“但蘇總,我學的不是遊戲設計專業啊!”韓悅有些意動,但又有一些緊張。 “這不是問題。”蘇毅搖了搖頭。 不是專業的就不能做遊戲? 當然不是。 甚至也有不少遊戲業界的人,都並不是專業的。 不僅僅是這個世界,還包括前世。 號稱大不列顛之王,開創了《創世紀》系列,以及第一款大獲成功的MMORPG網絡創世紀,並成為登上太空遊客第六人的理查蓋瑞特。 以及在甲骨文中工作,三十多歲才接觸電子遊戲,並製作第一款遊戲的宮崎英高。 還有一開始想做導演然後來到遊戲領域,讓潛行類遊戲大放異彩的小島秀夫。 他們也都並不是所謂的專業。 在蘇毅看來的這都不是事情,關鍵還是自己能不能有這方面的一個天賦。 一個自己創造出自己遊戲理念。 並且將理念不停完善的天賦。 所以讓他們對著自己在《崩壞3》版本更新內容的設計文稿寫一份分析書。 分析一下版本更新中的內容,為什麽要增添那些內容,對於玩家而言有什麽用。 基本上是能夠看出他們一個對遊戲設計上的思維邏輯。 對於蘇毅提出來的這個由頭,眾人的情緒都是十分的高漲。 盡管大家都並不是遊戲設計方面的,但能夠加入到米哈遊裡面,都有一個共同的特點。 那就是對於遊戲都是有著十分強烈的熱愛。 能夠加入到後續的一個遊戲開發,親手製作出有趣的遊戲,這顯然就是一個很有吸引力的事情了。 而且不僅僅是崩壞3. 蘇毅還要將後世二次元手遊界的扛把子。 【原神】。 【陰陽師】。 【暖暖系列】。 還有不同類型玩法的手遊。 比如戰旗解密像素,甚至是乙女遊戲玩法。 【坎公騎冠劍。】 【戀與製作人。】 而當自己佔領了手遊市場之後。 便是自己進軍端遊,向壟斷遊戲界大廠發起進攻的時刻了! ……………… 第二天的時候,眾人就將各自的一個分析書交給了蘇毅。 依次看了一遍,蘇毅的眉頭不自覺的擰在了一起,然後又松了開來。 實話說這裡面分析的內容,並不是讓蘇毅很滿意。 他們依舊保留著十分傳統,又或者爛大街的思路。 玩家PK。 氪金。 公會。 排行榜。 野外BOSS。 他們總是把重點放在了人與人之間的較量當中。 而完全忽視了重點。 喜歡玩二次元類型手遊的玩家。 多半是不喜歡過多的社交。 或許是因為在其他遊戲中,新手入坑組隊不懂,沒人教。 上車開始之後,被其他人狂噴辣雞滾。 或者自己組隊,隊友跳車還不忘嘲笑自己。 辣雞也配玩這?! 等等,若乾種問題。 二次元類型遊戲,其實就是大程度上的PVE遊戲。 小程度上的PVP。 玩家互砍,永遠不是重點。 而他們的寫的答案,完全是相反了。 但其實也在意料之中。 不過等看到最後趙珊的分析書後,蘇毅不由得咦了一聲。 因為他看到了一些不一樣的東西。 例如有一定對抗意義的競速模式,還有增加的一個活躍贈送角色體驗卡,以及主線劇情難度模式。 這些內容如韓悅、王勇他們給出的分析與答案,都是增加遊戲的內容,從而培養玩家的粘性,保持遊戲的活躍。 但趙珊給出的答案則是多了一樣。 那就是合理增加遊戲的盈利曲線。 這也是讓蘇毅比較驚喜的地方。 因為有幾個,是蘇毅考慮過的玩法。 如果說韓悅他們看到的是第一層的話,那趙珊看到的就是第三層了。 懂得遊戲模式與遊戲機制,並不在破壞遊戲平衡的情況下創造盈利條件,這是每一個合格的遊戲設計師必須具備的一個因素。 可能有一點俗,但這就是事實。 不管是這個世界,還是前世,盈利都是非常重要的。 因為有盈利,才能夠讓產品活下來,然後繼續新的產品開發。 看著趙珊的一個分析書,蘇毅輕輕點了點頭,然後用馬克筆在後面打了一個勾。 其它的一個內容分析,還是有一點點的片面,但也並不太重要。 這些東西基本上只要跟一兩個產品項目,差不多就能夠明白了。 對於蘇毅目前的要求來說,趙珊基本上是已經滿足了。 至於後續的一個素質發展,可以慢慢的進行培養。 “我去,果然還是趙珊。” “想啥呢,人家趙珊好歹也是遊戲設計系專業的吧!” “我們這幾個人專業不同,理所當然拉!” 其他三人並沒有任何感覺不舒服的事情。 畢竟蘇毅在他們來之前就說過了。 公司後期有個大型PC遊戲要製作。 而他們都是符合自己要求的。 只不過,現在蘇毅想要找一個助手分攤一下事情。 後期,自己三個人必定要要參與到遊戲製作。 即便是趙珊。 也被蘇毅叮囑,在各自的崗位上面,不斷的學習前進,這樣才能夠跟的上公司的一個進度。 說完之後,蘇毅還給每人發了一份大紅包。 不過蘇毅還是給眾人發了一筆獎金,也是以此激勵員工。 畢竟不能老是談夢想,日常生活都不能保證,誰跟你談夢想? 搞完了這一塊之後,蘇毅躺在靠椅上面,開啟了系統。 《崩壞3》上線也差不多也有一個月了,再加上之前《崩壞學園2》積累的收入,如今蘇毅身上資產早已經過億。 而伴隨著《崩壞學園2》正式渡過了新生篇後。 各式各樣的玩法,角色已經擺上台面了。 估計每月之後的流水收入都會穩定在2000——5000萬收入。 而這樣的水平,會維持到一兩年後,正式進入養老期。 那時候就不用看了。 崩壞3的時間應該會比崩壞2更加長遠。 蘇毅心裡癢癢的,忍不住立馬問到。 “我說系統,原神1.0版本那裡,兌換要多少資金。” 【叮咚,查詢中——————————】 【叮咚!原神1.0蒙德版本,兌換資金15億6千7百萬。】 噗———————— 蘇毅嚇了一大跳! “15億?!!!!” “有沒有搞錯!” 蘇毅:??????? 【沒有搞錯,宿主。】 【原神單月流水億元起步,差的話也有3-5億入帳。】 蘇毅不由感覺唇乾舌燥。 一個月3億入帳。 一年下來,不得36億。 TM的。 遊戲果然是賺錢啊!!!! 而且,即便如此,原神的流水還是不夠那些PVP手遊比的。 一想到這裡。 蘇毅覺得,自己幹嘛不先下手為強呢! 賺錢嘛! 不寒酸! 嘿嘿。 PK手遊扛把子,我也要來了!