英雄无敌之死神降临

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作家 若愚 分類 都市 | 437萬字 | 534章
兵种数据(实时更新)
    骷髅:
    骷髅兵:
    骷髅兵:亡灵族的炮灰,脆弱、廉价的兵种。
    伤害:1-1
    攻击:1
    防御:2
    生命:5
    速度:5
    主动性:10(决定这个兵种两次攻击的时间间隔,数值越大,出手越快。)
    体型:小型
    骷髅弓箭手:
    骷髅弓箭手:亡灵族的炮灰,脆弱、廉价的兵种。因为远程的关系,前期是不错的选择。
    伤害:1-2
    攻击:2
    防御:1
    生命:4
    速度:5+1
    主动性:10
    弹药量:12(每分钟恢复一支)
    射程:二十码
    体型:小型
    精英骷髅弓箭手:
    精英骷髅弓箭手(1号):
    伤害:[ 3-6
    攻击:6
    防御:3
    生命:12
    速度:5+1
    主动性:10
    弹药量:18(每分钟恢复一支)
    射程:三十码
    体型:小型
    骷髅弓箭手头目:
    伤害:9-18
    攻击:18
    防御:9
    生命:36
    速度:6+1
    主动性:10
    弹药量:24(每分钟恢复一支)
    射程:三十码
    体型:小型
    技能:攻击时,有5%的几率造成双倍伤害。
    僵尸:
    僵尸:除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。
    伤害:2
    攻击:2-3
    防御:3
    生命:20
    速度:3
    主动性:6
    体型:1
    幽灵:
    幽灵:幽灵是未能安息的鬼魂,永远受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无实质的,对其攻击具有一定难度。
    伤害:2-4
    攻击:4-5
    防御:4
    生命:18
    速度:6
    主动性:10
    体型:1
    特技:飞行、无实体:敌人对幽灵的物理攻击(包括法师兵种的射击)或反击有一半的几率会失败。两次击中或者两次未中后一定会是不中或者击中(针对全场的有该属性生物)。
    吸血亲王:不能直视吸血亲王的眼睛,可惜并不是每个人都会铭记这个基本常识。如果哪个自负透顶的家伙想要违背这条定律,那么等待他的绝对是长眠不起,堕入吸血鬼的包围。
    伤害:6-13
    攻击:10
    防御:10
    生命:40
    速度:8
    主动性:11
    体型:1
    特技:
    传送移动:神出鬼没,难以预测其行动轨迹。
    吸取生命:将攻击所造成伤害的10%转化为自身血量。对亡灵、非生命单位无效。
    麻痹:攻击时有一定机率使目标进入睡眠状态,使目标无法移动和攻击,直到醒来或者被攻击(不会反击),效果持续2S。吸血亲王对进入睡眠的目标的攻击会达到最大伤害。
    吸血亲王头目(封印)
    伤害:27-59
    攻击:45
    防御:45
    生命:360
    速度:8
    主动性:11
    体型:1
    特技:
    传送移动:神出鬼没,难以预测其行动轨迹。
    吸取生命:将攻击所造成伤害的30%转化为自身血量。对亡灵、非生命单位无效。
    麻痹:攻击时有一定机率使目标进入睡眠状态,使目标无法移动和攻击,直到醒来或者被攻击(不会反击),效果持续3S。吸血亲王对进入睡眠的目标的攻击会达到最大伤害。
    尸巫:
    伤害:13-18
    攻击:16
    防御:16
    生命:50
    速度:4
    主动性:10
    体型:中型
    特技:
    死亡之云:亡灵生物不受死亡之云波及,受波及的部队(与直接射击对象相邻的部队,不分敌我)所受伤害为正常伤害的一半。
    暗黑骑士
    暗黑骑士:攻击:21。防御:21。伤害:18-30。速度:7。生命:150。
    特技:诅咒(攻击敌人,有20%几率使得敌人伤害值降至最低。)
    死亡骑士
    死亡骑士:攻击:25。防御:25。伤害:18-30。速度:9。生命:150。
    特技:诅咒(攻击或反击时,必然使得敌人伤害值降至最低。)。致命打击(攻击或反击时,有25%几率直接抹杀敌人一半的血量,BOSS无效。)
    瘟疫之龙:岁月·希斯·哈特(普通、封印):
    曾经的王者,即便被炼化为骨龙之后,依旧有着自己的骄傲,岁月·希斯选择了自我毁灭的方式,却忽略了自身骨架的坚固程度,是以留下了这具价值非凡的遗骸。
    然而这一切尚未结束,因为王者从来都是在战场上陨落,因此被重新复活的岁月·希斯,在其主人耗费了大量珍惜材料的情况下,不但获得更为强悍的能力,并和另一个英灵合二为一,成为了如今独一无二的瘟疫之龙——岁月·希斯·哈特。
    即便处于封印状态,岁月·希斯·哈特依旧有着寻常兵种无可匹敌的实力,唯一可惜的就是失去了灵魂,使得昔日的王者已经丧失了自主行动的意识。
    等阶:半巫妖、超七阶。亡灵、飞行兵种。
    攻击:80。防御:80。伤害:90-100。速度:16。生命:800。体型:庞大。阵营:死神。
    特技:王者之躯、瘟疫之躯、衰老、屠戮、衰老领域。
    王者之躯(被动):20%几率抗魔,20%几率格挡物理攻击。
    瘟疫之躯(被动):在瘟疫之龙十码以内的所有敌人,命中率降低5%,持续10秒,最高可叠加三次。每秒损失5点HP,持续10秒,最高可叠加三次。士气降低1点,不可叠加。
    衰老(被动):被瘟疫之龙成功击中的目标,有20%的几率生命减半,直至战斗结束。注:BOSS、亡灵、机械、元素以及傀儡无效,可驱散、净化。(玩家不在此列,既亡灵族玩家依旧会受衰老的影响)
    屠戮:杀戮之奥义。在一场战斗中,瘟疫之龙每成功斩杀一名敌人,攻击都会得到相应的提升,具体数值取决于被斩杀者的综合实力。实力越高攻击提升越多,反之亦然。
    衰老领域:消耗100点杀戮愿力,以瘟疫之龙为中心,方圆三十码以内所有敌人被瘟疫之龙成功击中后,触发衰老的几率增加20%。领域不可驱散、净化。在这范围以内,所有等阶低于瘟疫之龙的领域将被强行替代,反之亦然。持续时间三分钟。战斗结束自动冷却完毕。
    瘟疫之龙:岁月·希斯·哈特(精英、封印)
    等阶:半巫妖、超七阶。亡灵、飞行兵种。
    攻击:240。防御:240。伤害:180-200。速度:16。生命:3000。体型:庞大。阵营:死神。
    特技:王者之躯、瘟疫之躯、衰老、屠戮、衰老领域。
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