我,程序员,干个策划很合理吧

第032章 新玩法
  林婉兒有些沉默。
  突然開口:“我記得他們的團隊只有六個人。”
  一句話,差點直接讓主策破防了,臉上只能掛起一絲無奈的苦笑。
  他實在是不明白。
  為什麽改變了遊戲玩法,《神途OL》該有的東西,他們《天策》也全部都有了。
  為什麽這些玩家還要跑路?
  難道還要像他們一樣取消點卡製。
  取消商城的屬性道具?
  可是真這樣,玩家就會買帳回來嗎?
  他不敢賭。
  就像林婉兒預測的那樣,《神途OL》已經走出了一條自己的路,‘它’已經崛起了。
  “既然我們也嘗試了,先看看情況吧,這段時間好好盯著那邊,也要學習一下他們的運營方法。”
  林婉兒也是沒有辦法了,她現在不求新上線的玩法能吸引新的玩家,只求能留住老玩家就可以了。
  黃天風只能點了點頭。
  ……
  時間很快過去了大半個月。
  開發部五組在得到大量的宣發資源之後,數據再次爆發了第二春。
  最高日活量終於突破了一千萬大關,平均日活量在八百萬左右。
  而此時《神途OL》已經是當隻無愧的頭部遊戲了。
  辦公室裡,所有人看著陳凡做出的這個決定都有些吃驚。
  “我覺得現在已經很火爆了,是不是先緩緩?”
  趙峰開口,連袁成幾個人也點點頭。
  “大半個月,這些玩法他們已經收悉了,我要趁著抽獎活動之前再新增一些玩法,現在市面上已經出現不少跟風的玩法了,甚至有些做的還不錯,我要趁著他們搶走玩家之前徹底定下誰才是老大。”
  袁成幾人有些不解的盯著陳凡,總覺得陳凡有些太著急了。
  陳凡看著幾人歎了一口氣。
  原本是要緩緩推進的,等到抽獎結束之後開通坐騎和寵物洗練,但是現在一是市面上已經出現了跟風款,二是他手頭上還有一款遊戲。
  而這款遊戲是不可能掛在開發部五組的項目上的。
  《英雄聯盟》只能是屬於自己的。
  所以,就在不久前陳凡已經決定,等到抽獎活動結束後,他就會辭職離開這裡,到時候說不定會有一段漫長的創業期。
  而在走之前,他必須為趙峰他們解決後顧之憂。
  讓這款遊戲能夠穩坐第一的位置。
  只是他現在沒法和他們說明白。
  袁成沉默片刻後開口問道:“陳凡,你想增加什麽玩法?”
  “陣營和戰場!”
  袁成幾人一臉的疑惑,陳凡這才開始解釋道。
  “現在幫派已經出了,但是玩家之間的矛盾還沒有完全激發出來,所以我需要一個陣營。”
  “陣營分為兩大陣營,一方正氣盟,一方惡人谷,兩大陣營互相對立,那些幫派可以選擇其中一方陣營加入。”
  幾人皺了皺眉頭。
  陳凡這是要將遊戲直接簡單的分為兩大勢力,而且還是直接對立的兩大勢力?
  “兩大陣營有各自的實力區域劃分,除了主城和部分安全區以外,剩下的野外地圖都是可以PK。”
  “同時玩家可以在陣營據點接受押鏢和陣營任務,任務完成會獲得豐厚的獎勵,同時,敵對陣營的玩家可以參與劫鏢,搶奪物資。”
  “並且每周六晚上開放戰場活動,只要屬於兩大陣營的幫派玩家都可以參加。”
  “戰場也會出現一些戰場任務,完成任務可以獲得戰場點數。”
  “到時候,各自兩方會刷新出各自的首領boss互相進攻,玩家們也需要攻佔對方的地圖,直到一方完全攻略。”
  “遊戲結束,勝出的一方除了獲得限時屬性提升之外,還會獲得戰場的獎勵,用來兌換各種資源,比如套裝、強化石、洗練石等……”
  袁成一陣沉默的。
  這種玩法和之前一樣,他從未見過,他知道這又是陳凡自己想的。
  他不知道這種玩法能帶來什麽,只是,他是陳凡,還從來沒有輸過。
  陳凡歎了一口氣,他知道幾人很難理解。
  “之後我會詳細的出一份活動策劃書,你們再好好研究一下就知道了。”
  經歷過另一個世界遊戲的陳凡來說。
  像這類2D類角色扮演的遊戲有很多種玩法,之所以要開放陣營和戰場,也只是陳凡發現PVE的玩法太多,這樣就會導致一定的疲乏性。
  而新增pvp玩法將會成為一款遊戲中獨特有趣的玩法。
  很多玩家打完副本,花了錢搞了裝備之後還是繼續打副本,這樣下去就會發現遊戲的無聊性。
  而PVP,這裡可是一個裝逼又刺激的地方。
  想一想萬人大戰,想一想重氪金玩家一個打好幾個的場面。
  裝備再好,你砍boss也不會有成就感。
  而只有砍玩家的時候,你才會發現刺激和牛逼。
  這就是PVP玩法的特性。
  當然!
  除了這個原因之外,陳凡還是想再刺激一波消費。
  想一想,當你在野外被人殺死,押鏢的時候被人劫鏢,自己無能咆哮又舍不得遊戲的時候,你會幹啥?
  當然是變強,然後再砍回來。
  怎麽變強?
  當然是強化裝備,洗練裝備,搞最頂級的裝備。
  這不就開始消費了?
  “放心吧,這個玩法肯定能行的。”
  陳凡看了一眼幾人,袁成起身拍了拍陳凡的肩膀笑道:“你就放心大膽的搞吧,我們還不相信你?”
  陳凡總算松了一口氣。
  “那好,這個活動策劃我會在今天下班之前給到趙峰,到時候我會和你一起把這個玩法弄出來。”
  “好!”
  接下來的幾天,陳凡和趙峰兩個人投入到新玩法的設計當中,兩人討論,又增加了一些道具之類的東西。
  8月25日。
  《神途OL》官方發布公告,8月26日,周六早上九點將會開啟陣營,晚上八點,將會開放戰場。
  公告一處,玩家一片嘩然,當然,更多的還是期待,畢竟這款遊戲已經給他們帶來了太多了驚喜了。
  而當《神途OL》官方發布公告的時候,月輝工作室也是第一時間知道了消息。
  執行策劃找到了主策劃黃天風,隨後兩人一起找到了開發經理林婉兒。
  “林經理……《神途OL》那邊有動作了。”
  林婉兒立馬來了興趣:“什麽動作?”
  黃天風說道:“他們新上線了陣營和戰場玩法。”
  隨後黃天風詳細了說了一遍玩法,林婉兒陷入一陣沉默。
  主策有些疑惑的問道:“我感覺這種玩法沒什麽意義啊!和幫派戰難道不是很相似?”
  林婉兒搖了搖頭,一臉凝重的盯著自家主策。
  “不對……”
  “玩家與怪物的玩法是一種樂趣,但是時間久了就產生疲乏性。”
  “可要是玩家與玩家對戰呢?還是那種大規模的戰鬥……”
  主策黃天風和執行運營面面相覷。
  都從對方的眼中看到一絲驚懼。
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