白夜听闻浑身一抖。 “挂掉了……加藤同学你在玩哪款游戏……” “心跳回忆呀,怎么了学长,听你的声音好像在害怕?” 加藤惠转过头,那张精致可爱的脸蛋占了大半张屏幕,甚至把游戏画面都挡住,眉眼间流露着淡然却不失关切,晶莹剔透的粉色樱唇仿佛触手可及,只要稍稍靠近便能一亲芳泽,给白夜一种她下一秒就要穿过屏幕来到自己身边的错觉,更如古人笔下的画中仙。 “学长,学长?学长发呆了吗?” 白夜晃晃头,从加藤惠给予的震撼中回过神,靠得足够近,才发现加藤惠的可爱不弱于泽村英梨梨和霞之丘诗羽。是一种看似不起眼,实则早已浸润内心的邻家女孩的可爱。 总之就是非常可爱。 “呃……不好意思,分了分神。” 见白夜无碍,加藤惠回过头,电脑屏幕得以回归画面。 “那么,学长,我们开始吧。” “先等等,加藤同学。”艰难地把目光从加藤惠脸上收回,白夜盯着游戏画面,“有一件重要的事要说清楚。” “重要的事?” 加藤惠处理着游戏画面没回头,让白夜松口气同时又有丝丝可惜。 “嗯嗯,加藤同学你说的‘挂掉’,应该是说一个角色都没攻略下来吧?” “是的呢,学长。” “那个叫bad ending或者叫be,请不要随便用‘挂掉’,尤其是在恋爱游戏里,听起来会有种悚然的感觉。” “知道啦,学长。” 这时,白夜注意到加藤惠把游戏存档删掉了。 “为什么删掉存档?” “学长不是说快忘记剧情了吗,以初学者心态玩新存档大概代入感会好一些?” “行吧。” 游戏开始,映入眼帘是经过重置的昭和画风,人物棱角、背景和文字与今天萌系当道有鲜明区别。 “哦~初代的画质重制版,好清晰。” “学长见过初代?” “嗯嗯,游戏碟还在我天朝的家里,重制版的分辨率令人感动呀!” 白夜一边回忆,一边说。 “心跳回忆是以高校为背景,男主重遇了心仪已久的青梅竹马,为了在毕业后让青梅竹马表达爱意,于是男主开始提高自己的能力,还有学习途中与其他12位女生的剧情。” “不知道重制版对结局剧情有没有改动,真期待呀!” 剧情如白夜所说,开头是男主入学重遇青梅竹马,为了恋情开始努力。 “心跳回忆作为全球第一系列的恋爱养成游戏,游戏模式在当时称得上创新,加上可视化数值,更像rpg恋爱游戏,与现在的galgame有异曲同工之妙,只是少了可视化数值。” “这样呀,学长懂很多呢,那我们做的游戏呢?也会是这样吗?” “按安艺同学的想法,应该是较简单的文字选项类galgame。现在看来分支不多,要素较少,可玩性较低,应该是想靠剧情与人物形象吸引大家吧。” 说完,白夜注意到加藤惠操作游戏变慢了,仿佛在思考他说的话。 “学长,如果策划者是你,你会怎么做?” 第64章 没有吵架,就不会破坏感情 这个问题把白夜问住了。 如果自己是策划者,自己会怎么办? 说实话,白夜还真不知道,因为他从未想过这个问题,进入社团一是为了帮一帮安艺伦也,二是为高中生活添一抹不一样的色彩,至于进来后发现有泽村英梨梨和霞之丘诗羽在,变得想要攻略她们,那又是后话。 加藤惠没回过头,也就没看到白夜纠结的表情。 “如果是我的话,大概会加一个对话触发寻找隐藏道具机制,只有找齐所有隐藏道具,好感度达标,才会通向该女主的真ohappy ending结局。” 白夜有这个灵感,也是有感而发。 攻略泽村英梨梨和霞之丘诗羽就像通过对话与行动不断提升好感度,从陌生到熟悉,从路人到朋友,唯有找到隐藏道具,才会开启攻略模式。 泽村英梨梨的是美食,霞之丘诗羽的是安静躺在书包里的《恋爱节拍器》第三卷。 至于攻略加藤惠的隐藏道具,他现在还没头绪。 “听起来挺有趣的呢,学长。”加藤惠停下手柄,细细地说,“通过隐藏道具进去隐藏剧情,很有攻略的感觉,我想学长可以跟安艺君提议一下。” 白夜用半开玩笑的语气说:“由我说他不一定会听呐,加藤同学你不是他钦定的女主角吗,由你说效果会更好也说不定。” 这是加藤惠的第二次回头,从她微微努起的樱唇和下垂的眼睑,白夜感觉她有些不开心。 “学长,这个你说得不对。” 语气也有不满。 “我只是初学者,学长是深谙此道的老玩家,怎么看都是由学长开口比较有说服力。 “就好比学长做料理的时候,有初学者在一旁指指点点,会很不高兴吧。” “你说得也没错……” 联想到有什么都不懂的初学者在指点江山,白夜感觉有些生气了,不得不承认加藤惠说得在理,但总感觉她想表达的意思不止于此。 不过,也是好事。 加藤惠不愿与安艺伦也多交流,代表出现意外的可能性减少,能省下白夜许多脑细胞。 就不知道安艺伦也愿不愿与加藤惠少交流了。 “学长,这款游戏也会有隐藏道具吗?” 见加藤惠注意力回到游戏中,白夜也将脑海里零零碎碎的念头抛之脑后,专心玩游戏。 “没有隐藏道具,不过有隐藏剧情。” “隐藏剧情是什么?” 大多美少女galgame都会有隐藏剧情,厂商不会在介绍书上说明,但是会通过各类小渠道发放,利用人们更愿意相信小道消息的心理。 一是用“隐藏剧情”作为噱头,达到广而告之的目的,二是满足各类玩家的口味,俗称均衡。 “这涉及剧透,加藤同学不要埋怨我没提醒你哟?” “嗯……也不算剧透,我上网查资料的时候已经有听说,只是找学长确认一下。” “那好吧。” 白夜清清嗓子,要说《心跳回忆》为何让他念念不忘,原因有许多,但最重要的是隐藏结局。 “心跳回忆表面是单女主galgame,其余12位女生只有好感度剧情,实际上隐藏剧情是后宫全收,男主同时把13位女生全攻略了,我们称之为真ohappy ending。” 画面里,加藤惠传来“嗯,嗯”的声音,语气没有惊讶,没有嫌弃,也没有欢喜,仿佛是接受了1+1=2这般的普通现实。 “学长,男生是不是都希望达成隐藏剧情?” “这个请不要用‘都’,有许多男生只喜欢攻略一个。当然喜欢后宫全收的也不少,毕竟现实里开后宫谈何容易,大家总得在虚拟的游戏中寻找安慰与满足,称他们为绅(hen)士(tai)就好了。” 比如自己。 “是这样呀……”加藤惠拉长声音,游戏里随着她的选择,剧情在继续着,“就像学长平时自称绅士那样?” “咳咳——!”白夜差点喷了。 加藤惠语出惊人,白夜承认自己没有一丝丝准备。 但他很快镇定下来,有心攻略加藤惠,但现在不是开诚布公的时候。 “加藤同学,我自称绅士,是因为时刻提醒自己约束行为,和你想的大概不一样。” 加藤惠点点头,没有再在此纠缠。 “学长,达成隐藏结局很难吗?” “很难,具体来说是一次性把12位女生的好感度剧情全开,同时不让青梅竹马的好感度下降,每个选项,每天要做的事,和谁约会都至关重要,可以称之为苛刻,当时没攻略,我可是玩了很久才打出隐藏结局。” 《心跳回忆》是每天定3个行程,可以打工,学习锻炼,逛街,宅家,去学校等等,每个选择都有可能触发剧情,通向不同分支与结局。 加藤惠选择逛街,不久后从远处看到身为青梅竹马的女主角。 “学长,这个该怎么选?” “让我看看……” 加藤惠贴心地把手机前移,让白夜看清了选项。 【1.打招呼】 【2.邀请一起吃午饭】 【3.在她看到前转身离开】 正常人会选择1或2,但白夜记得3是通向隐藏结局的选项。 因为女主会偷偷跟踪男主,然后见到男主和某个女生一起逛街吃醋了,之后“偶遇”了男主,最后变成3人一起逛街。再这之后,男主与多个女主约会的剧情会逐渐增多。 与其是自己选择,白夜更对加藤惠的选择感兴趣。 “今天是加藤同学在玩,我是负责指导,加藤同学你的想法更重要,想选哪个?” 加藤惠毫不犹豫说:“通向隐藏结局的那个。” 白夜“……” 一个女生追着隐藏结局玩,真的好吗? 不过,既然加藤惠想要看隐藏结局,白夜也无所谓。 “选3。” “好的。” 选了3后,剧情发展如白夜所想一样,重制版没有对剧情作出修改。 画面里,加藤惠一直目不转睛盯着屏幕,把剧情完整看了一遍,同时发出意义不明的“嗯,嗯”,仿佛是大有收获。 白夜不懂她收获了什么,看样子加藤惠对后宫剧情没表现出明显的反感,但也有可能是三无脸的缘故。 而且,有件事情他想对加藤惠表示感谢。 “加藤同学,周三那天谢谢你没有戳破我。” 加藤惠摇摇头。 “没事的学长,吵架会伤害感情,我不希望看到安艺君和霞之丘学姐那样子。” 第65章 初次拜访,唯礼节与美少女不可辜负 加藤惠的话,让白夜不由得浮想联翩。 “因为会伤害感情,所以不想安艺君和霞之丘学姐吵架”这句话,白夜觉得没表面那么简单。 假设加藤惠喜欢白夜,当然不希望安艺伦也和霞之丘诗羽吵架,因为会让白夜有趁虚而入的机会。 但前提是:加藤惠喜欢白夜,且知道白夜喜欢霞之丘诗羽。 对于加藤惠是否喜欢自己,白夜一直找不到依据,但他感觉好感应该是有的,不然之前发生的事没办法解释。 可是,加藤惠天然呆的形象在白夜脑海一直挥之不去,他无法想象加藤惠羽扇纶巾,挥斥方遒的模样。 不可能是诸葛亮转世——诸葛惠吧? 如果是,那也太可怕了…… …… “哈……” 加藤惠小小打了个哈欠,声音通过手机传进白夜耳中,转过头,时钟已走向10点。 《心跳回忆》十分耐玩,想一晚上通关不现实。 “加藤同学困了吗,游戏留着明天吧,太晚睡觉对身体不好。”