重生之无限杀戮

极限空间――死亡与进化并存之地! 电影世界――极限空间对挑战者的试炼之地! 孟凡林死于极限空间的一个电影世界!被空间选中者挥手捏死的他因为自身天赋中10%几率复生重新轮回于极限空间! 死亡并不意味著终结,复生的孟凡林历经九死一生得到了“颠覆”的力量! 仇恨与强者之心让他叱咤极限! 智谋与队友让他无惧任何危险! 神级技能、神级天赋让他拥有了问鼎强者的资格! 最终,是他孟凡林能够将空间宠儿被选中者踩在脚下、还是被其终结? 一切都在重生之无限杀戮!

第四十八章 疯狂之夜
  這是瘋狂的一夜,也是血腥的一夜,有了費洛蒙這個吸引R異體的神器,孟凡林在白天探查出的幾個R異體聚集點內挑選出3處,在瘋狂的廝殺下將這三處聚點全部剿滅,一共182個R異體雜兵死在了孟凡林與何澤的手中,因為R異體要比吸血鬼強大不少的關系,無論是聲望還是戰利品都要比吸血鬼好上許多。
  先後通過擊殺吸血鬼以及R異體交出投名狀後孟凡林也是完成了主線任務1的陣營選擇,加入了刀鋒戰士一方。
  完成主線任務1後,主線任務2也是即刻出現:主線任務2:在吸血鬼與R異體的追殺下生存7天,完成任務獎勵5000點積分、5點戰功。沒有出現任務失敗懲罰,因為完不成任務就等於死了!
  支線任務1:擊殺至高大公——艾裡大.馬基諾斯,任務成功評斷標準,對目標造成的傷害高於總生命值的10%;任務獎勵:10000點積分、10戰功點;任務失敗:扣除5000點積分、5點戰功;任務時間:7天。是/否
  支線任務2:擊殺妮莎,任務成功評斷標準,對目標造成的傷害高於總生命值的10%;任務獎勵:7000點積分、7戰功點;任務失敗:扣除5000點積分、5點戰功;任務時間:7天。是/否
  支線任務3:擊殺查德.諾瑪,任務成功評斷標準,對目標造成的傷害高於總生命值的10%;任務獎勵:30000點積分、30戰功點、5點自由屬性;任務失敗:扣除10000點積分、10點戰功;任務時間:7天。是/否
  支線任務選擇倒計時:29秒…
  雖然只有30秒的選擇時間,但孟凡林卻是沒有在最短時間內做出選擇,這與他正處在戰鬥中沒有什麽關系,而是在考慮這三個任務所存在的難度,從失敗懲罰就能夠看出來這三個任務的難度每一個都不小。
  如果能夠按照劇情發展去完成的話,那麽這三個任務對孟凡林來說難度也就只能算是一般,但從現在的走向上來看,吸血鬼一方與刀鋒戰士連聯合的跡象都沒有出現,僅僅留給他7天的時間,顯然是絕對無法等到劇情大結局那一刻到來的。
  那麽能完成這幾個任務的可能性就只有依靠挑戰者自己,想要依靠什麽布局謀劃讓劇情快速發展這樣的事情是絕對不可能的,就算你聰明如妖也沒用,空間是絕對不會讓任何挑戰者鑽空子的,在極限空間中什麽事情都可以做,唯獨不要妄想去與空間對著乾,當然,如果你想死的快一些的話就另當別論了!
  考慮了許久,孟凡林在三個支線任務中選擇了2與3,放棄了看似武力值最低的至高大公,他實在是沒有任何辦法闖進鐵通一般的吸血鬼老巢去殺人家的主宰!盡管諾瑪的武力值還要在主角刀鋒戰士之上,但在孟凡林看來反而是三個目標中最好擊殺的一個,雖然成功率極低,但任務完成的獎勵卻是極高,加上失敗懲罰並不嚴重,所以值得一拚。
  經過一夜的廝殺,何澤回想著這一夜的經歷讓他如同身陷夢境一般,他已經知道大人很強,但他卻怎麽也想不到竟然會強到這種匪夷所思的程度!他怎麽說也是曾經在2難度世界混跡過,而且還混的不錯,2難度世界的強者也見過不少,就連被選中者都見過幾個,但卻沒有一個強到大人這種地步,而大人也只不過是一個1難度世界的挑戰者,更是僅僅經歷過新手世界的絕對新人而已。
  如果不是親眼所見,
打死他都絕對不會相信這一夜他所看到的事情會是真的!他有自信其他挑戰者也絕對不會信,因為這已經完全超出了常理之外!大人的存在完全就是不合理、不科學的!  他之前一直認為大人是主力量副體力的特長者,否則不會在擁有高攻擊力的同時還能抗住那麽多吸血鬼的攻擊,但在與第一波R異體交戰了差不多1個小時左右後,他迷茫了,開始不斷的懷疑自己的判斷!
  R異體無論是攻擊還是防禦都要遠在吸血鬼之上,致命弱點也僅僅隻存在一個,還被一層骨甲保護著。但幾十個R異體同時攻擊大人時,何澤哪裡見過這樣的情況,如果不是大人那屹立不動的身軀如同門板一樣擋在他的前方的話,他那下意識就想逃跑的想法早就讓他消失在遠方了。
  雖然由於大人所選的地形原因,只有4個R異體雜兵能夠同時對大人做出傷害,但這些雜兵在不僅擁有高達15點力量的同時還有各種讓人極其討厭的技能加成,傷害高、皮厚、弱點不明顯、恢復強悍的一比,這樣的目標是幾乎所有挑戰者都不願意面對的夢魔級對手。
  可是何澤看到了什麽?第一波的R異體雜兵足足52個,在1個小時53分的時間裡時刻都存在著4個雜兵在瘋狂的對大人輸出,那真是又踢又踹、連抓帶撓,但大人的身軀就如同是鐵打銅鑄的一般至始至終都未曾退後一步,就那麽如同一面不倒城牆一般擋在他的身前,一劍一劍、不急不緩的攻擊者,在那緩慢的連何澤都有些看不下去的攻擊速度下,在將近兩個小時的時間內擊殺掉了多有的52個雜兵。
  而這期間他做了什麽?他所能做的只剩下躲在大人的胯下瘋狂的輸出即可, 根本不用半點擔心自己的安危,這樣的戰鬥他連在夢中都沒有奢求過,因為在他來看這完全就是不可能出現的場景!
  那麽大人應該就是體力特長者了,而且還是十分強大的MT,但就算大人是一位團隊的核心MT職業者,但這是不是有點太過誇張了些啊?無論是1難度世界還是2難度世界,他見過的MT絕對不算少,每一個團隊都有著自己的MT,而且往往不止一個,但強悍成這樣的MT他別所見過,就連聽都沒聽說過!
  好吧,就算承認你是一個強大的MT了,防禦、控制、血量都強的一比,但你那是什麽持久力?將近2個小時的高強度戰鬥,期間從未停止過哪怕一秒的傷害承受,就算你是鐵打的也被砸碎了吧,可你憑什麽能一直站在那裡就是不倒?
  好吧,你能抗,這我認了!可你憑什麽擁有比我這個遠程輸出者還高的傷害輸出?憑什麽52個目標中死在你手中的會有37個?憑什麽你的力量能夠強到幾劍就能破掉R異體雜兵保護心臟弱點的那層骨甲?而我要做到這點卻需要幾十顆子彈才行?難道我手中的武器不是藍色品質麽?
  好吧,你攻擊力高,我就算不想承認也必須承認!可是你受到攻擊時身上那一連串的未命中是什麽鬼?目標防禦降低又是什麽鬼?對手的攻擊速度移動速度明顯變慢到底是什麽鬼啊?(組隊情況下,隊友可以看到彼此的大概戰鬥信息。)
  何澤已經不再依靠自己的經驗去判斷孟凡林的特長屬性以及職業定位了,因為他已經不再相信自己所謂的經驗……
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