?
  前幾款遊戲在他們平台上賣的不是挺好的嗎。
  自己開設網站的話,因為沒有名氣,玩家的信任度不高,很難賺錢。
  對此,刻晉給出的答案是。
  “人活一輩子,總有些東西需要自己嘗試。”
  但實際上。
  刻晉只是怕那倆臥龍鳳雛再給自己弄什麽么蛾子。
    “好,搞定!就是不知道真正願意下載的玩家有多少了。”一通忙碌之後,苟徹樺拍了拍手。
  關於《哥彈》這款遊戲的運營,也算暫時告一段落。
  接下來,就需要耐心等反饋了。
  ————
  夜已深,常樂邁著一步三晃的醉步,半夢半清醒的回到家中。
  胃裡翻湧,他急忙衝到廁所吐了好一陣,幾乎把胃袋都快吐出來,這才舒服了不少。
  頭腦也稍微恢復了些理智。
  作為一家招商引資類公司的小員工,常樂每天做的最多的事情就是應酬。
  沒完沒了的應酬,除了喝酒還是喝酒。
  然後就是竭盡全力的拍甲方馬屁,推杯換盞間全是虛情假意。
  工資沒多少,項目如果吹了還要罰款。
  眼瞅著年到三十,卻因為嘴笨不善言辭,連個女朋友都沒有。
  好不容易在某款遊戲中網戀了一個妹妹。
  他很愛,甚至連孩子名字都想好了。
  結果那妹妹只是人家小遊戲公司的托,目的就是為了騙他氪金。
  等常樂恍然醒悟的時候,早已為時已晚。
  攢了好幾年的辛苦錢全充遊戲裡了,報警吧,警察也不管這件事。
  畢竟當時充值的時候,的確是常樂心甘情願,一擲千金為紅顏。
  看著空蕩蕩,了無生氣的家。
  常樂一度思索人生的意義是什麽。
  當然,人生的意義,在滿是嘔吐物的廁所裡肯定是想不出來的。
  腦袋清新過後,反而睡意卻消失了。
  索性來到電腦前。
  想了想,常樂還是沒忍住,登上了秋秋號。
  萬一那個妹妹不是騙子,只是這段時間真的有事呢?
  沒準上號就能收到她發來的信息呢?
  遺憾的是,沒有信息。
  但郵件倒是有一封。
  常樂點開看了看。
  【尊敬的玩家您好,遊戲界新晉黑馬設計師刻晉新遊《哥布林彈球》正式推出!該設計師此前兩款熱門大作《Iwanna》《鵝鴨殺》均好評如潮!新遊更不容錯過!顛覆你認知的全新遊戲玩法!暢爽無比的遊玩體驗!極致解壓,盡在《哥布林彈球》!請點擊此鏈接跳轉官方免費下載。
  WWW.*****.com
  PS:好兄弟!我是這遊戲的策劃,公司缺經費沒錢宣發,但我以良心擔保,這個鏈接絕對不是病毒!
  PS的PS:求求了,玩一下吧,真的很好玩……】
  “哈哈哈哈!”空蕩的客廳內,常樂忽然笑出了聲。
  鬱悶了好一陣子的心情,看段子都沒看樂,愣是被這封郵件給整樂了。
  這不擺明了是釣魚鏈接嗎?
  雖然年已三十,跟現在互聯網上的新新事物有些脫節,但也不代表我是傻批吧?
  什麽愛王娜,什麽鵝鴨殺,這都什麽亂七八糟的,沒聽過!
  你好歹也換點知名遊戲來騙我吧?
  不過,常樂又掃了一眼。
  眼角余光,著重瞥了瞥‘極致解壓’這幾個字。
  解壓麽……
  自己最近的精神壓力的確有些大,常樂感覺自己隨時都會垮掉。
  確實需要一些解壓項目的娛樂來幫自己緩解緊繃的神經。
  說實話,有點心動……
  但萬一是騙子怎麽辦?
  常樂猶豫中,又看見了最後一行的PS。
  ‘求求了,試玩一下吧!’
  一想到自己每天現實中跪求甲方投資,然後遊戲裡又跪求網戀妹妹還錢,突出一個孫子。
  整個人生都在央求別人,這還是自己第一次被人求……
  他居然在求我……
  我贏得好徹底!
  “算了,試試就試試吧。”常樂還是點開了那個遊戲鏈接。
  釣魚就讓他釣吧。
  反正,自己也已經沒什麽好失去的了。
   感謝‘灰溜溜的稻’大佬的500書幣!!!
    非常感謝大佬!!
    給大佬磕一個!
    嗙嗙嗙!!
    
   
  (本章完)
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