第17章 無謂的韓棋 豪厄爾是一名身材高大粗壯的黑人男子,有著一頭烏黑亮麗的光頭髮型。 他不以為意的說道:“PZ平台的新遊戲,有點稀有。” “PZ平台已經至少10年以上,沒有任何的新遊戲問世了。” “現在出了一款新遊戲,那些PZ平台的遺老遺少,會蜂擁購買,也很正常。” 作為北極熊公司旗下工作室的總經理,放在古代的話就相當於皇帝手下的軍閥。 能坐在這個位置上,只會驕奢淫逸的享受可不行。 在享受的同時,拿出能力,才能長期的在北極熊公司內部立足。 豪厄爾也不例外,他很輕松的就分析出了一款PZ遊戲短時間內躥紅的原因。 抖了抖煙灰,豪厄爾道:“無須太在意,一片小天地,讓那些人自己去玩。” 豪厄爾心中快速的算了一下,估計PZ平台的遊戲,頂天也就50-100萬的銷量。 “這種小市場,我們沒有必要去爭奪。” 但周倫卻拿便攜設備,播放了一段視頻。 一邊播放,周倫還一邊說道:“是的,我一開始也沒怎麽在意區區一款PZ遊戲。” “但架不住口碑太好了,我一些玩PZ遊戲的朋友,都在說這是他們玩過的最好的PZ遊戲。” “我於是也去了解了一下遊戲,並且還自己玩了玩,發現這款《暴力摩托》,確實是有點東西。” “甚至可以說,《暴力摩托》是真的好玩。” “豪厄爾先生,你看視頻裡,這些在蒙單站迅速火起來遊戲視頻,已經能很好的體現遊戲的特點了。” 聽周倫說的這麽懸乎,豪厄爾不禁皺了皺眉,也坐直了身子認真的看了周倫播放的視頻。 視頻的點擊不算太多,但超過50萬的點擊量,作為一款PZ平台的遊戲,這已經很了不起了。 更讓豪厄爾有些許在意的,是視頻中那滿屏的好評彈幕。 “PZ的新遊戲?爺青回!” “哈哈哈,這佛山無影腳也太有意思了吧?” “好!乾死莊臣!” “我感覺這《暴力摩托》很有趣啊,可惜我去年把我家祖傳的PZ遊戲機已經賣了。” “收台PZ,有貨的老板私信。” “遊戲很有意思,我已經玩上了,特意來發條彈幕,強烈建議兄弟們入手。” 甚至不需要彈幕的誇讚,作為專業遊戲人士的豪厄爾,也看出來了。 這款新的PZ遊戲《暴力摩托》,的確是有些東西。 它的一些設定,感覺確實是非常有趣。 看完了幾個視頻,豪厄爾似乎在思考什麽。 稍等了片刻之後,豪厄爾才說道:“嗯,有趣,這遊戲確實是有一些特殊的地方。” “怪不得能躥紅。” “只可惜,是一款PZ平台的遊戲,再怎麽也就那樣了。” 周倫遲疑的問道:“豪厄爾先生,我們不是正在籌備新遊戲嘛。” “要不,我們在WG平台上也做一款《暴力摩托》?” “在最主流的WG平台上,一旦取得成功,我們完全可以複製奧丁工作室那些狗B們的成功。” 豪厄爾皺眉思考,搖了搖頭:“先不急,這件事可能會被敵對的公司給造勢攻擊。” “要不要做這個出頭鳥,我還沒有決定好。” “我得放出風聲,然後在總部那邊試探一下,如果總部願意頂我,那我會考慮製作的。” “你下去之後,先聯系一下蒙單網的人,給他們一筆宣傳費,讓他們把所有《暴力摩托》的遊戲都限流了。” “雖然還沒決定好,但如果我們要做一款WG平台的《暴力摩托》,那這PZ平台的《暴力摩托》越籍籍無名,也就越好。” “你下去吧。” 周倫恭敬的離開了豪厄爾的辦公室,豪厄爾卻又叫了另外幾個心腹過來。 “最近地下流傳著一款名叫《暴力摩托》的遊戲。” “雖然是PZ平台的古董,但遊戲模式有一定的可取之處,你們幾個下去調研一下。” “給我一份遊戲的報告。” “或許有用。” 開發一款WG平台的遊戲,特別是大作,並不是一件簡單的事。 即使是黑鋼工作室,這樣北極熊旗下的分公司,也不是說隨便就能做出來的。 資金、時間、渠道等等資源,都需要統籌衡量。 豪厄爾雖然認為《暴力摩托》有一些不錯的地方,但是否真的要仿一款遊戲出來,他還需要更多的調研。 韓棋當然不知道,他的遊戲《暴力摩托》已經被北極熊公司旗下不止一個工作室盯上了。 但對於被其他公司盯上,然後會有跟風作出現,韓棋是有心理準備的。 講道理,韓棋已經開發的《暴力摩托——超越2001》,以及後續即將開發的其他遊戲。 絕大部分,都會是地球上的精品遊戲。 其可玩性,是完全碾壓賽博星的。 一款成功的,火爆的新遊戲,如果市面上沒有人跟風,那才是奇怪吧? 韓棋知道會有人模仿,但韓棋不擔心會被超越。 而且,也不用擔心被完全照搬。 因為別看賽博星處於一個公司控制世界的時代,但賽博星的法律體系其實相當完善。 舉個例子,假如北極熊,真的照搬了一款自己的遊戲。 那些法律界的巨頭公司,那些追逐名利的大律師們,也不會介意去高調的懟北極熊,搞得北極熊下不來台。 因為法律巨頭公司的存在,導致其他的遊戲公司。 即使是遊戲圈的統治者北極熊公司,他們即使是跟風,也得小心翼翼。 不太可能直接照搬,以免落人口實。 需要更改,那就大大增強了學習成本。 賽博星全面落後的遊戲觀念,不是一朝一夕能改變,也不是說有個學習對象就能起飛的。 憑著火種系統中的海量遊戲,韓棋自信至少要10年以上,賽博星的本土遊戲企業,包括消費者的習慣,才能夠跟得上自己的先進遊戲理念。 《暴力摩托——超越2001》,對於韓棋來說,只是一款小試牛刀的小品級遊戲。 在小試牛刀初獲成功之後。 得到了信心,以及第一桶金的韓棋,真正的遊戲之路才剛剛開始。 而且,隨著第一款遊戲的成功。 韓棋的新邀約,自然也不愁了。 (本章完)