第92章 做了,已經在做了 宣傳片並不長。 就是一個簡單的CG過場動畫。 整個遊戲的玩法內容什麽,完全沒有提到一丁半點。 可卻也讓全體玩家興奮了。 一是這突然而來的驚喜,另一方面就是因為這個宣傳片實在是太精致了。 光是看就已經足夠讓玩家感受到,星雲遊戲肯定是下了血本的。 有這個宣傳片,配合上陳旭所說的PC大作,顯然這是完全有說服力的。 不是大作的話,這宣傳片能夠這麽給勁麽? 隨著宣傳片的落幕,現場的玩家也是各種呐喊鼓掌。 ‘太牛逼了!沒想到今年這一屆展會還有意外之喜!’ ‘沒想到陳旭竟然在這裡等著,這應該算是陳旭的第一款大製作吧!’ ‘給勁啊!那個什麽吞噬神明的艾爾德裡奇,還有法蘭不死隊跟巨人王尤姆出現時候,配合上背景音樂簡直燃的不行啊!’ ‘真是震撼我媽一整年啊!’ ‘反正我有一點迫不及待的想要玩到這款遊戲了!’ ‘+1,展會宣布了消息,而且宣傳片都已經出來了,遊戲應該已經快做好了吧?’ ‘肯定啊!估計用不了多久就能夠見面了!’ ‘這些什麽法蘭不死隊,巨人王尤姆應該就是遊戲裡的BOSS吧?想一想到時候跟他們大戰三百回合,簡直是爽歪歪。’ 現場的觀眾全部都沸騰起來了,同時這邊的大動靜也吸引了不少其他展區的玩家。 這些玩家湊過來後,知道星雲遊戲竟然宣布了這樣一個重磅消息後也是不幹了。 紛紛在台下隔空喊話,要求陳旭把宣傳片再放一邊。 同時星雲遊戲這邊的展台更是完全爆滿,展館方面的安保工作人員,甚至都有點不夠用了。 秦毅等一些過來參展的公司男員工,這時候也是參與到了維護現場秩序的工作中。 沒辦法,就如同街頭看熱鬧一樣,有時候起了一個頭就會吸引到更多的人。 這也是一種盲從效應,尤其是這種展會現場。 同時也有非常多的玩家,朝著剛剛下台的陳旭隔空喊話。 “陳旭,《黑暗之魂》這款遊戲什麽時候出啊!” “新遊戲是什麽類型的能夠介紹一下麽?” “新遊戲跟愛的戰士有關麽?” 玩家們十分熱情,當然也有一些玩家直接進行了一波整蠱。 這問新遊戲就問新遊戲,你扯愛的戰士幹啥? 偏偏有人開口後,這後面的人一跟風,關於這話題的聲音還挺響。 對此陳旭也不能夠裝死,而是一一回答。 帶著笑容看著廣大的玩家,陳旭輕輕點頭:“什麽時候出?這取決於團隊開發的進度,因為這是我們星雲遊戲首次開發一款大型遊戲,除了技術上的問題外還有許多的困難需要解決。” “不過能夠透露的,那就是遊戲已經在做了。” “我們希望能夠打造出一款完美的遊戲帶給玩家,所以在這裡我不能夠跟大家明確的說出遊戲的上線時間,因為沒有人會記得那些按時發售的垃圾遊戲。” 聽到這話玩家們露出了滿意的笑容。 展區後秦毅、阮寧雪、楊忻等團隊開發成員默默的低了低腦袋。 是的,開發進度非常喜人。 遊戲已經在做了,你旭哥哥什麽時候騙過你們?文件夾已經創建好兩個月了。 同時展區上陳旭也在繼續回答。 “至於《黑暗之魂》是什麽類型的,從大類型上來說這是一款ARPG遊戲,但跟目前市場上所有的ARPG遊戲相比,它的風格是完全不一樣的,這將會是一種全新類型的ARPG。” “最後關於這款遊戲有沒有愛這個話題,其實我已經不止解釋過一次了,每一款遊戲都充滿了我對玩家的熱愛,至於遊戲本身有沒有所謂愛的屬性,也還是有的,從預告片中不少玩家應該也能夠感覺到了。” “《黑暗之魂》的背景,就如同遊戲的麽名字一樣,整個世界是一種絕望的氛圍,而就是在這絕望的氛圍中,玩家需要扮演一名傳火者在這個世界去傳遞火焰。” “這是一種大愛,如神農嘗百草、如大禹治水三過家門不入。” 現場的玩家都是非常非常的激動。 可這一次的gameplay展會,有趣的《糖豆人》跟可玩性十足的《三國殺》,算是狠狠的刷了一波存在感。 同時現場有不少的玩家,心裡面都表示已經有心理準備了。 那就是《黑暗之魂》這款遊戲,劇情可能會比較虐。 畢竟動輒絕望的世界,傳遞希望的火焰,再加上之前《逃生》跟《胡鬧廚房》,讓他們直接被整麻了。 雖說《三國殺》跟《糖豆人》的風格,似乎又有讓陳旭回到‘愛的戰士’這一個溫馨的人設上來。 可顯然這款叫做黑魂的遊戲,一看就不是那種皆大歡喜的故事。 從預告片就感覺到那種蒼涼頹敗的風格了。 所以不少陳旭忠實的粉絲玩家,都已經準備好了。 不就是可能會虐一點麽,多大事? 之前玩《去月球》又不是沒被虐過。 ……………………………… 如同前四天gameplay的展會中,大部分玩家被《糖豆人》與《三國殺》這兩款遊戲吸引。 在這最後的一天裡,所有的玩家都被星雲遊戲的《黑暗之魂》給吸引住了。 所有玩家都在討論著這一款遊戲,同時這一則預告宣傳片在展會上放出後的第二個小時,一樣是被上傳到了陳旭還有星雲遊戲的官博帳號上面,立刻吸引了無數玩家的討論。 可以說這一屆的gameplay,其最大的贏家那就是星雲遊戲了。 盡管展館不是最大的,遊戲規模也不是最大的,但卻成功的將所有熱度都給搶到了。 其他遊戲廠商跟設計師,陳旭不清楚。 但至少對星雲遊戲來說,這一屆的展會簡直太成功了。 次日,星雲遊戲公司裡面。 參與這一次展會的員工還沒有緩過來,仍然保持很興奮的狀態討論著展會上的諸多趣事。 “這一次展會真有意思!”阮寧雪意猶未盡。 楊忻點頭:“是啊,而且想一想騰華跟網龍這兩家將VR遊戲都拿出來了,結果最後風頭被我們搶了,我就想笑。” “不過陳總,咱們這遊戲?都還沒有立項啊!”旁邊的秦毅抓了抓腦袋,看著陳旭道。 從展會回來,他就一直惦記著這件事情。 雖然宣傳片出來了,可基本上就他們幾個人負責,而且宣傳片這一塊都是走的外包。 涉及到遊戲方面也只是出了一些原畫概念稿而已。 聽到這話,阮寧雪、楊忻等一票核心開發成員都是看向陳旭。 看看網上玩家各種討論,甚至有不少天真樂觀的玩家,認為《黑暗之魂》最多再過一個多月,可能就會有實機演示的宣傳畫面了。 但她們只能說想多了,自家人清楚自家事情。 這遊戲真的是隻建了一個文件夾啊! “不急,而且展會上我不是沒確切的說發售時間,只是說在做了麽?玩家們問進度如何,我們就說在做了。” “而且一款遊戲,尤其是這種大製作,就算是PC平台的遊戲,不是VR平台的遊戲,開發周期也不短更何況我們還沒有這方面的經驗,等後續我將完整的概念跟設計方案完善,再跟你們細說。” “現在先按照我之前的跟你們說的兩個方向,先進行美術資源的內容設計,還有遊戲中各個動作的實踐,雖然是ARPG可動作元素在這款遊戲裡是非常重要的。” “另外運營這一邊也要跟進《三國殺》跟《糖豆人》,對星雲遊戲平台來說這兩款遊戲目前還是非常重要的。”陳旭看著眾人說道。 (擺個小碗,日常求推薦票跟月票拉,沒有票票我要死拉~) (本章完)