特殊属性(暂定) 破碎:几率造成破防效果,削减敌方固定物理防御。 元素激荡:几率施加到敌方,在此状态持续期间,造成术法伤害百分比提升。 眩晕:击晕目标,期间无法行动。 击退:击退目标,击退期间无法移动。 减速:………… 冰冻:造成减速且附加固定伤害。 灼烧:造成固定伤害。 麻痹:无法行动,且附加后续的迟钝效果。 迟钝:移动速度不变,攻击速度以及技能释放速度减慢。 破甲:无视百分比防御 穿刺:几率完全无视防御。 虚弱:降低攻速移速攻击 增益状态。 底力爆发:主角武器附带技能,血量降低至一定程度,瞬间回复一定百分比生命值,且提升攻防。 清明:驱散减益状态。 固本:增加基础属性 命元激发:提升HP上限,极其恢复速度。 ……其余尚无。 特殊属性。 格挡:盾卫专属。(抵消80%伤害) 招架:近战职业专属。(抵消60%伤害) 规避:远程职业专属。(躲避要害,抵消40%伤害。) 闪避:全职业通用(无法造成伤害。) 暴击:造成伤害翻倍,近战职业专属。(除刺客) 要害攻击:箭羽,刺客专属,攻击特定位置造成伤害提升3倍。 破魔攻击:远程法系职业专属,无视魔防。 致死攻击:大多存在于某些BOSS,多为几率性触发。 致死减免:…… 伤害减免:固定百分比减伤,主角专属,暂未出现。 装备分级。 白色-绿色-蓝色-紫色-金色-??? 副本难度 普通-困难-修罗-地狱 BOSS分级。 青铜级-白银级-黄金级-统领级-领主级-??? 人物等级。 10级进入门派驻地,专职。 30级二转。 60级三转。 100级四转。 隐藏职业 保密。保密。。保密(不会让主角太过于无敌,至少做到基本公平的筛选出隐藏职业。) 主角会很强势,但并非依靠隐藏职业,而是另有原因。 其余。 求推荐票,求推书,求广大告知。 本书有存稿,有存稿,有存稿,重要的事情说三遍。 但不能太过于疯狂的发了,毕竟有个新书期。 前十天,保持每日万字,五更。 后面保持三更。 如果收藏,推荐增幅喜人,适当加更。 注:感谢投推荐票的朋友,么么哒。 欢迎大家踊跃留言,目前能看见的留言地方,一为PC端官网,二为丘丘阅读。 同时征集龙套。。。龙套。。。 不是那种两章死的那种龙套。。。(这是现在的特别优待。)