第59章 商店模塊,自動售貨機? 在狙擊手天賦加持下,王超的射程真的已經達到遠三分線兩米的距離,這個位置已經和巔峰時期的庫裡差不多了! 只不過這出手速度…… “有點慢啊。” 王超眉頭微皺,站在極限距離出手三分球時,他幾乎是本能的延長了投籃前的準備和蓄力時間,因為潛意識告訴他,如果不這樣做準備的話,投籃的命中率會大打折扣。 遵從本能驅使,王超準備時間足足用了近3秒的時間,這投籃出手時間已經遠遠的超過了最初剛開始他的出手速度,已經無法用緩慢來形容了。 只要對手有防備的情況下,可以輕而易舉的完成投籃干擾甚至是封蓋。 換而言之,王超的射程雖然擴大到了三分線2米外,可實戰的意義並不大,也就是突施冷箭的偷襲時會稍微起到點作用。 當然,只是距離三分線2米外的情況,當距離縮短到距離三分線1米遠的距離,需要的準備和蓄力時間就大幅度地縮短。 王超專門又測試了一下,如果是距離三分線1米遠的位置,他的投籃出手動作大概在1.5秒左右,比2米的距離出手速度縮短了一半。 1.5秒的出手速度也不算快,但起碼還算是正常的投籃出手動作,對手想要干擾沒有那麽容易。 王超又在球場上來來回回測試了幾遍,徹底熟悉了狙擊手天賦為他帶來的射程上的加成以及每個距離下的投籃出手時間。 “不管是快槍手還是狙擊手天賦,投籃出手速度都跟我本身的出手速度直接掛鉤,也就是說如果我的投籃出手速度能夠變得更快的話,在賽場上的出手速度還能更進一步。” 王超一番苦練的成果,是讓自己的出手速度達到聯盟標準的一線水準,然後在快槍手的加持下才變得非常快。 但如果他本身的出手速度就能達到庫裡,雷阿倫,湯普森那些頂級射手的級別,到時候再加上快槍手20%的投籃出手速度加成,那將會是什麽樣的場景? 屆時王超估計即使在遠三分線2米的位置出手也不會特別慢,依舊具備極強的殺傷力與震懾力。 一想到到那個時候自己三分球會變得多可怕,王超就倍感期待。 …… “對了!系統獎勵好像還有一個什麽商店模塊功能呢!” 一番測試之後的王超才突然想起來,自己好像忘記了另一個系統任務獎勵。 他連忙再次進入意識空間,在空間內四下張望,想要找到新開啟的商店模塊。 在王超想象中,商店模塊一定和他的數據面板以及天賦樹一樣,會佔據意識空間很大一片區域。 然而他看到的,卻是在天賦樹一旁孤零零擺放的一個自動售貨機。 王超:“???” 什麽玩意?這就是商店模塊?一台自動售貨機? 系統這未免也太敷衍了吧? 王超靠近,然後發現這玩意還真就是一台自動售貨機,但不同的是,這台售貨機的櫥窗裡擺放的貨物只有五種,而且都是王超認識的刀具。 體力藥水,速度藥水,力量藥水,彈跳藥水和專注藥水。 與此同時,售貨機上方的自動顯示屏上正顯示著一行字。 “商店模塊已經開通,開啟貨幣功能,今後所有的評定獎勵都會由道具獎勵自動變化為積分獎勵,球員可以通過消費積分在商店模塊購買道具。” “除賽季評定獎勵外,NBA正式的常規賽比賽每贏得一場勝利將獲得10積分獎勵,季後賽積分獎勵機制翻倍。” “商店貨物每隔一段時間將會上架新品商品以及限時折扣商品,請球員持續關注。” 王超:“……” 強忍著想要吐槽的衝動,王超看了一眼貨架上現在有的五種藥水。 這五種藥水的價格完全一致,每瓶10積分。 這價格夠貴的,相當於一場常規賽的勝利可以購買一瓶藥水。 假設按照全員健康情況下的太陽隊,一整個常規賽取得60勝的戰績,也就相當於一個完整的常規賽可以購買60瓶藥水。 如果是在一支聯盟墊底的爛隊的話,那就更慘了,一個賽季下來可能只有十幾瓶藥水可以使用。 當然了,按照這上面的解釋,以後的賽季評定就直接獎勵發放積分了,而不是像先前那樣,獎勵一大堆的藥水堆在那裡,而且種類數量都參差不齊。 這樣倒是有一點好處,就是王超可以根據自己訓練的需要,購買針對性的藥水,而不是像現在這樣有什麽用什麽,就像力量藥水,一旦用完了,他為了保持訓練的效率就不得不轉而去訓練有藥水供量速度或者彈跳。 還有就是上面說著商店每隔一段時間都會有新的商品上架,也有限時折扣活動。 對此王超還是比較期待的。 只不過當他看到數據面板一旁顯示的積分欄上孤零零的掛著一個0的時候,期待感便蕩然無存。 他現在一分錢都沒有,什麽東西都買不到。 “看來想要賺取積分的話,只有等到常規賽開始了……” NBA常規賽通常情況下要在季前賽結束後,大概10月底左右開始,也就是說還有一個多月的時間。 已經提前完成任務的王超,還有時間來讓自己變得更強。 (本章完)