游戏设计之开局创建米游社

第11章 吸金怪物,三天破千万
  “實時在線人數150萬人嗎?”
  蘇毅看著在線人數,不由的開始計算。
  如果這150萬人全部都是付費玩家的話。
  最低的充值金額是50塊,如果這個月人均充值一次的話。
  那麽首月的流水入帳就已經擁有恐怖的7500萬了。
  然而那麽就是一直白票,那麽就直接幾百衝起來。
  要知道,《擴散性百萬亞瑟王》可是采取了保底機制。
  抽到一定次數的不出的話,就會出現自選卡。
  所以要麽不充,充的話肯定是328塊起步了。
  這樣的月收入足足吊打此時的穿越火線以及CSOL。
  如果這幾個月穩定下來的話,自己就可以率先將《崩壞學園2》前面幾個大版本給兌換出來。
  而國產的《崩壞學園2》可是百萬亞瑟王這吸金猛獸的勁敵。
  而且《擴散性百萬亞瑟王》有著致命的問題。
  那就是後續不足,玩法過於單一,後續劇情空洞。
  當年這款號稱【先帝】的遊戲就像坐過山車一樣。
  這也是為什麽這款手遊在急速登頂的時候,又急速下墜。
  蘇毅很快召集米遊社的骨乾。
  也是最近幾名負責《崩壞學園2》開發的程序員。
  “亞瑟王的反應不錯。”
  “後續繼續保持。”
  “崩壞2的開發進度現在在哪裡?”
  “啊,社長,已經完成了百分之三十了。”
  30%?
  速度還行。
  蘇毅點了點頭之後,隨後來自數據組的組長公布了這幾天的流水收入。
  “我滴乖乖,三天時間已經快要破千萬了?”
  “這【擴散性百萬亞瑟王】到底是什麽吸金怪物啊?”
  “絕了!不得不佩服老板的眼光啊。”
  底下的人竊竊私語,無不佩服面前這位十分年輕但是眼光毒辣的男人。
  “社長,後期我們需要計劃繼續代理【亞瑟王】嗎?”
  “不了,我估計不用半年了,流水肯定會墜崖般下跌的。”
  “其實也沒那麽誇張吧,社長這不是還剛新出嗎?很多東西都沒弄呢!”
  另外一個員工打斷了蘇毅的想象。
  “對啊,隔一段時間出一下新卡不就行嗎?”
  “到時候卡牌好看就行了嗎?”
  蘇毅搖了搖頭。
  “這你就不懂了,卡牌好看就能玩的久?”
  “等到後期玩家的技術都上來了,積累夠多的卡牌,對於新卡牌就不那麽激動了。”
  “那我們可以用老一套的嘛!”
  “新環境,新怪物,然後淘汰舊卡牌,新卡牌人權卡。”
  “這樣套娃下去不就行嗎?”
  兩名員工的話讓蘇毅無語。
  沒錯,這樣的思路,到現在都還有無數廠商堅持著。
  用舊卡捧新卡,用新卡再捧新新卡。
  氪金卡牌遊戲很難逃離這個怪圈。
  “所以這些遊戲,比其他遊戲壽命更加短不是嗎?”
  蘇毅一番話,將其他兩個員工說的啞口無言。
  “確實,這樣是在消耗遊戲壽命周長來賺錢。”
  蘇毅前世可是經歷過無數這樣的二次元手遊,圈一波錢就跑路的家夥。
  “說個事。”
  蘇毅敲了下桌子。
  “這幾天服務器已經開始顯示不夠運算了,也有無數玩家反饋經常掉線。
  算是咱們公司的失誤,於情於理我們應該給玩家一些福利,來作為賠償。”
  “所以我打算推出一個叫做【湖中精靈】活動,活動就獎勵一些抽卡券。”
  聽到這話,其他人當即麻了。
  感覺蘇毅好像是拿著抽水泵在他們心裡抽血!
  這麽好的遊戲還出活動送東西,已經是在做慈善了。
  你還要給玩家送福利。
  我的老板,你真的不是在開玩笑嗎?
  這麽送錢,你不會心痛的嗎?
  玩家真的都是你的親戚朋友吧!
  ……
  蘇毅可不管下面的人,他們怎麽想。
  直接說起活動內容的設計。
  “首先活動內容文案簡單明了。”
  “玩法就直接搬探索玩法。”
  “通關就會獎勵一定數量的抽卡券。”
  “活動BOSS會隨機掉落出現,擊敗就可以獲得一張十連抽的機會!”
  “無法擊敗BOSS的玩家可以求助好友。”
  “但是中獎幾率下降。”
  下面的人群對視一眼。
  心想完了。
  不僅僅送抽卡機會,現在還直接送十連機會。
  更新了個寂寞。
  蘇毅繼續說著。
  下屬們心中愈加的悲涼。
  “最後,把活動中的BOSS怪物數值給我調整到平時探索關卡怪物的兩倍難度之上。”
  “體力消耗是平時的兩倍。”
  此話一出,下面眼尖的人瞬間發現的華點。
  十分吃驚的看著社長蘇毅。
  隨後無數人開始醒悟過來,好家夥這個是打著送福利的機會大肆收割啊!
  一瞬間。
  所有人激動萬分,紛紛佩服的五體投地。
  ……
  很快,《擴散性百萬亞瑟王》的最新活動上線。
  一經上線,瞬間引爆網絡。
  “握草,免費十連?”
  “諸位,這十連我拿定了!”
  “不錯不錯,爺充錢充的舒服,這活動很爽!”
  “握草,平民會不會拿不到獎勵啊!”
  於是很多人上線之後發現,平民也有低保,不過更高的獎勵,看的所有人心裡癢死了。
  “遇見兩個BOSS,打不過,哪個大佬可以幫忙,給舔一刀拿金卡!”
  “混蛋,體力又沒了!靠,就差一點一點了!”
  “握草,出了,我的活動十連居然抽到金卡了!”
  “靠,人比人氣死人!!!體力,買買買買!!!!!”
  無數玩家一股腦的開始投入到活動當中,當然購買體力的也不在話下。
  不知不覺花費了許多錢都完全不知道。
  全身心投入了未知的活動探索中。
  尤其心裡忐忑的期待下一秒是個BOSS直接爆出十連抽卡機會。
  又害怕自己的打不過。
  時不時盯著好友界面,看著大佬在不在線。
  這種又期待又害怕的感覺,讓所有人欲罷不能。
  而蘇毅則在自己的大學中安靜的上著課程。
  哪怕自己擁有系統,也要好好了解這個世界的遊戲理念。
  知己知彼,才是真正強者的姿態。
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