“實時在線人數150萬人嗎?” 蘇毅看著在線人數,不由的開始計算。 如果這150萬人全部都是付費玩家的話。 最低的充值金額是50塊,如果這個月人均充值一次的話。 那麽首月的流水入帳就已經擁有恐怖的7500萬了。 然而那麽就是一直白票,那麽就直接幾百衝起來。 要知道,《擴散性百萬亞瑟王》可是采取了保底機制。 抽到一定次數的不出的話,就會出現自選卡。 所以要麽不充,充的話肯定是328塊起步了。 這樣的月收入足足吊打此時的穿越火線以及CSOL。 如果這幾個月穩定下來的話,自己就可以率先將《崩壞學園2》前面幾個大版本給兌換出來。 而國產的《崩壞學園2》可是百萬亞瑟王這吸金猛獸的勁敵。 而且《擴散性百萬亞瑟王》有著致命的問題。 那就是後續不足,玩法過於單一,後續劇情空洞。 當年這款號稱【先帝】的遊戲就像坐過山車一樣。 這也是為什麽這款手遊在急速登頂的時候,又急速下墜。 蘇毅很快召集米遊社的骨乾。 也是最近幾名負責《崩壞學園2》開發的程序員。 “亞瑟王的反應不錯。” “後續繼續保持。” “崩壞2的開發進度現在在哪裡?” “啊,社長,已經完成了百分之三十了。” 30%? 速度還行。 蘇毅點了點頭之後,隨後來自數據組的組長公布了這幾天的流水收入。 “我滴乖乖,三天時間已經快要破千萬了?” “這【擴散性百萬亞瑟王】到底是什麽吸金怪物啊?” “絕了!不得不佩服老板的眼光啊。” 底下的人竊竊私語,無不佩服面前這位十分年輕但是眼光毒辣的男人。 “社長,後期我們需要計劃繼續代理【亞瑟王】嗎?” “不了,我估計不用半年了,流水肯定會墜崖般下跌的。” “其實也沒那麽誇張吧,社長這不是還剛新出嗎?很多東西都沒弄呢!” 另外一個員工打斷了蘇毅的想象。 “對啊,隔一段時間出一下新卡不就行嗎?” “到時候卡牌好看就行了嗎?” 蘇毅搖了搖頭。 “這你就不懂了,卡牌好看就能玩的久?” “等到後期玩家的技術都上來了,積累夠多的卡牌,對於新卡牌就不那麽激動了。” “那我們可以用老一套的嘛!” “新環境,新怪物,然後淘汰舊卡牌,新卡牌人權卡。” “這樣套娃下去不就行嗎?” 兩名員工的話讓蘇毅無語。 沒錯,這樣的思路,到現在都還有無數廠商堅持著。 用舊卡捧新卡,用新卡再捧新新卡。 氪金卡牌遊戲很難逃離這個怪圈。 “所以這些遊戲,比其他遊戲壽命更加短不是嗎?” 蘇毅一番話,將其他兩個員工說的啞口無言。 “確實,這樣是在消耗遊戲壽命周長來賺錢。” 蘇毅前世可是經歷過無數這樣的二次元手遊,圈一波錢就跑路的家夥。 “說個事。” 蘇毅敲了下桌子。 “這幾天服務器已經開始顯示不夠運算了,也有無數玩家反饋經常掉線。 算是咱們公司的失誤,於情於理我們應該給玩家一些福利,來作為賠償。” “所以我打算推出一個叫做【湖中精靈】活動,活動就獎勵一些抽卡券。” 聽到這話,其他人當即麻了。 感覺蘇毅好像是拿著抽水泵在他們心裡抽血! 這麽好的遊戲還出活動送東西,已經是在做慈善了。 你還要給玩家送福利。 我的老板,你真的不是在開玩笑嗎? 這麽送錢,你不會心痛的嗎? 玩家真的都是你的親戚朋友吧! …… 蘇毅可不管下面的人,他們怎麽想。 直接說起活動內容的設計。 “首先活動內容文案簡單明了。” “玩法就直接搬探索玩法。” “通關就會獎勵一定數量的抽卡券。” “活動BOSS會隨機掉落出現,擊敗就可以獲得一張十連抽的機會!” “無法擊敗BOSS的玩家可以求助好友。” “但是中獎幾率下降。” 下面的人群對視一眼。 心想完了。 不僅僅送抽卡機會,現在還直接送十連機會。 更新了個寂寞。 蘇毅繼續說著。 下屬們心中愈加的悲涼。 “最後,把活動中的BOSS怪物數值給我調整到平時探索關卡怪物的兩倍難度之上。” “體力消耗是平時的兩倍。” 此話一出,下面眼尖的人瞬間發現的華點。 十分吃驚的看著社長蘇毅。 隨後無數人開始醒悟過來,好家夥這個是打著送福利的機會大肆收割啊! 一瞬間。 所有人激動萬分,紛紛佩服的五體投地。 …… 很快,《擴散性百萬亞瑟王》的最新活動上線。 一經上線,瞬間引爆網絡。 “握草,免費十連?” “諸位,這十連我拿定了!” “不錯不錯,爺充錢充的舒服,這活動很爽!” “握草,平民會不會拿不到獎勵啊!” 於是很多人上線之後發現,平民也有低保,不過更高的獎勵,看的所有人心裡癢死了。 “遇見兩個BOSS,打不過,哪個大佬可以幫忙,給舔一刀拿金卡!” “混蛋,體力又沒了!靠,就差一點一點了!” “握草,出了,我的活動十連居然抽到金卡了!” “靠,人比人氣死人!!!體力,買買買買!!!!!” 無數玩家一股腦的開始投入到活動當中,當然購買體力的也不在話下。 不知不覺花費了許多錢都完全不知道。 全身心投入了未知的活動探索中。 尤其心裡忐忑的期待下一秒是個BOSS直接爆出十連抽卡機會。 又害怕自己的打不過。 時不時盯著好友界面,看著大佬在不在線。 這種又期待又害怕的感覺,讓所有人欲罷不能。 而蘇毅則在自己的大學中安靜的上著課程。 哪怕自己擁有系統,也要好好了解這個世界的遊戲理念。 知己知彼,才是真正強者的姿態。