【隐藏奖励关卡:地形设置与其他层数一致,取消所有可破坏砖石墙壁,全地图大量重复刷新“粉红心形史莱姆lv1-lv3”,所有怪物均无掉落也不会残留尸体,关卡持续时间为5分钟。 所有进入到奖励关卡内的人均会获得特殊增益buff“无敌”,无敌生效期间将免疫来自敌人、队友和己方的直接性伤害。】 右方在看到这个提示的时候也是愣了愣,随后才反应过来。 说起来炸弹人游戏的确是有奖励关卡这样的一个设定。 在玩家进行游戏的时候,只要正常通过第5关就会自动进入奖励关卡,在这个奖励关卡中没有任何砖石障碍物,只会大量不间断地生成心形史莱姆让玩家去消灭。 奖励关持续时间是30秒,这期间玩家操控的炸弹人既不会被怪物撞死也不会被自己的炸弹炸死,如果放到后期的全能力强化,一炸就能炸一整个通道然后被fc机能限制到开始卡屏掉帧,是一个很爽但没什么实际意义的奖励关。 而且不只是第5关有,而是每5关都有一个奖励关,区别就只在于里面刷的怪物不一样而已。 右方是真的没想到这个奖励关卡竟然也能还原到地下城里,这可真是不小的惊喜。 而且还可以将自己知道彩蛋、自由印记之类的事情全部推脱到自己的烙印上。 反正在没有全属性全技能扫描的人存在的情况下,烙印者会什么东西还不是他们自己说了算嘛~ 哪有那么多人上来就跟别人掏心掏肺的,别回头被人卖了还帮人家数钱。 右方把有关于隐藏关的东西跟两个队友说明了一下,并尝试提出了让他们也一起进入隐藏关的想法。 猫猫和半人马面面相觑,但都没有第一时间给出答复。 他们的第一反应自然是“你丫在说什么?”,但是随后便意识到了,如果右方满嘴胡话的话,这种立刻就能戳穿的胡话到底有什么意义呢? 但要是说右方说的事实,却又有点超出了他们对地下城认知的尝试。 很多地下城里的确是有隐藏通道隐藏宝箱房之类的东西,但这种以特殊地下城法则存在的,仿佛只是在给冒险者们发福利的隐藏层,他们从未听过。 还有,右方说是奖励关就是奖励关吗?万一开启了特殊传送门,门的那一边却是足以将人轻易陷害致死的陷阱呢? 右方给他们的第一印象的确是不错,也不像是那种满嘴胡话的坑,但,右方到底是什么样人只能在长期接触之后才能下定论,现在的羁绊还太浅了。 三个人加起来接触的时间还没超过24小时,从理性角度而言,这对于猫猫和半人马来说都是风险极高的选择。 信与不信,得好好琢磨一下才行。 见到他们是这样的反应右方反而是暗中点了点头。 在尚未建立起深厚战友情的前提下能够更加理智的去思考,这本身就是一件值得赞扬的事情,如果他们真的毫不犹豫地就答应了或者拒绝了,右方反而会觉得他们并不适合跟自己长期组队下去。 猫猫泰格和半人马索菲亚的出身都不错,也都算是吃过见过的主儿,就算是索菲亚因为刚刚完全离开家有些稚嫩,总体来说也是相当有主见的,即便是对右方很感兴趣也不会影响到她对关键事情的抉择。 “这样吧,如果你们实在对这方面有顾虑的话让我自己去就好,最多5分钟就能回来,我可以把你们存在我这里的东西先腾出来,这样对大家都好。” 稍微给了两人一些时间的右方这样说道。 右方是打定了主意,无论他们愿不愿意参与,自己都一定要去隐藏关。 这种特殊的机会可不是什么时候都有的, 右方的这个提议一方面是让两人安心,一方面,也是试探。 独自一人从另一个世界来到这里,多点儿心思多点儿思考是没毛病的。 当然,这两个临时队友也不是天真到极致的人,几乎是一瞬间就领会了右方的试探。 右方这是妥协,同时也是割袍断义。 一旦他们接受了右方的提议就等于规避了可能存在也可能不存在的潜在危险,对此右方不会做任何多余的事情,但是双方之间的裂纹将永远不会愈合,在今天的组队探险结束后,右方会立刻跟他们分割开来,重新回到一个人探险的状态。 人的一生就是在各种岔路的选择中进行下去的,右方不求事事完美,只求尽量不后悔。 半响之后。 “这次,信你。” 重新戴上头盔的索菲亚,在面具遮挡下的面孔比较严肃,可见是下了很大的决心。 “……如果真出了什么事情的话,一定要帮喵把肉桂照顾好。” 微微叹了口气,泰格也做出了相信的决定。 “不会让你们失望的,一定不会。”