异界:召唤第四天灾

作家 咸鱼王 分類 科幻 | 43萬字 | 142章
第98章:出部落,找地方
  學會了技能,這些玩家自然也就沒有在鍛造區逗留。
  出了鍛造區,散人們紛紛離開,剩下的就只有TS公會的玩家在等待老大韓力做決定。
  “我們先去和貝羅蒙迪說一下,然後就出部落找一處安全偏僻的地方放置傳送陣。”
  說做就做。
  傳送陣一事可是大事,有了傳送陣,他們TS公會的玩家就能瞬間到達這個新的地圖,不至於說還要讓他們浪費兩天的時間過來。
  “只是,貝羅蒙迪會同意我們出部落嗎?”
  對於這個問題,武侯顯得有些憂慮。
  在來的路上,他們從貝羅蒙迪那裡了解到,這裡可不比李斯特部落那邊安全。
  在這裡,你需要時時刻刻的提防其余部落的惡魔,或者隨時會攻過來的魔物。
  總的來說就是,這裡並不安全。
  “只要我們態度堅決一些,問題應該不大。”
  韓力想了想,他們好歹是李斯特部落的骷髏,並不是屬於苦力魔部落的,他們想要做什麽,客氣點告訴你們一聲,不客氣的話,不告訴你們那又能怎樣?
  只要貝羅蒙迪的智商正常,想必他並不會拒絕韓力他們的要求的。
  事實也正是如此,當韓力經過一路打聽找到貝羅蒙迪,並且告知他自己一行人要出部落時,貝羅蒙迪並沒有阻止,還很熱心的想派遣幾名侍衛給他們,用以保護韓力等人的安全。
  韓力這次出部落可是去找安置傳送陣的地方,一行人隱秘還來不及自然不會帶著貝羅蒙迪給的侍衛。
  對此,他只能委婉的表示不需要了。
  貝羅蒙迪也不介意,韓力說不需要,他也就這麽同意了下來。
  “給你這個。”
  在韓力等人準備離開時,貝羅蒙迪扔給他了一塊金色的腰牌,上面紋了一個不知道什麽玩意的東西,看起來應該是證明身份的一類東西。
  “這是我們貝羅蒙迪一族的身份腰牌,要是在外面遇到了危險,可以使用這個腰牌尋求附近苦力魔們的幫助。”
  韓力點了點頭,默默的收起了腰牌。
  有了這個腰牌,韓力等人的行動想必會順利許多。
  開玩笑,蒙迪家族大少爺的腰牌,恐怕也就只會有腦子不清楚,或者敵對家族勢力才會無視吧。
  說起來,蒙迪家族在苦力魔部落內,貌似還沒有敵對的家族。
  哪怕同為三大家族,蒙迪家族也只是跟其余兩個家族有些矛盾,還遠遠算不上敵對。
  也是,在這個不努力就活不下去的區域內,光是抵抗外敵就已經很吃力了,要是還搞什麽內鬥的話,這是嫌自己死的不夠快嗎?
  總之,拿到了貝羅蒙迪給腰牌,韓力等人在苦力魔部落之內,除了少數幾個地方不能去之外,其余地方那可以說是暢通無阻。
  一路平平淡淡的出了部落,韓力並沒有胡亂的選擇一個方向前進,而是開口詢問了一下負責守門的幾位苦力魔。
  見到韓力腰上別著的腰牌,這幾位苦力魔也沒有拒絕,對於韓力的詢問都給予了回答。
  “.謝了。”
  經過詢問,韓力知道了在苦力魔部落南邊不遠,就有一個黏土魔的部落。
  也不知道是怎麽回事,黏土魔與苦力魔基本上是一見面就會掐架,而且還是不死不休的那種。
  以前還有雙方的惡魔不信邪,到處尋找對方的惡魔,就是想證明,黏土魔和苦力魔是可以和平共處的。
  只是,雙方見面的結果,都是以另一方戰死而結束。
  不甘心的雙方還花費了大價錢,請教了一位半神,想知道為什麽雙方一見面,就跟中了邪一樣會不死不休。
  這位半神也很好說話,畢竟收了人家的東西,只是回答一個問題而已,所以這位半神便很愉快的告訴了他們。
  原來,在很久很久之前,兩族還在同一個部落生活過,就類似於現在的李斯特部落小惡魔與劣魔之間的關系。
  只是到了後來,面對外敵入侵,苦力魔主張迎敵,而黏土魔主張撤退。
  兩方相持不下,你想走?哎~我偏不讓你走。
  你想打?哈~我也不讓你打。
  就這樣,在兩方都在扯後腿的情況下,這個部落覆滅了,只有少數一些族人逃了出去。
  面對這樣的結果,雙方都不能接受,然後在一位路過的半神的注視下,雙方都對對方發起了詛咒。
  可能也是因為好玩,這位半神居然不惜花費神力幫助他們完成了詛咒。
  如此一來,以後只要苦力魔和黏土魔一見面,那就必須要死一個才算完。
  知道了這點,那麽南方肯定是不能去了。
  畢竟他們現在還是站在苦力魔的陣營中,而且韓力的腰上還別著貝羅蒙迪的腰牌,要是遇上了保不齊會出什麽麻煩。
  至於東邊,和西邊,都生活著一些比較凶殘的魔物。
  這些魔物或群居,或獨自生活,數量還算龐大,韓力也不打算選擇這兩路。
  看來看去,也就只有在苦力魔部落身後,也就是北邊的枯寂山脈比較合適了。
  選擇這裡,韓力也是有一些理由的。
  一來,這裡常年人跡罕至,算是一個天然的偏僻之處。
  二來,枯寂山脈佔地面積極大,想找一個不容易被發現的地方,還是比較容易的。
  哪怕枯寂山脈上光禿禿一片,但是也有高處和低處。
  只要不是在高處放置傳送陣,而是在低處放置,韓力覺得應該會非常的隱蔽。
  “走,我們去枯寂山脈。”
  “好的老大!”
  枯寂山脈佔地面積非常大,想要快速的尋找到一處合適的地點,那他們就必須要分開行動。
  要是散人玩家估計不會這麽搞,以為遊戲裡面沒有交流系統,他們就算分散開來,找到合適的地點後也沒有辦法通知其余玩家。
  TS公會的玩家就沒有這個顧慮了,首先,他們在線下有專門交流的軟件。
  其次,軟件不行的話,同為一個工作室工作的成員,還能下線真人交流。
  在次,哪怕工作室成員都沒有來工作室,而是在家辦公,那他們還可以打電話啊。
  三重其下,這樣一來就杜絕了一名玩家找到地點後,還會通知不到的問題了。
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