魂之守护的效果是消耗魂力,制造出一个笼罩全身的魂力护罩。 可以三百六十度抵挡任何伤害,包括但不限于物理伤害、元素伤害和精神攻击。 堪称全方位无死角防护! 唯一的缺点就是对魂力消耗不小。 除了施展魂术的固定消耗外,抵消伤害时也会消耗魂力。 伤害越高,消耗的魂力越多。 一旦战斗过于激烈,魂力不足的御兽师用不了多久就会被抽空魂力,连宠兽的存在都难以维持。 不过对林泽来说,这显然不是问题。 他看了眼个人面板,魂力一栏上,高达880的数字极为显眼。 这个魂力量甚至比一些青铜御兽师都要来得高。 在同阶中更是遥遥领先。 “这魂术还挺适合我的。” 林泽很快做出决定,第一个魂术就选魂之守护了。 想到做到,他当即仔细翻阅起来。 十多分钟后。 林泽已经将魂之守护的修炼方法和技巧牢牢记在脑海中。 随后。 他唤出面板,定睛看去,惊喜的发现上面已多了一个新的魂术。 【魂之守护(未入门),升级需50成就点】 “果然,系统对魂术也有作用!” 林泽满心欢喜。 这样一来,有系统的帮助,他完全可以迅速掌握大量魂术。 无需像寻常御兽师那样,花费大量时间和精力进行修炼。 没有犹豫,林泽果断消耗50成就点升级魂术。 面板上的文字瞬间一变。 【魂之守护(一级),升级需100成就点】 不等林泽从欣喜中回过神来,脑海中突兀浮现机械的提示声。 【成就达成!】 【第一个魂术】:成功掌握任意一个魂术,达成成就可获得100成就点(已达成,奖励待领取)。 林泽嘴角轻翘。 这段时间下来,他已经逐渐摸清了成就的达成规律。 基本只要是和御兽有关的行动,包括契约宠兽、修炼魂术和御使宠兽战斗等等,都会有相应的成就。 蓦地。 林泽突然想到一件事。 “说起来,宠兽释放技能次数有对应的成就,按照这个规律,魂术应该也有相应的成就才对。” 林泽越想越觉得有道理,二话不说直接实际测验。 心念微动间,一道散发着淡淡微光的透明光罩已凭空凝聚而出,笼罩住他浑身上下。 光罩薄如蝉翼,却意外透着一种坚不可摧的质感。 “基础消耗是10点魂力。” 林泽扫了眼面板,取消掉魂术,紧跟着再次施展。 周而复始。 高达880的魂力量,足够他释放88次魂之守护。 事实证明林泽猜得没错。 在第10次释放魂之守护的时候,他的脑海中果然响起了熟悉的提示声。 【成就达成!】 【魂术·入门】:累积施展魂术次数达到10,达成成就可获得100成就点,补魂药剂x1(已达成,奖励待领取)。 “果然,我就知道。” 林泽脸上露出一抹喜色。 显而易见。 魂术和宠兽技能在施展次数上都有对应的成就。 而且从文字描述上看,成就显然不只一个,极有可能是系列成就。 只要释放次数达到新的界线,多半就能激活同个系列的第二个成就。 林泽心中满是欢喜。 成就点是快速提升实力的保障。 然而在此之前,他更多的是靠碰运气来获取成就点。 毕竟不知道系统有哪些成就。 不过现在不一样了。 在验证了自己的猜想后,他对如何获取成就点已经初步有了头绪。 别的不说,魂术和宠兽技能这两个成就系列,就有很大的发掘空间。 好半晌,林泽才平复下内心的激涌,继续看向《基础星术大全》。 仔细阅览一番后,他又挑选了两个魂术。 ‘魂矢’和‘魂力冲击’。 两个都是攻击型魂术。 区别是前者是单体攻击,后者则是范围攻击。 林泽直接消耗100成就点,将两个魂术升到一级。 之后又消耗100成就点把魂之守护升到了二级。 一番操作下来,刚到手还没捂热的成就点就全部用光了。 【林泽】 【体质5.0/灵魂8.8】 【等级:见习】 【魂力:780/880】 【魂术:魂之守护(二阶)、魂矢(一级)、魂力冲击(一级)】 【宠兽:冰晶魂】 【成就点:3】 林泽随后又查看了下【魂术·入门】成就奖励的补魂药剂。 效果是瞬间恢复满所有魂力。 “很实用的效果。” 林泽欣喜的收起药剂。 系统出品,必属精品。 这种药剂在关键时候就相当于一次生命。 珍贵程度不言而明。 考虑到之后还要去御兽师协会接取悬赏任务,说不定还要出城一趟,林泽按下了刷魂术释放次数的念头。 他给关宁发了条信息,告诉她自己有事要先走,随后便离开学校。 回到家中放好书籍,林泽马不停蹄的赶往御兽师协会。 ...... 约莫半小时后。 林泽踏进协会大厦大门。 明亮宽敞的一楼大堂人来人往,御兽师们三三两两凑在一起,低声讨论。 不少御兽师都身着便于活动的衣物,背着战术背包,一副冒险者打扮。 林泽环视四顾一圈,很快找到自己的目标。 位于大堂最深处,一排整齐排列的自助柜机。 除了委托和交付任务需要在人工柜台进行登记、核验外,查询和接取任务都可以通过自助柜机进行。 这大大节省了御兽师们的时间。 林泽快步来到一台空置的自助柜机前,点开电子屏幕。 上面瞬间弹出密密麻麻的任务选项。 按照御兽师协会的规定,见习御兽师只能接取见习级别的悬赏任务(团队任务例外)。 除此之外。 悬赏任务按照内容不同,大致可以划分为三大类。 狩猎和清理凶兽的讨伐类。 收集某种材料的收集类。 调查某片区域的状况,或者探索某个遗迹、洞穴等等的情报类。 其中收集类和情报类任务虽然危险性较低,但十分耗费时间。 讨伐类则与之相反。 在这三种类型里,林泽更倾向于比较省时的讨伐类任务。 可以更快的赚到足够的信用点。 设置好筛选条件后,密密麻麻的任务一下子少了大半。 林泽精神一振,凝神仔细查看起来。