游戏开发巨头

这是一九八四。   这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。   这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。   而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……   且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!   “我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。

作家 烟雨料峭 分類 都市 | 657萬字 | 899章
一些不得不说的话!
    说我有名人收集癖我认,我以后会收敛。
    但要说一个重生者就有资格看不起在历史上留下自己赫赫名字的非凡人杰们,呵呵,我呵你一脸。
    我的观点如下。
    学霸在任何时代都是学霸,无论他走过的是什么过程,一个在ge成就传奇的ceo在其他的企业一样能成就非凡。
    一个在朗讯跟惠普成就地位的女人,在主角的企业一样能成就事业,因为她有这样的能力,也有这样的潜力,任何蝴蝶效应在这种人的伟力之前都不值一提,这就是我的观点,一个普通人三十年的积累在这些人面前,狗屁不是。
    这些人能够在历史上做出一番业绩,被人铭记,都有他们的过人之处,他们在自己各自的领域都超越了绝大多数的人,才有可能做到这一点。
    一个普通人重生有什么资格看不起他们?
    就凭借靠着抄袭赚了点钱?
    说这话,也不嫌弃害臊。
    先知先觉不是什么万能药水,不是什么都能靠先知先觉来解决。
    主角要做的只是要擅长的人去做擅长的事,没有任何人精通各行各业,各门各类,一人通吃。
    就算有这种人,那累也累死了。
    至于见到曾经权倾一方,或者是才华盖世的天才们大吃一惊,我觉得是理所当然的,因为这些人曾经用他们的大脑改变了世界。
    真以为靠xx改变世界只是说说那么简单么?
    这些人就曾经做到过。
    只要喜欢看重生了之后就觉得自己知道未来,自己叼炸天无所不能,可以觉得视各行各业的传奇人物如粪土的人,对不起,我的书不欢迎你们,请你们点右上方x,然后给我圆润的滚开。
    不送。
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