网游之我是大团长

作家 启封的秘典 分類 科幻 | 107萬字 | 355章
第82章 判定成功(第六更)
  第82章 判定成功(第六更)
  距離太近,體型太大,黃金巨人沒辦法使用鎖定攻擊的左拳進行攻擊。
  這就是體型差距時,身形較小的那一方所擁有的優勢。
  自己所看到的形體壓製是會在受到攻擊後被擊退,但是如果能以黃金巨人的視角看,就會發現他的攻擊有5%的丟失率。
  他的攻擊有丟失率,也就變向等於易水這邊有了閃避率。
  而有了閃避率之後,一些輔助性的動作,就可以提高閃避概率。
  比如滑鏟。
  黃金巨人又一次高高抬起了右拳。
  面對這種情景,就是他擁有左右拳兩種不同攻擊方式的原因。
  近了!
  易水提前在飛速前行中揮出戰錘。
  “滴~監測到異常攻擊姿勢。”
  “判定中……”
  “……判定中……”
  易水一愣。
  “……判定中……”
  “判定成功。”
  “攻擊動作成立。”
  平A。
-
  107
  +100
  成了!
  滑鏟結束,停下身體的易水暗自緊了緊握住戰錘的雙手。
  很好,接下來就要記住那種手感。
  用記憶。
  用身體!
  自己眼下可沒時間再像以前練習平A接技能那樣,練習這個姿勢了。
  必須要盡快熟悉地把握!
  助跑,滑鏟。
  揮出右拳。
  +100
  “滴~監測到異常攻擊姿勢。”
  “判定中……”
  “判定成功。”
  “攻擊動作成立。”
  平A。
-
  107
  +100
  很好!
  總算是邁出了第一步。
  起身剛剛站穩的易水,還沒來得及欣喜,就感覺到了一股無形的引力,作用於自己的身體之上。
  怎麽回事?
  不等易水多想,他的身體已然飛速靠向了黃金巨人。
  戰鬥信息……
  “你受到了‘財富的吸引’,身體不受控制地滑向黃金奴仆。”
  強位移技能!
  易水迅速地瞥了眼時間,夜晚01:33:27。
  遊戲中大部分怪物的技能釋放,都是有規律的。
  要麽按血量,要麽按時間,當然還有些更複雜的技能組機制,但是就算是那些更複雜的技能組機制,其核心也是與血量或者時間有關聯。
  當然,還有少數的怒氣值相關的boss技能,那也是少數。
  記住時間,易水又看向了boss的血量。
  100%……
  而與此同時,易水也發現,黃金巨人沒有在第一時間攻擊他!
  他張開了雙手,似乎在擁抱什麽。
  這個姿勢……
  是可打斷的讀條技能?
  易水一抬手,嘗試性地對著黃金巨人釋放了一個勸化。
-
  109
  +100
  頓時,引力消失,黃金巨人也停止了動作。
  低頭看向易水,黃金巨人再次舉起了右拳。
  遭!
  時間不夠,這次躲不開了!
  果然,在易水剛剛助跑開始,一隻巨拳已然砸在了地面上。
  轟!
  氣浪蕩開,易水的身體不受控制地被擊飛,又落地。
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  46-
  2
  易水爬起身就跑,卻依然沒能躲過緊跟而來的黃金左拳。
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  34
  又一次被擊退兩米開外的易水,再次脫離了黃金巨人的攻擊范圍。
  至此,易水嗑下的二級血藥,也終於結束了最後一跳。
  三十秒內,承受傷害247點,血瓶恢復240點,體質自然回血3點。
  掉了4點血,血瓶也進入了還剩下一分三十秒的冷卻時間中。
  好消息是,自己也算是摸清楚了這個黃金巨人初步的打法。
  易水活動了下身體,現實中玩了一天遊戲的身體似乎有些抗議了,身體狀態不是很好。
  但是對不起,今晚得稍微操勞下了。
  易水握住錘子,再次衝向了黃金巨人。
  擦身而過的一瞬間,平A接聖光錘!
-
  107-
  150、-152
  +100
  回過身之後,看著黃金巨人身上再次跳起的一道+100,易水眯了眯眼睛。
  黃金巨人的總血量只有2萬5,不算多。
  最多也就是一個精英小怪的級別,但是這個回血,太恐怖了!
  先解決了攻擊循環的問題,再考慮傷害的問題。
  黃金巨人的這個回血,到底是出於何種機制?
  開場次數?
  開場時間?
  主動持續性技能?
  被動技能?
  秒回100點血,有點太恐怖了些吧?
  要求自己的秒傷超過100才有可能打死他麽?
  但是,這怎麽可能?
  自己的屬性在當前階段的遊戲玩家群體當中,已經算是相當離譜的了。
  玩家:黎明
  種族:人類
  職業:神官
  力量:78(+76)
  敏捷:39(+40)
  智力:51(+72)
  精神:39(+56)
  體質:39(+80)
  耐力:62(+64)
  幸運:3
  魅力:5
  聲望:185
  龍蠻帝國聲望:550
  自由屬性點:0
  物理攻擊力:123-124(+30)
  法術攻擊力:98-99(+30)
  血量:(20+)476(+110)
  藍量:(20+)984
  護甲:47-48(+11)
  當前等級:18
  當前經驗值:105260/120000
  彩虹級項鏈、黑鐵級胸甲、青銅級頭盔、青銅級鞋子、青銅級武器、白銀級戒指,十件裝備欄,自己擁有了六件,品階還都不差,更有一件正常情況下絕不可能出現的超模的彩虹級項鏈。
  至於星石,也是五級的三星星石。
  更有世界boss首殺,以及黑箱任務唯一獎勵所提供的12點全基礎屬性加成!
  10到20級這個階段,應該沒有任何人比他的屬性更強了。
  之前說過,《奇跡》是一個設計絕對合理的遊戲。
  打法上找不到正確的方法,那是玩家自己的事情。
  傷害上的硬性要求,如果一個當前階段玩家內部最頂級的帳號都無法達到要求的話,那就一定是有其他原因了!
  要求當前階段玩家的秒傷超過100,這怎麽看都不是一個正常的攻略要求!
  肯定有極限!
  要麽是開場限定時間或者次數的技能,要麽就是一個主動性的有持續時間限制的技能。
  易水眼神堅定起來,繼續開錘!
  遊戲裡,沒有打不死的怪。
  只有找不到方法的笨比玩家。
  夜晚,01:35:07。
  又一次強大的引力再度襲來,易水的身體再一次不受控制地被吸向boss。
  精神緊繃且有過經驗易水第一時間就使用了技能——
  勸化,施法打斷!-
  109
  +100
  結束了強製位移的易水,第一時間看了眼時間。
  所以,這個技能,是100秒的冷卻是麽?
  然而,這100秒內,boss還是一滴血都沒掉呢!
  易水再度抬頭,看向了黃金巨人的血條。
  +16
  100%。
  沒完沒了了是麽?
  (本章完)
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