是《基础》、《初级》、《进阶》、《高级》和《大师》。 每个等级都是一个分水岭,也就是不仅仅是人物状态上,在技能上也有着分水岭这个说法。 继承了至强黑暗骑士的游戏数据,并且《智》达160点满点的娜娜希,理所当然地习得大多数的技能和魔法。 但是美中不足的就是没有习得派的上用场的治愈系魔法,也就是没办法直接利用魔法来治愈他人。 作为职业战斗玩家而言,快节奏的战斗里每一个玩家都是输出主力,过时的战法牧铁三角早就被时代所淘汰了,并不是说《虚空幻境》里不允许这种玩法,而是在野外的区域,队伍以外的一切目标都是敌人,当然不包括《救助野外受伤的老奶奶》这种情况。 具体情况是野外的怪物和玩家都将是敌人,对于电脑智能的怪物而言,或许战法牧铁三角的战斗策略可以派的上用场,但是玩家往往会加入这场混战,缺乏战斗能力的恢复系选手,便容易在这场浑水摸鱼中被击杀。 所以以往各种网游里的热门恢复系技能,在《虚空幻境》里变得冷门了,主要还是因为快节奏的战斗和高技术要求的对战,因为这些缘故,所以大家都会选择攻击系、辅助系的技能,在这一点上至强黑暗骑士也不例外。 也许有人会好奇,既然没有了牧师,也不去学习恢复系技能,那么受伤了怎么办? 辅助系技能里有多种按照时间流逝,然后缓慢恢复《体力》的被动技能,往往大多数玩家都会用这种方式来进行恢复,也就是靠等,以一个标准型的第三分水岭玩家而言,从体力1恢复到体力189000,所需要等待的时间也仅仅只是15分钟。 因为这个原因,所以即便没有牧师也是没问题的,受伤了要不就是躲起来,要不就是使用恢复道具,毕竟是vr游戏,复杂的地形足以玩家们与怪物进行周旋。 也就是对着怪物砍一刀,然后绕柱子跑一圈,绕到怪物背后再砍一刀,如此往复便能够在分水岭层次有差距的时候把怪物打倒。 当然并不是怪物的ai设计有问题,而是玩家太聪明了,仅仅是在古城里躲猫猫,便可以应付大多数的怪物。 以至于《虚空幻境》的难度构成,并不是刷怪而是杀人,也就是玩家之间的对决(pvp)。 总之因为这些原因,娜娜希没有能够直接恢复风暴之狼的手段,但这也并不是没有办法的意思。 为了解决这个问题,娜娜希所施展的第一个魔法《时间停止》。 《时间停止》是可以停止目标的《进阶》的黑暗系魔法,利用魔力所营造的黑暗氛围,可以驱散时间的法则,从而停止目标时间的流动,在停止时间流动的同时,还能让这个空间的物体运动速度都下降,并出现延迟效应。 如果对着停止中的目标进行攻击,那么攻击后的伤害,则是在停止解除之后才会发生。 其他的效应,也要等到停止解除之后发生,但如此便利的魔法也是存在缺点的。 但是施法者的《智》和《信》还有被施法者的《耐》共同决定着这个魔法的成功率。 以娜娜希的160《智》和80《信》而言,风暴之狼是不可能抵抗这个魔法的,但是为了保险起见,娜娜希还是嘱咐了不要抵抗的话语。 在看到魔法成功地把狼给停止下来之后,娜娜希把左手也伸了出来然后食指指向天空,食指的尖端可以看见星光,然后星光发射了出来,在狼的身体上蒙上了一层白雾。 虽然看起来并没有什么特别的效果,但是就是如同《受伤延迟》这个技能一般,这个《初级》的魔法名副其实地具有可以延迟伤害体现的效果,可以在《时间停止》的基础上进一步地延迟伤害的发生。 接着是第三个魔法《暗黑感觉》,这个魔法是《基础》级别的魔法,运营方的解释是可以利用暗黑之力增强视力,从而可以看清更加细致入微的事物。但实际上就是个放大镜和透视镜而已,在《虚空幻境》里使用的程度,也就是为了能够营造出奇幻世界的奇幻感觉的奇幻特技魔法。 在《虚空幻境》里并没有派的上用场的时候,毕竟不会有目标微小到需要放大后才能发现,至于透视这一点,就算透视了也只是马赛克和重影。 但是现在不是《虚空幻境》的世界,而是一个名为伊碧莉丝大陆的真实世界,在没有直接治愈手段的当下,娜娜希使用《暗黑感觉》是有着别样的目的。 娜娜希在顺着放大了的视野,然后注视向了风暴之狼那被刺剑刺着的地方,然后双手合十便又是分开,手分开之后可以看到两掌之间有电流在相互沟通着,击穿空气的交流