近战巫妖

从小患有先天性心脏病,对格斗有著疯狂热爱的雷动在玩游戏的时候心脏病发作而亡,灵魂降临到异界。附身在一名炼狱半巨人身上并且将游戏系统――至高神培养辅助系统一起带到这个世界。并饶幸获得了一名传奇巫妖的知识和一颗亡灵之城的筑基石。     问题是炼狱半巨人是被魔法女神诅咒一族,与魔网绝缘,他只能另走他路,将自己酷爱的格斗在这个魔法盛行的世界锤炼并发挥到极致。且看这个顶著巫妖名头却更擅长近身格斗的家伙如何在异界混的风生水起!如何塑造出媲美众神神域的天空之城!如何成为达拉然史无前例的格斗之神!     无耻?“怎么会!”雷动一脸无辜“没有让您与这些美女僵尸们发生非常规亲密关系,已经相当厚道,怎么能称之为无耻?你看,这些美女们对您的兴致是如何高涨?”     好吧!我承认,这是一个相对比较轻松、比较嗨皮、各族性格独特的美女比较众多的故事。     好吧!我承认,这一本披著游戏马甲的玄幻穿越文。

作家 彷徨远行 分類 科幻 | 86萬字 | 285章
第39章 羁绊召唤
  現在三人之間的想法完全來了一個一百八十度大逆轉。  變成了雷動執意繼續往前走,骷髏法師和小蝶仙畏畏縮縮不前了。
  先前無盡走廊讓他們精神飽受折磨,就算是看似冷靜的骷髏法師也不例外,冷靜只不過是強壯出來的,為了不讓自己絕望而進入冥想。
  不過現在不是少數服從多數了,而是多數服從少數。
  因為三人中,雷動最具有話語權,小蝶仙精靈就是一小狗腿,立場極不堅定,一聽說雷動支持繼續尋找寶藏,態度頓時又來了一個一百八十度大逆轉,衝著雷動信誓旦旦的保證,一定誓死追隨在大哥哥左右,那神情好似馬上就要奔赴刑場,秋後處斬,英勇就義的架勢。
  骷髏法師克裡斯作為追隨者,根本沒有任何的話語權,只能提供自己的意見,追隨的主人具體聽與不聽,那就不是他能所左右的。
  而且他們陷入眼前困境,克裡斯有著不可推卸的責任,現在連建議權都被雷動剝奪了。
  現在就算是他們想退回去也做不到,因為後面還有一個充斥著滿是魔力的十幾米露頭,只要被上面的黑光掃中,會直接將他們再次拉入無盡走廊幻境,現在他們只能進不能退。
  其實若是想退的話,也不是全然沒有辦法可想,骷髏法師克裡斯先前用靈魂固化術和淬煉骨骼煉製的四名骷髏戰士現在還在亡靈聖泉中泡著呢。
  無盡走廊魔法陣隻對靈魂有效,並不能隔斷精神力,骷髏法師克裡斯完全有能力遙控他們,在外面弄幾條繩子,將他們拖出去,只要在外面有接應的,
  不過骷髏法師克裡斯的忠誠度實在太低,雷動並不能完全信任他,若是這個家夥半途反悔,而冥冥中的那股召喚沒有反應的話,雷動就要陷入無盡走廊中了,在無盡走廊中因為魔法隔斷的原因,他就算是將骷髏法師克裡斯的本命靈魂之火泯滅,傷害也無法傳遞到骷髏法師克裡斯那裡。
  這是魔法隔斷的特性,每一名法師在第一堂魔法課上都要接觸的,雷動知道,克裡斯同樣也知道。
  不僅有這種可能,而且這種可能非常的大,因為骷髏法師克裡斯先前臣服他,完全是為了保命,若是有機會擺脫雷動控制的話,他絕對不會手軟的,這樣家夥想要托付生命之類信任的話,起碼要有九十點以上的極度忠誠級別才成,否則那只會害人傷己。
  現在更好的辦法就是找到無盡走廊核心控制點,將整個魔法陣置於自己的控制之下。
  除了這個原因,促使雷動執意前行的還有一個原因,那就是源自於冥冥中的那股親切召喚,他的好奇心本就十足,不久之前這股召喚形成的力量竟然能夠撕裂無盡走廊幻境的壁障何等的強大?這讓他的好奇心更盛,冥冥之中,他總感覺自己與這個呼喚自己的聲音有著難以割裂的聯系,那種情形就像是一種無形的羈絆,如何試圖遺忘也甩脫不了。
  現在只要雷動一試圖轉身離開,或者打著離開的念頭,根本無需他集中精力或者進入空靈狀態,那個親切熟悉的聲音就會在他的腦海中響起來,那種情形即像是剛剛聽到的,又像是那個聲音已經直接印在了雷動的腦海中,雷動已經分不太清楚。
  只要他試圖放棄,那個聲音就像是催命咒一樣,一遍連著一遍的重複,逼迫他改變原先的想法和主意。
  這個聲音聽的遍數越多,就感覺越親切,那種無形的羈絆也就越重,到最後直接成為雷動雙腿上的鏈鎖,
一條只能讓他前進,不能後退的鏈鎖。  雷動的任務面板上早就多了一個新的衍生任務,這個衍生任務在他被那個神秘呼喚從無盡走廊中救出來的時候,就已經產生了。
  衍生任務一:響應呼喚
  任務目標:無盡走廊魔法陣深處傳來神秘的靈魂呼喚,響應呼喚,並找到呼喚的源頭
  任務獎勵:未知
  任務評價:未知
  又一個未知性任務,雷動原先就有一個除了任務名稱和目標之外,其余全是未知的生存任務一:疫病之王的怒火。
  這個未知所代表的含義,是指任務的過程中存在著太多的變數或者至高神培養輔助系統無根據眼前既得信息,推斷出這件的難度,從而無法給予出相應的獎勵。
  這個未知,就是不確定的意思,等到任務進展到一定程度或者消息齊全的時候,這個將會自動補充全面。
  這種情形,雷動在以前的遊戲中沒有少見,很多任務為了增加神秘性,故意有這樣的設定,這個任務評定和任務獎勵是可以隨著任務進行的進展而隨時變動的,很多任務不到任務的最後一刻,很難確定拿到手的獎勵究竟會是什麽。
  以前雷動就有過這樣的經歷,原本只是一個很簡單的任務,但是因為自身不懈的努力和充足的準備,等到提交任務的時候,已經遠遠超過眼前的任務要求,任務系統要麽衍生出後續任務,要麽會在結算的時候,給予雷動加分獎勵,給出類似於超額完成任務的評價,最後,雷動得到的獎勵當然是超額的,這個設定總體是從人性化方面考慮,為了更好的貼近現實。
  所有遊戲設定都遵循著一個相同不變的定律——天道勤酬,付出了努力就會獲得相應的報酬,天上掉餡餅的好事微乎其微。這是自從有了網絡遊戲以來,經過無數款遊戲驗證過的真理,若是遊戲開發商連這一點都做不到的話,這個遊戲在沒有出來之前,就已經注定了失敗。
  到後來,這個理念與定律已成為所有遊戲開發商掌上律令,必須遵守的。
  即便是《眾神之戰》的開發商很多地方打破了傳統理念,連高手培養系統都動用上了,但是這一條卻不敢有絲毫違背。
  而現在雷動就在現實中,他所有的任務都是至高神培養輔助系統根據眼前的既有信息衍生出來的,而非有人為設定在裡面作祟,就算想不貼近現實都不成,因為它本身發生的一切就是真實的,只有根據既得信息不停的進行衍生。
  不過這樣一來的話,這個任務評價系統基本上廢了大半,因為很多時候,它都會處於一種未知狀態,根本無法給雷動的判斷提供任何的參考價值,有違當初任務評定系統設計時的初衷,不過這也無可奈何,畢竟當初任務評價系統設定之初,就算是再異想天開的設計師也不會想到,這個任務評價系統竟然能夠到了異界之後依然能用。
  退既然無法退了,那就只有進了。
  “克裡斯,將你的召喚骷髏召喚進來!”望著走廊盡頭的另一扇門,雷動雙眼中的目光一陣閃爍,雖然沒有明言,骷髏法師不是傻子,一眼就看出了雷動心中打的主意,現在他們需要一名炮灰,一名在前面為他們探路的炮灰。
  “他們不是消耗品!”骷髏法師克裡斯一陣肉痛,那四個家夥他可是剛剛施展完靈魂固化術、身上的骨骼也是他辛辛苦苦用靈魂之後淬煉之後的,四名骷髏兵除了靈魂之火略微低了一點,還是二階深橙色外,實際戰鬥力已經足以媲美三階頂峰中級戰士,而且亡靈聖泉對於這些低階亡靈實力的提升是十分顯著的,只要全天二十四小時泡在其中,在亡靈聖水的滋養下,他們的靈魂之火會瘋漲的。
  現在讓他們去探路,實在暴殄天物了一點,可偏偏受限制於精神力,骷髏法師最多只能支配四名骷髏,就算是想再多招一名臨時性骷髏兵都做不到(依照他的性格,就算是能做到,也早就被他同樣煉製成了現在的強化骷髏兵,一樣不會有空余余額去召喚)。
  若非雷動的逼迫,骷髏法師也絕不會離開亡靈聖泉半步的,因為在亡靈聖水中僅僅是浸泡了三天,他就連升了三小級,靈魂之火增強了百分之五還多,若是照這個架勢下去,用不了多長時間他就能進入四階高級瓶頸,若是能夠突破的話,他就能成為五階白銀骷髏劍手。
  =.=,骷髏劍手才是克裡斯的主職,骷髏法師是副職,這個家夥雖然一直在叫囂成為傳奇骷髏法師,但是在提升的時候,他不得不優先提升骷髏劍手的等級,因為骷髏劍手等級的提升是只要積攢的靈魂之火達到極限就可以,但是骷髏法師則需要精神力跟上,才能升級,作為沒有大腦溫養的骷髏,精神力是很難凝聚的,只能用靈魂之火進行轉化,這個過程相當繁瑣並且不是亡靈聖泉所能幫忙的。
  夢想成為傳奇骷髏法師,克裡斯是典型的舍近求遠,若是夢想成為傳奇骷髏劍手的話,說不定會更容易一些,額,這個容易只是相對於成為傳奇骷髏法師這個夢想來說,凡是涉及到傳奇,就無法用容易這個詞來形容,看看整個達拉然,鳳毛麟角的傳奇級就知道了,傳奇級是號稱半神的存在,就連神都不得不重視,所有的眾神戰爭中各智慧種族集合起來的傳奇存在佔有舉足輕重的地位。
  硬要做個比較的話,成為傳奇骷髏劍手的話克裡斯或許還有點希望(這個希望是幾百萬分之一,傳奇級在所有主位面種族中就佔這個比例);成為傳奇骷髏法師的話,那就是希望渺茫了(幾千萬分之一)。
  “他們不是消耗品?”雷動冷哼一聲,斜掃了骷髏法師一眼道,“既然他們不是消耗品,那就由你在前面探路吧!”
  “好、好、好,艾莉緹舉雙手讚成,不,舉雙手雙腳讚成。”小蝶仙頓時幸災樂禍的道。
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