」会选择去把精力消耗在那种地方。 反正对他们来说,他们在任务世界也只是一个过客,不管把自己提升到什么层次都没有意义,唯有在里面完成任务后所获得的积分奖励才是永恒的。 就算他们在任务世界里过得再苦,只要能成功完成任务,那么出来后回到主空间就一样可以当大爷,奢侈的生活和极致的享受全都不是问题。 至于任务世界里的那些事情……就当做了一个噩梦吧,过去也就过去了,反正大家都一样,出来后也没人会拿这种事情乱说。唯一让人不爽的是……自己做噩梦的频率有点高,几乎两三个月就要来一次。 但这也是没办法的事情不是吗? 自己毕竟是「行者」,就是干这一行的,如果真的到哪天自己不用出任务了,那恐怕不会是因为自己已经攀登到了极限,而是因为自己不再具备价值,所以被‘神’抛弃了吧。 --所谓的「行者」啊,说起来就是这种醉生梦死、朝不保夕的存在呢! 当然,也不是所有人都愿意接受自己在任务世界里的贫穷生活,事实上依仗自己的能力在任务世界坑蒙拐骗、乃至杀人明抢的情况在「行者」间也屡见不鲜。 只是那种家伙一般都没什么好结果,除了一部分见机耍滑溜得快外,剩下的基本都被任务世界的原住民给碾得狼狈不堪,甚至是直接杀死。 --说到底,原住民中也是有不少强者的。如果仗着自己的「行者」身份真以为可以从力量上单挑整个世界,那只能说你还是太年轻了。 「行者」的实力凌驾于任务世界的顶端,这种情况不能说完全没有,但确实极为罕见。而对于大大多数的「行者」来说,他们所进行的任务世界都对他们有着巨大威胁,即使在个人战力上称雄,也不代表他们能够在成群结队的任务世界强者面前无动于衷。 事实上,主空间也早就对此事给出了自己的说明。 ‘无敌?不存在的!’ --这就是放置在主空间最大的中央广场,那块通天巨石上所铭刻的内容。 虽然因为刻得太高很多人都没看见…… 第46章 何谓行者 在郝浪眼里,「行者」就像雇佣兵,又或者是海盗一样。 出门做一次任务回来后大肆挥霍,这就是‘独行’的日常;出门做一次任务回来就少几个人,这就是‘团队’的日常。 对于「行者」而言,没有什么是不能改变的--爱人、朋友、团队成员,几乎每一次任务过后都有可能发生一次改变,也许是他们死了,也许是自己死了,也有可能因为各种原因分道扬镳又或者转投他处了。 一切都有可能,除了积分和任务外,「行者」的世界就不存在永恒。 许多初生的「行者」在经历过几次任务后就性格大变,也有一部分人从最开始就对这样的生活如鱼得水,还有少数一些人在固有观念的折磨下痛不欲生、最后导致迷失--种种情况都存在,虽然结果不一样,可是原因却是同一个,只不过因为各自承受能力和适应能力的不同而表现出不同的应对,最终也由此区分出了不同的未来。 没错,未来! 每个人都有未来,「行者」也不例外。 只是普通人的未来波动性较小,可以根据当前的状况多少做出一些预判,又或者是根据自己的家庭条件和能力而对未来做出一点规划;但「行者」不同,「行者」的未来充满了不确定性,对于任何一个「行者」来说,他的眼前都只有迷雾。 看不见,看不清,无法预测,无法规划! 一个b级的精英「行者」在任务世界里完成任务,与一个d级菜鸟「行者」在任务世界里完成任务,看起来两人的等级差异巨大,可实际上他们所面对的威胁程度是差不多的--这里是指对他们个人而言。 这不像在那些平行空间的地球上,一个人只要能不断强化自己,他就会逐渐获得更多的社会资源和地位,他就能将自己的未来更多把握在掌心上。虽然人的生命中不可避免地会有意外,但至少相对于过去的他来说,他所获得的权力、财富就是支撑他维持生命轨迹稳定的保证,而他也必然要比过去的自己更能掌控未来。 这就是普通人的生活,‘进步’是有意义的,普通人可以通过‘进步’来影响甚至改变自己的命运,再通过更多的‘进步’来把这种影响稳定住。 但「行者」不一样! ‘进步’对于行者来说只是被迫的,即使进步得再多,眼前也依然有无数可怕的世界等待着他。 他‘进步’得越多,未来遭遇的任务就会越强,他‘进步’得越快,那么那些可怕的世界就会越早到来。所以如果可以的话,其实许多「行者」宁愿自己停留在低级阶段,那样至少还能把强化费用省下来派别的用场。