“親愛的玩家!歡迎來到‘古墓求生’遊戲!” “在這裡,您將開啟一段驚險刺激的真實探險求生之旅!” “接到‘新手任務’!您需要在5天時間內,最少探索15個墓室,擊殺6隻怪物,並將‘隨身營地’升到LV3。” “在這個世界只有勝利和失敗,強大和弱小,生存和死亡!” “任務失敗,你將會被徹底抹殺!” …… 冰冷的地底古墓石室中。 蕭然縮在牆角,認真讀取著腦海中顯示出的一條條信息。 已經將自己目前所處的情況了解個大概。 包括他在內的一萬名20-45歲的青壯年男女,被隨機選作‘玩家’,參加這個‘古墓求生’遊戲。 雖然稱之為遊戲,但一切又都是真實存在。 ‘玩家’們全部被單獨困在地底墓穴之中。 墓穴由無數相互連接的墓室組成,玩家需要探索墓室,按要求完成‘主線任務’,否則就要被直接抹殺。 要想完成任務,首先是要生存下來。 在如此惡劣的環境中,別說那些恐怖危險的怪物,就是最基本的食物、水和藥品都難以保證。 很多人在認清現實之後,精神直接崩潰了。 更多的人只能被迫開始探索,結果傷亡慘重。 不到兩個小時的時間,初始的10000人,就已經折損了將近一成。 蕭然遲遲未動,除了想盡可能多地掌握有用情報,還因為他獲得了一個額外的‘簽到系統’。 這個‘簽到系統’是蕭然獨有,只要探索完成一個新的墓室,就可以簽到,獲得相應的獎勵。 “簽到!” “叮咚!在‘起點墓室’簽到,獲得技能‘望氣術’(初級)!” ‘望氣術’是個什麽東東? 立刻查看。 【望氣術(初級)】風水師技能,可通過觀測墓室入口氣色,隱約預判吉凶,使用時無需消耗物品,冷卻時間30分鍾。 升級‘中級’條件:鐵塊X3,水元素碎片X2,土元素碎片X3,紫葉蔓X14,精元X5。 可以通過‘望氣’判斷吉凶? 一上來就獎勵如此給力的技能,這個‘簽到系統’不錯啊! 蕭然心中一喜,信心倍增。 雖然技能升級需要的物資不少,不過那不是現在考慮的事情。 既然不用消耗物資,先試下效果如何。 蕭然立即開啟‘望氣術’,雙眼中泛起淺淺乳白色光芒,向四下查看。 他所在的‘起點墓室’是一個規整的正方體,邊長大約十幾米。 四面是光滑石壁,都有一扇一人多高的石門。 頭頂和地面上,也各有一個兩米見方的方形入口。 此時,那些入口都冒出絲絲煙霧。 氣色……應該是指顏色吧? 蕭然凝神細觀,果然發現端倪。 那些煙霧,其中有兩個是深紅顏色,應該代表門後墓室的危險系數相當大。 有兩個分別是橙色和黃色,說明危險也不小。 只有室頂上方和左手牆壁的入口,冒出的煙霧呈深綠色,應該是人畜無害。 六個出口中,四個都有危險,這個遊戲還真是‘地獄難度’,怪不得一上來就那麽多人中招。 現在的蕭然一窮二白,毫無經驗,肯定要趨利避害,先挑簡單的來。 而且,有‘簽到系統’防身,就算墓室裡一無所獲,還有‘簽到獎勵’可以拿。 頭頂的入口,憑現在的條件肯定爬不上去,那就只有去左手邊入口。 行動之前,還是要查看一下人物基本信息。 打開界面。 玩家:蕭然 性別:男 年齡:22 力量:82(成年男人平均60) 敏捷:78(成年男人平均60) 精神:83(成年男人平均60) 防禦:20 技能:望氣術(初級) 裝備:無 挖掘裝備:破損的鐵鍬X1把(可以挖掘10次,每天不超過3次。) 可能是因為經常健身的緣故,蕭然的基礎屬性比正常平均值要高出一些,但畢竟只是個普通大學生,也不算特別突出。 隨身攜帶的物品中只有一把‘鐵鍬’,看用途應該是通往其他墓室的必備工具。 用10次之後就要徹底損毀,每天的使用只能限定3次。 確實有夠破爛…… 不管怎麽樣,先挖一鍬再說。 蕭然直接走到左手綠色入口前,揮舞鐵鍬挖了下去。 沒有挖土的感覺,像是穿越了一層淺藍色的水紋,眨眼就來到了一個新的墓室。 他也就此判斷,遊戲的墓室和墓室之間,不是真正的土質結構連接,應該是某種結界連接。 本來地下墓室應該是沒有光線的,但根據遊戲設定,根據每日時間不同,也會有相應的模擬自然光照。 系統時間,現在是下午五點多,所以可見度還是不錯的。 進入新墓室,蕭然下意識反應,就是將鐵鍬護在身前。 雖然之前已經通過‘望氣術’預判,應該沒什麽危險,但也不能掉以輕心。 畢竟他的‘望氣術’等級只是初階,不一定準確。 而且根據規則,進入下一個墓室,出口便會封死,一旦遇到什麽緊急情況,也不能原路返回。 小心駛得萬年船。 打眼觀察,這個墓室的面積和形狀跟‘起點墓室’如出一轍,一眼便可看清全貌。 裡面空空如也,啥啥沒有,怪不得是深綠顏色。 仔細查看,還是發現了些許差別。 在其中一個角落,長了一些綠色小草,還有幾根枯樹枝。 “恭喜玩家!獲得‘四葉梭’X3!獲得木材X3!獲得沙土X5!” 物品說明的介紹十分簡單。 ‘四葉梭’,草本類植物,可做藥草使用。 ‘木材’,基礎資源。 ‘沙土’,基礎資源。 一般的遊戲規則,都是危險和收益成正比。 這邊沒有什麽危險,果然也沒啥好東西。 聊勝於無,這也算是開了張了。 但……幾株藥草還好說,這麽多木頭棍子和沙土,要怎麽攜帶? 也太不方便了。 心裡想著,腦中遊戲音響起。 “恭喜玩家獲得第一件物品,成功開啟‘隨身營地’!” 隨身營地? 記得這東西好像‘主線任務’裡面提到過。 一頂‘折疊野營帳篷’,憑空出現,裡面什麽都沒有。 ‘隨身營地’LV1(防禦5,空間10),可以現實化成為供玩家休整的場所,也可以收在面板中當做儲物工具。 升級條件:沙土X30,木材X20,精元X2,任一屬性‘元素碎片’X1。 既能當做休息場所,又能存放物資? 蕭然心念一動,將‘草藥’、‘木材’和‘沙土’收歸其中,又轉為‘面板狀態’。 面板狀態下的‘營地’LV1,共有10個儲物空間,‘四葉梭’、‘木材’、‘沙土’各佔1格,顯示可以疊加99份。 如果再把鐵鍬收進去,又要佔上一格,都快到一半了。 雖然裝備可以穿戴起來,不算佔格。 但等物資種類多起來,根本不夠用,看來得盡快升級才行。 物品整理完畢,蕭然開始在新墓室簽到。 “叮咚!簽到成功!獲得裝備‘做工精良的短刀’X1把!”