第82章 判定成功(第六更) 距離太近,體型太大,黃金巨人沒辦法使用鎖定攻擊的左拳進行攻擊。 這就是體型差距時,身形較小的那一方所擁有的優勢。 自己所看到的形體壓製是會在受到攻擊後被擊退,但是如果能以黃金巨人的視角看,就會發現他的攻擊有5%的丟失率。 他的攻擊有丟失率,也就變向等於易水這邊有了閃避率。 而有了閃避率之後,一些輔助性的動作,就可以提高閃避概率。 比如滑鏟。 黃金巨人又一次高高抬起了右拳。 面對這種情景,就是他擁有左右拳兩種不同攻擊方式的原因。 近了! 易水提前在飛速前行中揮出戰錘。 “滴~監測到異常攻擊姿勢。” “判定中……” “……判定中……” 易水一愣。 “……判定中……” “判定成功。” “攻擊動作成立。” 平A。- 107 +100 成了! 滑鏟結束,停下身體的易水暗自緊了緊握住戰錘的雙手。 很好,接下來就要記住那種手感。 用記憶。 用身體! 自己眼下可沒時間再像以前練習平A接技能那樣,練習這個姿勢了。 必須要盡快熟悉地把握! 助跑,滑鏟。 揮出右拳。 +100 “滴~監測到異常攻擊姿勢。” “判定中……” “判定成功。” “攻擊動作成立。” 平A。- 107 +100 很好! 總算是邁出了第一步。 起身剛剛站穩的易水,還沒來得及欣喜,就感覺到了一股無形的引力,作用於自己的身體之上。 怎麽回事? 不等易水多想,他的身體已然飛速靠向了黃金巨人。 戰鬥信息…… “你受到了‘財富的吸引’,身體不受控制地滑向黃金奴仆。” 強位移技能! 易水迅速地瞥了眼時間,夜晚01:33:27。 遊戲中大部分怪物的技能釋放,都是有規律的。 要麽按血量,要麽按時間,當然還有些更複雜的技能組機制,但是就算是那些更複雜的技能組機制,其核心也是與血量或者時間有關聯。 當然,還有少數的怒氣值相關的boss技能,那也是少數。 記住時間,易水又看向了boss的血量。 100%…… 而與此同時,易水也發現,黃金巨人沒有在第一時間攻擊他! 他張開了雙手,似乎在擁抱什麽。 這個姿勢…… 是可打斷的讀條技能? 易水一抬手,嘗試性地對著黃金巨人釋放了一個勸化。- 109 +100 頓時,引力消失,黃金巨人也停止了動作。 低頭看向易水,黃金巨人再次舉起了右拳。 遭! 時間不夠,這次躲不開了! 果然,在易水剛剛助跑開始,一隻巨拳已然砸在了地面上。 轟! 氣浪蕩開,易水的身體不受控制地被擊飛,又落地。- 46- 2 易水爬起身就跑,卻依然沒能躲過緊跟而來的黃金左拳。- 34 又一次被擊退兩米開外的易水,再次脫離了黃金巨人的攻擊范圍。 至此,易水嗑下的二級血藥,也終於結束了最後一跳。 三十秒內,承受傷害247點,血瓶恢復240點,體質自然回血3點。 掉了4點血,血瓶也進入了還剩下一分三十秒的冷卻時間中。 好消息是,自己也算是摸清楚了這個黃金巨人初步的打法。 易水活動了下身體,現實中玩了一天遊戲的身體似乎有些抗議了,身體狀態不是很好。 但是對不起,今晚得稍微操勞下了。 易水握住錘子,再次衝向了黃金巨人。 擦身而過的一瞬間,平A接聖光錘!- 107- 150、-152 +100 回過身之後,看著黃金巨人身上再次跳起的一道+100,易水眯了眯眼睛。 黃金巨人的總血量只有2萬5,不算多。 最多也就是一個精英小怪的級別,但是這個回血,太恐怖了! 先解決了攻擊循環的問題,再考慮傷害的問題。 黃金巨人的這個回血,到底是出於何種機制? 開場次數? 開場時間? 主動持續性技能? 被動技能? 秒回100點血,有點太恐怖了些吧? 要求自己的秒傷超過100才有可能打死他麽? 但是,這怎麽可能? 自己的屬性在當前階段的遊戲玩家群體當中,已經算是相當離譜的了。 玩家:黎明 種族:人類 職業:神官 力量:78(+76) 敏捷:39(+40) 智力:51(+72) 精神:39(+56) 體質:39(+80) 耐力:62(+64) 幸運:3 魅力:5 聲望:185 龍蠻帝國聲望:550 自由屬性點:0 物理攻擊力:123-124(+30) 法術攻擊力:98-99(+30) 血量:(20+)476(+110) 藍量:(20+)984 護甲:47-48(+11) 當前等級:18 當前經驗值:105260/120000 彩虹級項鏈、黑鐵級胸甲、青銅級頭盔、青銅級鞋子、青銅級武器、白銀級戒指,十件裝備欄,自己擁有了六件,品階還都不差,更有一件正常情況下絕不可能出現的超模的彩虹級項鏈。 至於星石,也是五級的三星星石。 更有世界boss首殺,以及黑箱任務唯一獎勵所提供的12點全基礎屬性加成! 10到20級這個階段,應該沒有任何人比他的屬性更強了。 之前說過,《奇跡》是一個設計絕對合理的遊戲。 打法上找不到正確的方法,那是玩家自己的事情。 傷害上的硬性要求,如果一個當前階段玩家內部最頂級的帳號都無法達到要求的話,那就一定是有其他原因了! 要求當前階段玩家的秒傷超過100,這怎麽看都不是一個正常的攻略要求! 肯定有極限! 要麽是開場限定時間或者次數的技能,要麽就是一個主動性的有持續時間限制的技能。 易水眼神堅定起來,繼續開錘! 遊戲裡,沒有打不死的怪。 只有找不到方法的笨比玩家。 夜晚,01:35:07。 又一次強大的引力再度襲來,易水的身體再一次不受控制地被吸向boss。 精神緊繃且有過經驗易水第一時間就使用了技能—— 勸化,施法打斷!- 109 +100 結束了強製位移的易水,第一時間看了眼時間。 所以,這個技能,是100秒的冷卻是麽? 然而,這100秒內,boss還是一滴血都沒掉呢! 易水再度抬頭,看向了黃金巨人的血條。 +16 100%。 沒完沒了了是麽? (本章完)