一周目救世勇者,二周目穿越魔王

《坠魔》是一款讲述人魔战争的救世游戏。 廖宇成功通关后,却得到了个“十恶不赦”的最终成就,把他气个够呛。 不就是为了赶路,抢过几次路人载具吗? 不就是去别人家里开过几次宝箱吗? 不就是潜入神教,偷...借用了下你们的传家宝吗? 尬黑! 纯纯的尬黑! “没有爷这么勤勤恳恳地当救世主,你们这个世界,拿头去抵抗域外魔族的入侵?拿什么去把魔族,放逐封印到寸草不生的混沌缝隙里?” 【检测到魔王召唤仪式.,您已被选中,即将降临混沌缝隙】 廖宇:“...!?” 刀魔阿帕德:“我从新魔王的背后看到了一片血海,这般恐怖的杀戮历程,连我也自愧不如。” 大恶魔赫尔克里:“吾主身上凝聚了极为恐怖的他人怨念,纵观整个魔族历史,吾都从未见过!” 智魔莱昂:“肃静!注意你们的言辞!毫无疑问,新魔王空前强大,这将是我们有史以来,最有希望的一次!” 随即,被放逐到荒芜混沌缝隙内,百万只魔族纷纷低头臣服,向高台上的廖宇,发出震耳欲聋的呼声。 “请吾主带著我们,为了魔族存亡,再战一次!”

第10章 未来规划
  第10章 未來規劃
  可以!
  這很魔王!
  這星塑效果要是放到玩家身上,要不就是開了修改器,要不就絕對是重大BUG。
  可放到BOSS身上
  還是作為遊戲中最大的反派BOSS上。
  合理!
  廖宇覺得非常合理!
  現在廖宇激動無比的同時,也注意到了,這裡星塑I提升的獎勵,只是”基礎獎勵”增加了一百倍。
  在遊戲中,基礎獎勵指的就是,任務所獲得的經驗值,養成材料以及抽卡資源。
  而比如道具,裝備,聲望,或者什麽其他特殊物品一類的,屬於特殊獎勵,是不包括在“基礎獎勵”的范疇內。
  不過即便如此,這個星塑I的效果,也是十足的變態。
  做一個任務,然後拿一百倍的經驗值和養成材料!
  光這個還不夠嗎?
  憑借此效果,廖宇相信自己的等級,將會是坐火箭一樣的飛速提升。
  唯一有點可惜的就是.
  廖宇歎了口氣,看了看自己可憐的,全是“1”的初始基礎屬性值。
  在《墜魔》中初始屬性值的多少,也決定了未來每升一級能增加的屬性值,用遊戲中的術語就叫做——屬性成長。
  通俗一點,初始屬性的白值越高,代表角色潛力天賦上限越強。
  比如大家都是十級,可能你的全屬性加起來只有30點,而人家屬性成長高的,或許同級別就能有50點,並且越往後差距就越大。
  作為對比,廖宇一周目的主角,初始屬性當時加起來,應該是15左右,自己現在全是1的初始白值,放到遊戲裡,就是標準的普通人類模板。
  很符合他當初問卷裡填的,關於主角天賦的【非常簡單】選項。
  不怕!
  天賦不夠,外掛來湊!
  就算自己屬性成長低又怎麽了,同級別不行,那自己就越級!用高出別人一倍,兩倍的等級,來彌補屬性上的劣勢。
  廖宇看向自己的經驗欄。
  當前他是一級。
  距離下一級的經驗值進度是【0/50】
  他命軌是魔王,但種族還是人類,與之對應,繼承的經驗模板,自然也是普通人類的!
  要知道人類這個種族,比屬性是比不過魔族的,可人類的強大點在於,無論是升級還是學技能所需的經驗值少,比魔族要少太多了。
  就像現在,自己從一級到二級,只需要50點經驗值,可魔族恐怕得要500點。
  這也是魔王的命軌效果,為什麽會給那麽恐怖的基礎獎勵加成吧。
  畢竟魔族確實胃口需求量也大。
  廖宇心底這麽一盤算,自己跟正常魔王比,經驗值需求少了十倍,而若是跟正常人類比,經驗值獲取量又多了一百倍!
  好家夥。
  等於好處全讓自己給佔了。
  在這樣誇張的增幅下,廖宇覺得他有點廢柴的屬性成長,完全可以忽略不計了。
  主打一個力大磚飛。
  更何況,廖宇睜開眼,退出了命軌的意識之海,去查看他另一個遊戲中的系統功能。
  其名為——【結緣】
  在《墜魔》中獲取經驗值的途徑,除了做任務,刷怪以外,另一個大頭就是【夥伴派遣】了。
  讓至多四位夥伴代替自己外出執行任務,所得到的獎勵,都會歸自己所有,這裡的獎勵都是基礎獎勵,也能吃到“魔王”的命軌加成。
  至於派遣獎勵的多少,就和夥伴的“等級”以及“練度”有關系了。
  說了半天。
  最關鍵的【夥伴】要怎麽獲得
  這就是廖宇現在打開的系統界面。
  【結緣】
  廖宇的眼前緩緩鋪開了一張虛擬卷軸,那是一張世界地圖。
  是《墜魔》的大陸。
  不過,地圖上的世界板塊,全部都被雲霧所遮掩,只能看到模糊的輪廓,這是戰爭迷霧,他必須得去過對應的位置,才能解鎖。
  作為天命之子,討伐魔王的勇者,勢必要有夥伴的。
  所謂【結緣】就是結成緣分,幫自己在世界各地,主動搜集夥伴。
  通俗一點。
  就是抽卡系統。
  結緣分【隨機結緣】和【定向結緣】兩個。
  隨機結緣——消耗60星光在所處地域,進行一次夥伴搜索,消耗500星光進行十次搜索夥伴。
  而定向結緣不需要消耗星光,是玩家在任務或事件中,和其他NPC的好感度關系,達到一定程度後,就能令其成為夥伴。
  至於這裡的貨幣【星光】就是廖宇前面提到的,包含在“基礎獎勵”中的抽卡道具了。
  不過“星光”因其特殊性,只能從“每日委托”中才能獲取,其他途徑一律沒有。
  每日委托相當於玩家的日常。
  每天有四個。
  是用來幫助玩家在初期快速升級的,特點是難度低,獎勵基礎高。
  因為《墜魔》是單機遊戲嘛。
  所以這裡的“每日”不是現實時間,而是遊戲中消耗完所有行動點,到下一天后,就會自動刷新。
  四個每日委托,無論是前期幫助玩家快速升級,還是後期用來刷聲望和賺星光,抽夥伴,都是非常值得投入行動點的事項。
  廖宇點開自己的【每日委托】任務欄。
  很可惜。
  上面空空如也。
  提示為.
  【玩家當前地域,並未搜索到“冒險者協會”】
  果然。
  遊戲中的每日委托,都是玩家到協會裡領取的,畢竟玩家是天命之子的設定嘛,相當於要每天都做好人好事,有救世主風范。
  而自己目前身處於混沌裂隙,荒蕪一片,有的只是魔族,自然不存在人類委托,沒法完成拿獎勵了。
  至此,廖宇算是把遊戲系統和自身屬性全部整理了一遍。
  而對於後續的規劃,自然也清晰明了了。
  抓緊離開混沌裂隙。
  真正降臨世界,前往人類城市。
  找到隨便一處的冒險者協會,去領每日委托的任務,完成任務後,靠一百倍的基礎獎勵快速升級,同樣靠一百倍的星光獎勵,來狠狠抽卡,尋找夥伴!
  早日集齊四個優質夥伴後,快點把他們都派遣出去給自己打工,再多一個經驗值的入手渠道!
  之後看情況,再把剩下三個魔王命軌的星塑給點亮了,繼續增加自身實力。
  等實力足夠了後,再去找他的曾曾曾曾不知是第多少代的孫女,和光輝聖女商量下關於魔族的後續。
  這就是廖宇大概對未來的計劃。
  聽起來,似乎不難,很簡單。
  可實際上光是這第一步,離開混沌裂隙,就
  咚.
  咚咚咚.
  一陣敲門聲從屋外響起。
  得到廖宇允許後,艾莉娜出現在門口。
  魅魔使徒對著廖宇微微鞠躬,恭敬稟報道:“王,八位使徒們已經集結完畢,在正廳等候。”
  “魔王議會.現在開始嗎?”
  廖宇收回思緒,關閉遊戲面板。
  稍微整理了下衣衫後,朝門外艾琳娜的方向走出。
  “開始吧。”
  (本章完)
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