1.【世界構成】 基本等同於DND的晶壁系設定,為多元宇宙。 晶壁系:擁有完整維度的空間體,包含了作為核心的本源和以無數位面以及內部虛空所構成,而這些則構成了一個完整的晶壁系。 晶壁:位面用於保持自身的完整和獨立而在邊界處構築出的多維度隔斷效應,其又被稱為“鐵壁”,用以形容這種空間阻隔的強大和難以突破。 位面:存在的諸位面是多種不同世界的集合,這些世界之間有著錯綜複雜的聯系。除很少幾個連接點以外,每個位面事實上都是一個獨立的宇宙,有著它自己的自然法則。大部分位面是無限的,但有些就有確定的邊緣或者界限。 (菲雅生活的現實世界是類似於型月的一個物質位面,力量形式和歷史都和型月差不多,不過戰鬥力層面沒有型月的那麽高端,起碼沒有掌握“法”的人行走於世,掌握心靈之光性質變化的人也是少數中的少數。) 時間:時間流逝的速度在不同位面上是不同的,但對於任何一個位面來說,它都保持恆定。但對於觀察者而言,時間永遠都是主觀的,各個位面上的時間都有著相同的主觀特征。在某些位面,時間流動比普通情況下更快(或者更慢)。一個人可能旅行到別的位面,在那度過一年,而回到主物質位面時發現隻經過了六秒鍾。這邊的一切都隻經過幾秒鍾而已,但對於旅行者以及他身上的物品、魔法和其它效果而言,他度過的那一年是完全真實的。 平行世界:沿襲平行世界的經典設定,任何一個微小的細節,都有可能產生一個平行世界。 如果有人穿梭時空的話,那絕對會產生一個新的平行世界,因為這個多余的人是這個世界之外的。 平行世界簡單的來說就是當事件出現選擇的時候,世界就會被分裂成多個彼此相似而又不相乾的世界。 時間軸:時間軸和平行世界是分開的,同一時間軸有無數個平行世界,無數個平行世界共用一個平行時間軸,在時間方面這些平行世界是同步的。通過穿越能改變歷史,但只能使其他時間軸上的某個平行世界產生出一個新的平行世界。 構成元素:氣火地水,第五元素以太,第六元素架空。 本源:輪回的起點與終點,一般以生命之泉的形式進行循環。小到一個星球,大到整個宇宙都有一個可以被上一級包含的本源,本源會產生保護自己的意識,阻止自己毀滅的力即為抑製力。 根源:一切的「因」,以存在來說,這即是「究極的知識」,「終極的真理」。 並不是所謂「無限」的狀態,因為要有「無限」,就必須界定出「有限」。 簡單來說就是【萬有全無】,任何一切的一切都在其中,最高的存在,絕對的存在。 所有求道者的最終目標,都是為了到達根源,解讀根源。 根源每一個晶壁系都有一個,但是同時也存在一個所有次元、時間軸、平行宇宙的總根源。 抑製力:「方向的修複者」,阻止求道者到達「根源」的主要力量,也是本源意識阻止自滅的力。因為一旦有人到達根源,那麽就會毀滅舊世界從而創造新世界,達到世界的升遷,本源意識為了避免自滅會極力阻止求道者達到根源。 可以分為靈長想讓自己的世界存續的無意識集合體,及世界自己的本能。 蓋亞:星球乃至宇宙自身的意識,世界的本能。其使命是保證位面和行星的協調可持續發展,一切阻礙這一目的的都是其的敵人。 阿賴耶:靈長的集體無意識,無數歲月中誕生和死亡的生物靈魂構成的靈魂之洋之中的統一意識,一切可能導致全體生靈滅亡的都是其敵人。 兩者都是抽象物,但確實存在。由於接觸根源會導致超越蓋亞和阿賴耶能力修正范圍的存在出現,所以他們都極力阻止有人接觸根源,一旦有人即將接觸,就會產生抑製力。 深淵:也即無底深淵,是通過無限層面的無數變化,映射出的所有醜陋、邪惡與混亂的集合。隨著盤旋向下的無數層面,歸結於殘暴的極致。位於晶壁系的最外圍,裡面生活的惡魔往往是受到了扭曲虛空之中邪魔褻瀆之力的汙染而在死後被冥河拉扯而降生於此。 他是所有晶壁系都擁有的毒瘤,癌症一般的跗骨之蛆,會不斷地侵蝕一個個位面。當一個位面的本源被完全吞噬後,這個位面將會成為無底深淵的新的一層。 (和本源完全對立的存在,可以稱作黑暗蓋亞,以毀滅世界為己任。) 冥河:深淵的本源,深淵所有生物靈魂的歸宿和誕生的起源,由無數受到深淵侵蝕而在死後墜往深淵的靈魂構成的靈魂之河。 地獄:世界的必要組成部分,幾乎等價於冥界,墮落的靈魂歸屬之地,魔鬼的居所。雖然墮落的魔鬼和善神看不對眼,但是在本源眼中卻沒有區別,不管是誰統治,只要不危及到世界就沒事。 2【實力劃分】 主要是根據卡巴拉生命樹的理論劃分,也即是小宇宙與位格的劃分。 生命樹從上到下分為十級—— 王冠(Crown):超越、神的本性; 智慧(Wisdom):智慧、純粹理性、創造原點; 理解(Understanding):執行、實質的理性、創造之泉: 仁愛(Love):愛、仁慈、恩寵、偉大; 嚴格(Severity):法、神的權利、惡的發現、怒; 美麗(Beauty):慈悲、調停、美;此原質正是生命之樹的核心。 勝利(Victory):永遠、膨脹、勝利;。 光輝(Splendor):尊嚴、收縮、光榮; 基礎(Foundation):基礎、萬物的基礎、神的創造力; 王國(Kingdom):王國、物質、人;亦代表著四元素所合成,即是物質的存在。 人類處在最下的王國之中,而由王國去到王冠的過程,則是千萬年來世間種種宗教所追求的超越之道。 通過每一個原質都要受到守護天使的考驗,其實就是逐步洗脫原罪,回歸完人。 要進入生命樹重返永生,先要戰勝心魔的引誘,去到最後還要作出最後的突破,擁有勝過天神(天使)的力量才能成功。 而在到達最上的王冠之後,就已經是神之下的頂點了,但在其上還有三層。 Ain-Soph-Aur,無限之光 Ain-Soph,無限 Ain,無 所以位格向上看分別為,人類,英靈,精靈,天使,神,主神,上帝。 人類:達到英靈之前按照小宇宙的領悟可以分為掌握五感的青銅級,領悟第六感心識的白銀級。 英靈:領悟小宇宙第七感末那識後的位階,也包括了生前立下了偉大的功績而死後還繼續被人們所景仰的英雄,擁有個人化的心靈之光,也即寶具。英靈們憑借寶具擁有擊倒位階位於他們上位的精靈的能力。(基因鎖四階中) 死後成為英靈是因為抑製力的參與,雖然擁有心靈之光,但是和活著成為英靈的比起來要弱。 精靈:領悟小宇宙第八感阿賴耶識的位階,超脫生死,不受輪回影響,擁有無限的壽命,對心靈之光的掌控極強,擁有元素化的能力。(基因鎖四階高) 天使:完成身體以太化的精靈,可以自由表現出以太的質量與能量,戰鬥力極強。 神:Ain-Soph-Aur,無限之光,領悟第九感阿摩羅識的位階,即神明,擁有無限心靈之光,掌握法則。雅典娜,宙斯,奧丁,女媧,三清都是這一級。(基因鎖五階) 主神:Ain-Soph,無限,簡單來說是超越時間軸的存在,過去未來的一切集合,蓋亞阿賴耶這類抑製力,本源意識的等級。(個人認為六階就是這一級,因為混元大羅金仙就是這一級,但是如果要跳出世界的話還不夠,主神位階連晶壁系都跨不了...真穿了也送半條命。) 上帝:Ain,無,理論上不可達到的位階,全知全能的天主,其實就是多元宇宙的終極意志,完全理解根源的存在。 (注:下位神到上位神,包括不朽在內,都是神,Ain-soph一級。) 階位並不代表絕對戰鬥力,英靈憑借寶具完全可以打到精靈,但是很難殺死,強的英靈甚至能夠傷到神,但是也只是傷到而已,無法擊殺,海格力斯就乾過神。 法則比較偏門的神,比如商業之神,豐收之神之類戰鬥力也相當低下,很容易被下位的乾倒。 神挑戰主神,這個比較懸,單一時間對抗無限時間,即便贏了也只能算局部勝利。 以上是升華,對應的就是墮落成魔鬼。 可以分為人類,反英靈,魔神,墮天使,魔王,基本能力和升華的一一對應。 這裡沒弄錯,魔神位格的確是比魔王低,地球神話的地獄只有七魔王,而魔神則以千萬計,暗黑破壞神裡為啥弄反了我不知道...... 墮落的沒有主神級,本源意志並沒有善惡的概念,不過深淵比較特殊,他是唯一的黑暗本源,但是這不歸屬於墮落的魔鬼。 惡魔:無底深淵的生物,往往是受到了扭曲虛空之中邪魔褻瀆之力的汙染而在死後被冥河拉扯而降生於此,在深淵意志驅動下破壞一切,是魔鬼和人類共同的死敵。 (地球上出現的惡魔和魔鬼嚴格意義上都是本土的,雖然會造成破壞,但是並不會侵蝕位面,應該都歸到DND的魔鬼一列,惡魔則是入侵者,侵蝕位面的深淵軍團。) 其實和天神隊對應的應該是魔鬼隊,而不是惡魔隊來著......魔鬼只會佔領,惡魔則是侵蝕,他們的進入就代表深淵這個癌細胞的擴散。 3.【屬性】 基本還是按照力量,體質,靈敏,感知,智力,精神,智商劃分。 力量(Strength)傳說中的STR,據傳為居家旅行,殺人越貨之必備屬性。如果STR不夠的話,居家是沒有問題的,但是旅行可能會帶不動行李;殺人可能會費點力,但是越貨?開什麽玩笑!想偷個東西都不可能…… 體質(Constitution)簡化為CON,反應一個人身體健康,抗災抗病的重要指標,與免疫力呈重要關系。鑒於一般經常鍛煉的人體質都還算,所以有人認為這項指標和STR是有一定關聯的。但是事實上也不盡然,因為沒有人規定一個力大的人就可以不生病的!而且有很多力量小到驚人的家夥,竟然長命百歲…… 靈敏(Dexterity)DEX:靈敏,靈活。實際上指得是手眼的協調性。在這一屬性數值很低的人會顯得非常的笨拙,而且沒有什麽平衡性。但是……專注自己的精神可以很好地彌補這一項的不足。注意,靈敏和敏捷是不同的概念,後者指的是移動的速度。一個靈敏的人並非不能跑的很快——只不過他通常不會這麽做,因為他要冒很大的風險。所以,大家看到的低敏人士,一般都是小心翼翼地慢慢挪動自己的腳步。 感知(Wisdom)簡稱WIS,這個東西會被譯成智慧,有的時候是洞察力。但是——這個智慧,指得是明辨是非的能力和判斷力,說白了,還是洞察力的敏銳性。和上面那個INT是完全不同的兩個東西,和智商根本就喵關系,所以,翻譯成感知……所有低感知的人都有一個共同的特征,就是雖然他們並不笨,但是顯得很迷糊。而高感知的人,謹慎,仔細,而且非常的小心,不會犯什麽大的錯誤。 智力(intelligence)INT,學習,理解,記憶的能力。即計算力,思維反應速度,對信息進行處理的能力,這是可以量化的數據。 精神(Charia),又叫魅力、意志。傳說中的CHA,絕對不僅僅是漂亮臉蛋能夠做的到的,這個屬性主要指的是用自己的意志影響其他人的能力。雖然有嬌好的外表可以使得別人更加容易屈從於你的意見,但是,有很多人外表也不怎麽樣,魅力也是挺高的;而相對來說,有很多人雖然長得不錯,但是卻輕易地淪為花瓶的角色…… 它能增加法力值(一般是術士,法師用的不是一個概念,那是清除體內熵的效率,需要智力) 智商,與智力有關,但是智力高不代表智商高,智商體現在布局一類,開放性抽象思維,很難量化。 簡單地說智力是電腦CPU與硬盤的性能,智商就是操作者的APM(有效指令輸入),精神就是內存和顯卡的性能了。 屬性詳細請看鏈接http://www./BookReader/23166,982583.aspx —————————————————————————————————————— 總結:泛世界觀向DND看齊,但是現實世界是類似於型月,菲雅接受的也是這類教育。 還有菲雅就算是到最後也不會主動跑出這個晶壁系來著...... 大格局根本寫不到,難道還打到深淵去不成,再說深淵打的完嗎?