体力值:20 伤害值:1级1点 2级2点 顶级3点 购买金币:1级100 升级金币:2级200 顶级300 回收金币:1级50 2级100 顶级150 攻击范围:直径10米 瓶子塔是该副本出现的第一个武器,但体力值明显高于植物大战僵尸的初始僵尸。 系统栏下方除了瓶子塔已经被点亮,后面跟着一排的未解锁武器,全部都是灰暗状态。一共有18个武器图鉴,目前解锁的只有瓶子塔。 这一点倒是和现实中的保卫萝卜游戏不同,毕竟现实中的保卫萝卜是每个地图有特定的武器,并没有如同副本一样将所有武器都排列在下方系统栏上,要靠解锁获取。 沈依猜测副本中武器有解锁的条件,这倒是有些棘手。毕竟武器不能解锁,后面的副本难度一旦增加,单靠瓶子塔未必能应付后续出现的怪物种类。 沈依将系统栏查看完毕后,此时的系统也出现了提示音。 “当前地图即将开战,请玩家做好准备。” 系统话音刚落,怪物窝便开始派遣起怪物。 第一个地图是简单的卧L形状,沈依从缩略图上可以查看到怪物窝在地图的最左端。而萝卜处于地图的最右端上方。 与现实版保卫萝卜不同,当前的副本场景没有设置障碍物,沈依便不用花费心思考虑用武器塔去清楚障碍,但这也意味着该地图中不会出现隐藏武器塔,毕竟隐藏的武器塔一般都是藏在障碍物中。 沈依目测了一下实际距离,萝卜的位置距离拐角大概有100米,整个地图全长应该为400米。 怪物从怪物窝出来的一瞬,左上角便出现了一个怪物图鉴。 沈依打开怪物图鉴,只见图鉴已经更新了当前出现的怪物。 小手手 怪物种类:小喽啰 体力值:20 伤害值:未解锁 击杀掉落金币:10 移动速度:每秒1米 在现实的游戏里只需要点击屏幕就可以选择武器,并且设置在指定的地点,点点点的操作一学就会。 可这是在副本中,比起植物大战僵尸可以在家园内直接兑换植物并且种植,保卫萝卜则复杂辛苦的多。 保卫萝卜里购买的武器只能在萝卜口刷新,玩家在购买后,必须扛着武器去想要设置的位置。 因此在这个副本里,玩家不得不面对开局就和怪物赛跑的情势。 好在小手手这种怪物是小喽啰级别,移动速度比较慢。沈依直接兑换出十个瓶子塔,在萝卜口前一字排开。 一个瓶子塔虽然不重,但体积堪比两个大水瓶。沈依发挥出女汉子本色,左手抱两个,右手扛两个,带着瓶子就往拐角处冲。 依照小手手的移动速度,沈依气喘吁吁地跑到拐角的时候,最前面的小手手距离她还很远。沈依不慌不忙,按照内心一开始的设想,在拐角左右两边架设起两个瓶子塔,又用金币将两个瓶子塔都升级到顶级。 确定好初步防线后,沈依又向前跑了十米,将两个瓶子塔在左右设置并升级。 四个瓶子塔都被提升到顶级后,沈依又调转回头去扛剩下的瓶子塔。 等沈依扛着四个瓶子塔回来的时候,一群小手手已经在四个顶级瓶子塔的围攻下阵亡。 沈依心知第一批出现的怪物都是最低级别,越往后甚至会出现高移速的怪物。如果有减速类的武器自然可以有效防范高移速的怪物们,可现在连解锁武器的办法都没有,沈依只能做出当前最适合该地图的布局——全屏轰炸。 瓶子塔的攻击范围是直径10米,沈依再次设置瓶子塔便就着左边,每隔10米放一个瓶子塔并直接升级到顶级。 如果换成其他玩家,或许还不会使用如此土豪làng费的打法。但沈依当前对副本信息一无所知,为了避免yīn沟里翻船,最保险的办法就是用最大火力结束战斗,看看能不能从第一场战斗里寻找到一丝线索。 毕竟当前的模式下,玩法与现实中保卫萝卜游戏没什么太大差别。可越是没有差别,便越是说明问题。 一个逃杀的游戏,会让玩家轻轻松松过关吗?答案自然是否定的。 沈依坚信副本玩法越是和游戏中看起来相似,就越是隐藏杀机。 等沈依来来回回用运了10次瓶子塔后,当前地图已经被她布置了整整40座顶级瓶子塔。40座顶级瓶子塔每座都有每秒3点伤害值的攻击力,哪怕目前出现100点体力值的怪物,也扛不住瓶子塔一波轰炸。可这时候怪物已经出到了第14波,还有最后一轮就可以通关该地图。 沈依本来以为最后一个BOSS才是该地图的危机所在,谁知道最后跳出来的是一只硕大的小手手怪物,体力值为150,依旧没有解锁伤害值。顶着沈依的瓶子塔阵容,愣是连拐角都没走到,就直接宣布阵亡。