网游之零纪元

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作家 不是浮云 分類 科幻 | 115萬字 | 383章
第54章 传承挑战
  近十分鍾前,系統已是進行了第六次提示,此時,蘇有康還有玩家們,實際上已闖入山谷內近半小個小時。  半個小時過去了,他們雖然人多,但卻還是沒有能追上羅達的腳步。執念幻影的攻擊力,對連裝備都穿不齊的玩家們來說,強得過分了點,要是不清掉執念幻影就向前衝,只有被執念幻影殺的份。玩家人數雖然多,但遠程攻擊玩家連執念幻影在哪裡都摸不清楚,就別說攻擊了,在沒有大范圍攻擊技能前,執念幻影只能靠近戰玩家輸出。
  這也造成了他們人雖然多,但移動起來卻快不到哪裡去,不過在開始時,他們的確是有一段路程比羅達移動得要快的,若羅達沒有什麽突破,他們再追上十來分鍾,應該就能追上了的。
  但羅達在全心全意觀察戰鬥了二十多分鍾後,終是找到了一絲執念幻影的攻擊模式!
  這是一個關鍵的突破,在接下來的幾分鍾時間內,羅達很快就完全掌握了執念幻影的攻擊模式,突破速度,自然是突飛猛進!不再讓召喚獸做誘餌,羅達他親自換上匕首武器,上前引來,執念幻影開始攻擊,除了完全隨機的第一擊和用來判斷接下來攻擊的第二擊外,剩下的攻擊,羅達都能預知,都不可能落在他身上!
  這樣一路狂殺,羅達終是來到了這棵巨大的櫻花樹下。
  櫻花樹下那具骨骸吸引了羅達的注意力,更遠處那一片大湖是山谷的盡頭,湖邊那條懶洋洋的盤在一起的深藍色蛟龍,應該就是這山谷裡的BOSS,就不知道是不是世界BOSS。
  一個人單挑BOSS什麽的,那簡直是開玩笑,羅達完全無視了那條懶洋洋的蛟龍,瞧準櫻花樹下的骨骸,殺了過去。
  “終於到了。”
  很快,羅達就殺到了骨骸不遠處,周圍再沒有執念幻影怪物,櫻花樹下周圍,對執念幻影而言,似乎是一個禁地。
  未名者骨骸:這是一具連姓名都沒留下的骨骸,骨骸主人曾是一個行走於黑暗中的刺客和盜賊,許多年前,他意外進入了此處迷霧山谷,最終卻是沒能走出迷霧,但直到死亡,他都沒有放棄離開這裡的執念。
  羅達接近骨骸,一段介紹文字在他面前出現,解釋了山谷中那些執念幻影的來歷。執念幻影就是這刺客的執念凝聚而成,果然,再一接近骨骸後,羅達眼前就出現了一個商店選項。
  點進去一看,靈魂執念碎片有何用馬上一清而楚,這刺客的一身裝備,全在這商店中可以用靈魂執念碎片購買得到,不過需要的數量可不少,最便宜的“幻影護腕”,需要300靈魂執念碎片加20銀幣,最貴的“幻影匕首”,需要900靈魂執念碎片加60銀幣才能購買。
  並且這些裝備,都是只有一件,誰先買走了,別的玩家就算有碎片,也買不到。
  這是一整套的幻影裝備,屬性雖然看不到,但都是30級才可以穿戴的紫色上等裝備,屬性即使不如暗金,也差不了多少。
  羅達見了是忍不住心動的,但他身上現在連100靈魂執念碎片都沒有,若是沒有玩家能進來,他倒是不介意在這裡一直把等級升級到30級,順便打靈魂執念碎片換這套幻影裝備。
  “傳承挑戰?”
  在一系列幻影裝備之下,羅達見到一個只需要花費50靈魂執念碎片和5銀幣就可以進行傳承挑戰的選項,購買這個選項後,就能與骨骸進行挑戰,通過挑戰,就能獲得刺客生前最以為傲的技能。
  挑戰的規則很簡單,就是在骨骸的攻擊下,玩家被擊中次數不多於五次,多於五次,就算失敗。此外,通過傳承,獲得的技能需要匕首或手弩才能使用,也就是說,不是刺客玩家的不要挑戰,不然不小心通過了挑戰,就會學會一個刺客技能,會導致武器衝突系數的產生。
  這對羅達來說,當然不是問題,看著這個挑戰選項,羅達忍不住聯想起了那些執念幻影忽隱忽現的能力,難道通過了挑戰,會獲得那個技能?
  若是如此,那實在是太爽了!
  僅僅一想,羅達就忍不住興奮了起來,那能力怎麽看就怎麽牛!
  這個挑戰,羅達以隱約猜測到是一個如何的挑戰,是以他毫不猶豫的選擇購買了挑戰選項!
  系統提示:挑戰10秒後正式開始,請在光圈范圍內躲避骨骸的攻擊,逃出光圈范圍挑戰失敗!
  一個系統提示出現,四周出現了一個半徑三米的光圈,骨骸像是擁有了生命力一般,從樹下站了起來,手中出現一把黑色匕首。
  羅達沒有讓召喚獸幫忙,只是換上了水色匕首和陰影暗跡戒指,站在光圈中央,嚴陣以待。
  挑戰內容是躲避攻擊,召喚獸幫不上忙,他可不認為,召喚獸能拉到骨骸的仇恨,而陰影暗跡戒指,能讓他擁有更快的移動速度。
  系統提示:傳承挑戰正式開始!
  系統提示響起,骨骸的身影瞬間消失!
  來了!
  羅達飛快的不斷移動變換位置!
  啪!—1!
  一個1點的傷害從羅達頭上飄起,骨骸身形驟然從他左邊出現,他那時剛好向左邊移動,仿佛迎上了骨骸的匕首,自然被骨骸刺個正著。
  完全無跡可循的第一擊,果然是最難躲掉的!
  第一擊就被擊中,羅達沒有氣餒,這在他的預料中。
  一擊之後,骨骸身形馬上消失,羅達繼續保持高速的躲避動作。
  “嘿!”
  骨骸的匕首突然再次出現,羅達這次運氣卻不錯,移動中,身形一扭,躲掉了從前邊刺過來的攻擊。
  前邊來的攻擊,那麽接下來的一擊,就是從左邊或者右邊!
  心總默默計算著,羅達身形忽然向後一跳,幾乎在同一時刻,骨骸從左邊發動了攻擊!
  好!左邊,那麽接下來所有攻擊就全確定了!
  在接下來的十二次攻擊中,羅達身形不斷移動,每次都是在骨骸幾乎行動的瞬間,先一步行動,躲避掉骨骸的攻擊!
  若有玩家在這裡看見到羅達的躲避動作,一定驚為天人,以為遇到超級高手了。
  但只有羅達知道,他做的只是簡單的躲避運動, 在知道了下一擊要攻擊的方向和時間間隔後,躲避就成了一個看熟練與否的小遊戲,只要多練練,誰都能做到,而羅達一路上與那麽多執念幻影戰鬥過來,想不熟練都難。
  執念幻影的攻擊模式,說難也難,說簡單也簡單。第一次攻擊,執念幻影會隨機攻擊,完全沒有規律,誰要是從第一次攻擊就開始找規律,鐵定會失敗,羅達一開始就是如此浪費了不少時間。
  執念幻影的規律攻擊,是從第二擊正式開始,但僅僅從第二擊,還是玩法完全確定接下來的所有攻擊,第二擊之後的第三擊,將有兩個選擇,第三擊確定後,後邊連續十二次攻擊,都能確定下來。
  第二道攻擊總共有四個可能的方向,所以執念幻影總共有八種攻擊模式!
  羅達並不知道,他做了一件讓普通玩家極其汗顏的事,短時間內找出這八種攻擊模式並記在腦中,對大多數玩家來說,這絕對是不可能完成的任務。
  確定了骨骸的攻擊模式,接下十二道攻擊,羅達都順利的躲了過去。
  但是,系統並沒有就此提示他通過了挑戰!
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  第三更!遲了很多,感冒藥吃了想在床躺一會休息,結果一躺就躺到了十一點多,悲劇!
  感謝浮沉天下10(100起點幣),唐門``小(100起點幣),雪上海(1888起點幣),instance(100起點幣),銀-雪(588起點幣)幾位讀者打賞!
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