第25章 傷害設定 一點傷害=兩點輸出。 比如:傷害100,輸出就是200點。 造成傷害150%的輸出=100*150%*2=300點。 傷害提升150%=(100+100*150%)*2=500點。 主角二層野球拳。 市井流氓傷害提升150% 伺機而動提升200% 換算則是100*((1+150%)*(1+200%))=750點傷害。 750*2等於=1500點輸出。 明白了嗎各位? (本章完)