异界游戏制作人_蝶之灵【完结】

游戏策划谢云帆穿越到异世界,成了一位落魄小少爷,父母车祸双亡,兄长自杀未遂,公司濒临倒闭,开局拿到一手烂牌。 这个时代最受欢迎的游戏《星空漫步》《机甲学徒》《丧尸围城》,全是机甲末日风,人类不是在灭绝,就是在灭绝的路上。 谢云帆:“我五千年华夏文明呢?游戏做起来!” * 单机游戏《地府迷宫》,逼真的十八层地狱,各位玩家想要体验一下吗? 解密游戏《狄仁杰探案》,在线解密,人人都是小侦探,凶手到底是谁,你怎么看? 音游《乐魂》,古筝、琵琶、二胡,民乐齐上阵,流传千年的古曲,高山流水遇知音的音游,绝对是休闲放松的好去处。 你们玩废土风的末日机械城?我们来古风基建,苏州园林、江南水乡、大唐不夜城! 换装游戏内卷严重?不如试试汉服换装吧,各个朝代的美丽汉服,也能在异世界发扬光大。 回到古代,跟帅哥们谈谈恋爱。女孩子们,老公养起来,抽卡抽起来~ 一把刀,一柄剑,一个人的江湖。武侠战斗,拳拳到肉,轻功水上漂,各种武林秘籍,给你带来不一样的江湖体验。 成为顶级厨师,八大菜系,模拟经营,你的餐厅今天赔钱了吗? 孙子兵法、三十六计,热血国战沙盘游戏,交给玩家们合纵连横。 降妖除魔

作家 蝶之灵 分類 耽美 | 202萬字 | 673章
第50页
  對方的聲音低沉好聽,語氣很冷靜:“我在機場準備登機,明天下午回國,周末請你吃飯。”
  唐奕挑了挑眉:“好事啊!大忙人終於回來了,請吃飯那是一定要去的。”
  他頓了頓,嘴角突然露出個不懷好意的笑容:“對了,推薦你一款單機遊戲,這遊戲叫《地府迷宮》,可好玩了,輕松休閑又解壓。”
  彈幕區笑瘋了。
  【T神在線坑人】
  【不能我一個人受苦,你也來吧朋友!】
  【這麽坑朋友真的好嗎?】
  “地府迷宮?我知道,已經玩過了。”對方低聲說道。
  “啊?”唐奕翻了個白眼。本想坑他一回,結果他居然知道?
  【打電話的是什麽人,聲音好好聽啊!】
  【T神三次元的朋友吧?】
  唐奕道:“我直播呢,先掛了啊,回見。”
  對方:“好,再見。”
  掛了電話後,唐奕跟觀眾們解釋道:“我一個朋友,到美國出差去了,說回來請我吃飯。”
  “繼續走迷宮。我還不信,區區一個單機迷宮能難倒我世界冠軍?再過不去這破迷宮,我就叫策劃爸爸!”
  片刻後……
  唐奕怒道:“我他艸艸的!”
  【策劃:好大兒,你怎麽又死了?】
  【去微博@揚帆工作室,有人叫爸爸,快來收兒子了】
  【T神在線翻車認爹】
  唐奕:“……”
  這策劃有毒,故意做個坑爹遊戲坑玩家。
  說實話,噩夢模式的《地府迷宮》都快比得上職業比賽的操作強度了,對玩家很不友好。
  唐奕不服氣:“我今天必須過了這破迷宮!”
  說罷就立刻重開遊戲,態度也認真起來。
  與此同時,L·A國際機場。
  一個身材高大的年輕男人提著筆記本電腦,帶著兩位助理,從vip通道登上了飛機。
  男人穿了件黑色大衣,五官英俊,側臉線條利落硬朗,他的臉上沒什麽表情,在座位坐下後,便打開筆記本電腦,開始翻看資料。
  資料的首頁赫然寫著——
  手遊《地府迷宮》的特色總結,和全息化改編的可行性分析報告。
  ***
  【二合一、駱航】
  駱航注意到《地府迷宮》這款遊戲,是因為“手遊之家”的排行榜。
  他雖然不做手遊,但每周翻一翻排行榜看看遊戲界的動向,這是很多業內人士的習慣。
  周一凌晨,他翻開排行榜,便發現了這匹小黑馬。
  前十名的遊戲,一款是夢之翼最近公測的網遊,六款是經典遊戲搞活動衝上去的,還有兩款是國內知名工作室的新遊戲。
  只有《地府迷宮》的出品方“揚帆工作室”,是業內從未聽說過的新人工作室。
  黑馬新人出現,必然會引發業內廣泛關注。
  駱航出於“了解市場”的心理,下載《地府迷宮》認真玩了一下。
  身為遊戲策劃,他玩遊戲並不在乎輸贏,主要看遊戲的設計、玩法和創新之處。
  他很快就發現,這款遊戲真的非常有新意。
  首先,它的恐怖場景雖然讓人心理不適,卻也無比新鮮刺激。
  遊戲玩法用的是“激起玩家挑戰欲”的鬼畜遊戲思路,到處折磨玩家,黑無常適當跳出來嘲諷,會讓玩家忍不住生氣上頭。
  每一層迷宮的玩法都不一樣,關卡設計也非常豐富。
  常見的迷宮遊戲都是在路徑上加難度,或者弄一些boss戰,玩多了挺沒意思。但這款遊戲,在玩法上做了極大的創新。
  比如,第一層“拔舌地獄”拿到的道具【吃人的舌頭】,玩家一開始不知道這是做什麽的,直到第十二層的“舂臼地獄”,玩家可以使用舌頭吃掉那些溢出糧倉的五谷,避免被五谷淹死。
  還有,第六層“銅柱地獄”拿到的【冷卻的銅柱】,可以在第十三層的“血池地獄”發揮作用——將銅柱放倒,不就是一座橋嗎?
  整個迷宮的設計,是環環相扣的。
  豐富的道具系統和機關模式,大大增加了迷宮的趣味性。玩家通過自己的探索和嘗試,找到迷宮的通關方法之後,就會非常有成就感。
  恐怖,只是這個遊戲的外衣。
  它真正優秀的地方在於豐富、有趣的玩法內核,很多地方都值得深挖。
  駱航這幾天一有時間就打開手機玩《地府迷宮》,被孟婆強製回檔的那一刻,他真是驚歎於策劃的腦洞——這都行?
  目前,他噩夢難度剛打到13層。
  他上網查了一些遊戲主播的進度,遊戲上市已經兩周,全網進度最快的,是第一個直播這款遊戲的主播“六哥”,卡在第15層。
  此外,遊戲界大佬“紫色菜花”在個人微博公開推薦這款遊戲後,也開始玩噩夢模式,並且說“簡單模式和噩夢模式的路徑不一樣,不能直接照著走,等我通關了再給大家出攻略”。
  這條微博還是周一那天發的,然後他就沒影了,顯然也在卡關。
  也就是說,噩夢難度的地府迷宮,目前還沒有人通關。
  一款單機遊戲,卡住那麽多遊戲主播和大佬,還讓他們樂此不彼地天天玩,可見它的魅力有多強大。
  如果將它改編成全息遊戲,也一定能吸引大量喜歡恐怖、刺激、挑戰的玩家,前來體驗“更逼真的地府”。
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