第30章 馬後炮 陳琦跟牧婉清一樣,是個開發經理。 這個世界你說跟地球一樣吧,那林瑤第一個站起來反對,但你說完全不一樣吧……也不是。 網遊行業格局就挺像的。 同樣是二王多強的局面。 地球上的二王是鵝廠和豬廠,而這裡就是易趣和天狐了。 現在林瑤所在的耀石軟件就是易趣旗下的全資子公司。 而陳琦就職於天狐旗下的尖芒工作室群 兩個集團在遊戲方面,可以說是跟地球很像了,側重點有所不同,但針尖對麥芒。 這次敵軍旗下子公司的回合製網遊鬧出了那麽大動靜,身為敵廠同類型遊戲的開發經理,陳琦於情於理都要去關注一下。 嗯,抱著看笑話的心態。 “怎麽樣?” 陳琦是個略微有些禿頂的中年男人,大腹便便,帶著一股子富態。 他扶著手下主策劃的椅背,微微前傾,眯起眼睛看向屏幕。 他有點近視,大概三百多度,因為覺得自己不怎麽適合戴眼鏡,一直沒去配,這導致他看遠一點的東西都要眯起眼。 “有點意思。” 主策劃開著《幻想OL》的客戶端,操控著角色,到處晃了晃,偶爾發一條信息,要麽就是去圍觀人家打生肖:“改動的地方很多,增強了遊戲的社交屬性,然後增加了一些有挑戰性的活動,不過最讓人在意的還是那個幫派系統和衍生出來的幫戰,這確實是個天才的主意,這可是製造玩家矛盾的好東西啊。” 陳琦稍微沉思片刻,點了點頭。 他的看法一樣。 這款遊戲最值得關注的,就是幫派系統,畢竟玩家有矛盾,才會去打架,才會去增強自己的屬性,網遊營收才會上來。 陳琦想到這,忽然忍不住自嘲的笑了笑:“沒想到抱著看笑話的心態,最後倒是真的學到了一些東西,我們的《天狐遊記》能搞嗎?” 主策劃點了點頭:“能,換個名字就可以了,公會、鏢局都可以,玩法我們還能優化一下,可以看得出來他們這個新版本上線上的很著急,很多玩法都沒有徹底完善。” “正常,《幻想OL》這款遊戲之前太難看,現在可能是換了策劃著急想要證明自己……不得不承認,確實是有點本事。 不過,這對於我們來說是個機會,我們的《天狐遊記》是回合製的頭部遊戲,搞這套玩法效果會更好,你取其精華去其糟粕,把優勢再次鞏固下來。記得要快,估計很多同類型的遊戲都注意到了幫派系統,我們要搶在第一個上線類似的玩法。” 陳琦很快就下了決定。 接著他想了想,又補充了一句:“但你也要注意一下法律方面的問題,到時候詢問一下法務,盡量避免一些無謂的紛爭。” “好的。” 主策劃點了點頭,接著猶豫了會,詢問道:“那其他的要跟進嗎?像什麽表情好友玩法之類的倒是好辦,但裝備系統和寵物系統就麻煩了,但更麻煩的還是取消點卡製以及……取消所有屬性道具這兩點。” 《天狐遊記》作為五年前的遊戲,還是同類型遊戲的頭部,當然也試水了道具收費,雖然沒有《幻想OL》之前的舊版本那麽明目張膽,但勝在遊戲玩家基數大,這方面的營收一直都很不錯。 點卡也是同理。 玩家基數一多,這方面的收入便會非常大。 大到沒有人願意割舍的程度。 “我們不可能取消點卡製,我同意上面也不會同意,我沒有信心說服上面的人。” 果然。 陳琦想都沒想,立刻就回絕道:“現在我不敢拍著胸脯說取消點卡製對遊戲有益,最後如果出現問題了,也沒人願意擔這個責任,道具收費也是同理,這方面的營收太多了,這款遊戲……” 陳琦指了指屏幕上的《幻想OL》客戶端:“還只是個測試版本,連個支撐取消點卡製屬性道具的數據都沒有,他們這款遊戲之前很爛,可以破後而立,但我們不行,我們遊戲的體量注定了不可能這麽調頭。” “……我明白了。” 主策劃其實也只是提一句。 真讓他取消點卡製和屬性道具,他也不願意。 因為這條路還沒人走過。 如陳琦所說。 他們的《天狐遊記》是頭部,不可能調那麽大的頭,只是有別人摸他們過河的份,沒有他們看到身後有人遊得快一點,就要掉頭去摸身後人的份。 至少在沒有足夠的數據支撐前,不可能。 他們只能去借鑒身後的人。 “但話說歸說……你覺得這樣做,最後效果會怎麽樣?說說你的看法。” 陳琦說完那番話,不知道為何,突然莫名有些心悸,他看著屏幕上驚鴻一瞥的所謂限定坐騎,突然問道。 “啊?”主策不知道他問什麽。 “對方又是抽獎,又是獎勵限定坐騎,機關算盡,硬是要取消屬性道具和點卡製。明明依靠玩法也能吸引人,點卡和屬性道具都是一大筆營收。” 陳琦雙臂抱胸:“但他們就是要搞……用他們話來說很綠色的商城,這樣改,你覺得他們遊戲最後營收會怎麽樣?” “這……” 主策有些猶豫,沉思了很久,才抬頭道:“我不知道,沒人這麽做,他們是第一個吃螃蟹的人,這種讓普通玩家和氪金玩家站在同一起跑線,然後不賣氪金玩家屬性道具,只允許他們充錢加快成型速度的遊戲,誰也不知道營收會如何,估計對方的策劃都不知道。” “……嗯。” 陳琦沒有得到想要的答案,有些失望,但沒有表現出來。 因為他也不知道。 對方活脫脫一副砸鍋賣鐵最後A一下上去的模樣。 破釜沉舟,背水一戰。贏了會場嫩模,輸了下海乾活…… 這還真不好預測,因為市面上也沒有這麽乾的人。 “不用多想了。” 陳琦搖了搖頭,像是跟主策說,又像是跟自己說:“只是測試版本而已,我們遊戲都運營那麽久了,沒理由為了對方一個版本懷疑這懷疑哪,我們的路還沒有出現問題,別看對方那麽紅火,等玩家摸透了那些新玩法,可能就對他們遊戲失去興趣了。 我們稍微關注一下就可以,對方不足為慮,你讓活動策劃這周搞個活動出來,稍微應對一下就行了,我們按我們既定的路線走。” “嗯。”主策點了點頭,一臉認同。 …… 象棋上,有個術語,叫馬後炮。 釋義是事後放屁。 而大多數人,其實或多或少都做過類似的事。 但其實,事情沒有發生之前,誰也不能知曉未來。 誰能想到PUBG會爆紅? 誰能想到當時被說成低配版DOTA的LOL能運營到現在,力壓當時稱得上如日中天的DOTA,並將賽事聯賽做到國內第一? 誰又能想到,夢幻西遊能運營將近二十年? 當時誰也想不到。 很多事。 沒有真正發生。 誰也不知道最後結果會如何。 (本章完)