网游之虚幻大陆

科技创造的世界,穿越现实与虚幻。文明的交流,宗教的冲突,战争的艺术,集万千工程师与文艺工作者智慧的结晶。   美女、猛将、计谋、信仰、科技、文化、领土、资源交织出从未有过的剧情!   我要掌控我的世界,我要改变你对游戏的看法。   我是谁何人来主我沉浮,不知不觉踏上英雄之路。   痴心不悔容颜依然如故,伴着星光旅行虚幻大陆。   百战沙场骁勇善战如虎,此生迷茫唯有不停征途。   千锤百炼看遍世间疾苦,踏破他乡铁骑一路征服,   哪怕山河破碎满地白骨!

作家 清风神剑 分類 科幻 | 58萬字 | 113章
基础设定-玩家篇
    整理下这基础设定,不在正文中详细描写。
    其他爵位,官职,公会等设定会在上架后一一放出。
    虽然写的是网游,但我的写法比较抽象,按武侠玄幻的来写了,所以文中不会有多少数值计算的。大家理解下概念就好哈。
    物理攻击力=力量+敏捷*70%+韧性*30%
    物理防御=敏捷*10%+韧性*20%
    魔法攻击力=智力*2
    对应魔法防御力=智力*0.05+对应魔法抗性*2
    物理伤害=物理攻击力+物理穿透-物理防御
    魔法伤害=魔法攻击力+魔法穿透-对应魔法防御力
    生命值=力量*15
    魔法值=智力*10
    生命值低于20%高概率出现残废、出血、重伤等负面效果
    残废:移动速度降低90%,无法使用技能
    出血:持续扣血
    重伤:攻击力移动速度降低一半,可以使用技能。
    其它效果以后再补充。
    玩家受伤害部位为手、脚、躯干、心脏、脖子、头。
    其中手、脚、躯干受到的伤害是100%,头是200%,心脏、脖子是300%。
    玩家可以通过吃药,食物,休息来恢复精神力、体力、魔法值、生命值等。
    野外挂机只能降低消耗精神力、体力,骑马,坐车可缓慢恢复。
    恢复精神力的食品药品比较珍贵。
    玩家出生随机,但同一分钟同一IP高概率出现在同一地址。
    玩家技能天生随机一项,其他需要机缘。
    有些技能没有对游戏人物没有特殊效果,但是由于痛感强烈,玩家无法及时反应,同样会造成伪眩晕效果。例如用普通攻击的木棍打到头。
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