第56章 倉鼠王的男人! 講道理,土豆村才100名玩家,這100人之中沒有人有魔法天賦也是大概率事件,很正常。 但是土豆村的玩家們不是一般的本地土著啊! 他們是玩家! 作為網絡遊戲的玩家,他們肯定需要自由的選擇職業啊! 如果一款奇幻色彩的網絡遊戲,明明有魔法師的設定,卻讓玩家不能成為魔法師? 那這款網遊肯定是要被噴的。 不少現場的玩家們都開始口吐芬芳。 “和諧和諧和諧和諧……” “弗林領主,你給弗狗帶個話,讓他趕緊把法師搞出來。” “鬱悶啊,當不成法師的我隻好當射手了。” “趕緊更新一個補丁吧,這魔法天賦的覺醒率有問題。” “沙比遊戲!” 其實失望的不僅是玩家們。 弗林自己,在看到近100名檢測的勇者中,居然沒有一個人擁有魔法天賦之後,對這個結果也是很失望。 一方面,弗林是想自己的勇者當中出現一批魔法師的。 多職業配合多兵種作戰,這樣才能使自己的軍力更加強大。 純物理的菜刀隊,遇到那種物理抗性點滿的大BOSS,很難打! 另一方面,弗林畢竟是《超能者戰紀2》的遊戲設計者和策劃。 從心裡出發,弗林也是想盡可能的完善《超能者戰紀2》這款遊戲。 畢竟,為玩家服務可是弗林的人生信條之一! 如果《超能者戰紀2》無法讓玩家自由選擇魔法師職業,那只能說這是自己這名遊戲設計師的鍋。 弗林想要解決這個問題。 弗林,想要把自己的遊戲開發的更好。 想到這裡,弗林不禁有點生氣了。 假如這裡還是地球,自己隨心所欲的開發遊戲,豈能連區區一個法師職業的問題都被難倒? 自己體內的小木門系統,怎麽感覺越看越像是個鐵憨憨? 弗林詢問了系統,關於玩家魔法天賦該怎麽激活的問題。 並且弗林甚至有點生氣的開噴問道:“我說系統啊系統,你好歹是叫小木門系統,掛著我開發的小木門工具的旗號。” “我自己在地球上開發的小木門工具,功能可是超級強大的。” “你這也不懂那也不行,那你還算什麽系統!” 弗林對著系統一通狂噴! 系統本身是莫得感情的系統,系統自然不會因為被弗林噴而改變什麽。 但好在這一次系統並沒有讓弗林失望。 系統的確是沒法直接授予玩家們魔法。 但系統可以幫助激活玩家們的魔法天賦! 系統解答了弗林關於魔法天賦的問題: 本世界人類的魔法天賦,一部分來源於先天的遺傳,但更多的情況是後天的隨機變異。 總而言之,運氣佔了很大的成分。 一位什麽都不懂的平民兒子,他運氣好的話就有可能會覺醒魔法天賦。 當然,魔法師的後代覺醒魔法天賦的概率會高很多。 包括弗林也是遵從著這個世界的規則。 弗林並沒有覺醒魔法天賦,這意味著弗林幾乎不可能使用魔法。 本世界土著們魔法天賦的情況,弗林大概是也是了解的。 但玩家們和這個世界的人類不同。 別看經過魔女真的檢測,土豆村的玩家們現在沒一個擁有魔法天賦,但實際上,玩家們人人都有可能成為一名魔法師。 玩家之中沒有魔法師,又或者說玩家人人都是魔法師。 因為對於玩家們來說,他們覺醒魔法天賦的條件,並不是先天遺傳或者後天變異。 而是在於基礎屬性。 在《超能者戰紀2》這款遊戲中,玩家想要激活自己的魔法天賦,必須要有10點以上的基礎智力屬性。 只要有10點的基礎智力屬性,玩家就有資格去學習使用魔法。 用這個世界的說法,那就是玩家將會覺醒魔法天賦。 10點智力屬性,這意味著玩家開局的送的10點基礎屬性,必須全部都加在智力上面。 否則智力屬性,是不能達到激活魔法天賦的最低要求的。 這樣就很尷尬了。 因為玩家們肯定都加了點啊! 弗林感覺這個設定有點坑爹,本想再噴兩句系統,但想了想還是算了。 弗林,還是把系統告知的內容,通過公告修改潤色發了出去。 本來,弗林以為這條公告對現場的玩家們沒什麽用,只有準備擴招一個萌新進來試驗加點。 但沒想到,現場眾玩家之中,居然還真有玩家沒加點! 一個昵稱叫倉鼠王的玩家,他進遊戲好幾天了,但一直都存著點數沒有加點! 其他的倉鼠玩家,都是存錢、存雜貨,這個倉鼠王竟然連加點都存! 確實是個狼人! 倉鼠王說出自己沒有加點的事實之後,當即被其他的玩家們慫恿著加了10點智力。 於是倉鼠王的基礎智力屬性就變成了10點。 此時,倉鼠王再進入檢測天賦魔法陣之中,就果然的亮了綠燈。 魔法天賦! 出現了! 弗林露出了笑容,周圍的圍觀群眾們更是歡呼了起來。 此時,系統發出了一條很有用的消息。 【成就:魔法天賦】已解鎖,開啟基礎屬性轉化功能。 看了這個功能的內容,弗林總算是放了心——原來如此,系統的設定看來並沒有太大的問題。 基礎屬性轉化功能,允許玩家們把自由的轉化自己的基礎屬性:可以力量轉敏捷、可以敏捷轉智力、可以智力轉力量 反正就是力量、敏捷、智力,都可以按自己想要的轉。 但是,轉化屬性是要付出代價的。 這種類似於洗點的功能,怎麽可能沒有懲罰機制呢? 不然玩家們天天玩轉職,這誰受得了? 每名玩家可以獲得10點屬性的無懲罰轉化額度。 這10點的無懲罰轉化額度,讓玩家們可以自由無壓力支配。 比如邪惡熊貓,他就可以把自己加在力量和敏捷上的10點,轉化為智力,從而激活魔法天賦。 但在這10點之外,假如以後邪惡熊貓又通過日常冒險獲得了10點力量。 這10點力量想要轉化為智力的話,那就要付出代價了。 每2點屬性,才能轉化為1點其他屬性! 這就限制了玩家們的瞎B亂轉屬性,如果左轉右轉,把自己的屬性越轉越少,那這個號基本可就是從零開始了。—— 這幾天沒法留言,單機果然有點難受哈,求大家多投下推薦票,有書單的也可以加一下好嗎? PS:角色卡片已經上線了,大家沒事可以比比心,幫忙充點一下門面嘛。 PS:另外現在投資的人也很少,大家可以趁早投資,越早投資收益越高哈。只要用點娘APP看書超過10分鍾,就可以投資了。 (本章完)