第1章 藍星OL第二戰區 和平裡社區,22棟一單元3-1。 【提示,每日任務刷新,請合理安排時間。】 每天早上六點整,遊戲必定準時叫醒陸志。 來自靈魂深處的呼喚,想賴床都不可能。 “啊~又是美好的一天!” 陸志伸了個懶腰,勉強從床上起身。 還未洗臉刷牙,第一件事就是拿起手機,進入遊戲。 遊戲,並非什麽網絡遊戲,而是藍星OL第二戰區,內測版本。 玩家可以親自下場,痛毆一個個怪物。 獲取經驗值,升級,學習技能。 這一切都會反饋在自己的身體上。 同時,基於是唯一內測玩家的緣故,遊戲更新了一個特殊的功能。 可以通過手機操控角色,地圖什麽的基本與現實同步,收獲也同樣反饋給玩家本身。 其他人看不見手機上的畫面。 可以說是一個很貼心的功能了。 當然,遊戲的最終目的,還是進化。 來自東方的煉炁士、武者,來自西方的魔法師、聖騎士等職業。 這些都是人類對‘超凡’的美好幻想。 終其原因,還是進化。 藍星OL遊戲的出現,可以說是一條別樣的進化道路。 在大數據的時代,進化的道路以‘遊戲’的方式出現,似乎更讓人能接受。 陸志低頭在手機上操作一番,查看任務。 【每日任務二:清理樓下的變異螞蟻。】 【轉職任務:基於您現有職業,完成三起委托(1/3)。】 【轉職任務:通過面試(3/6)。】 【注:主職業只能選擇一個。】 看見今天的任務又是如此,陸志忍不住歎了口氣。 “照這個局勢發展下去,我怕是很難在短時間內刷高等級了。” “兩個轉職任務,必須取舍一個。” 目前完成了前兩個流程,正在進行第三環,面試。 之後還有體能、體檢和政審。 完成這一切,才會發放整個流程的所有獎勵。 倒不是遊戲刷出來的這個任務,而是陸志本身就在進行,遊戲檢測到自動收錄了這個連環任務。 “算了,實在不行和老頭商量一下吧。” 正這麽說著,房門響了。 咚咚咚。 三下板板正正的敲門聲。 僅僅就只是敲了三下門,卻能讓人感覺出門外是個嚴肅的人。 嗯.陸志的父親,陸方正,一個剛退休的老警察。 年少從軍,青年從警。 將近六十年的人生,過的和名字一樣,方方正正。 “吃早飯。” 聽著老爹古板的聲音,陸志摸了摸鼻子,掃了眼手機。 【06:03】 六點零三分,按照大部分年輕人的作息時間表,這個點還屬於凌晨。 “來了!”陸志吆喝一聲,抓著手機出門。 來到餐廳,依舊是萬年不變的白粥、鹹菜、包子、牛奶、雞蛋。 陸志剛坐下沒吃兩口,不想父親突然開口。 “跟你商量個事兒。” “嗯?” 陸志茫然的抬起頭,我去,我是不是沒睡醒? 我聽到了什麽? 商量? 什麽時候!這個家!居然還有我發言的余地! “您說。” “.” 沉默數十秒後,陸方正緩緩道:“這幾天我可能不做晚飯了,咳。” “???” 就這? 陸志一頭霧水。 今天老爹這是怎啦?忘吃老年鈣片了? 不就是不做飯了,至於和我商量麽? 來自家傳的敏銳嗅覺,讓他第一時間發現了不對勁兒的地方。 老爹有古怪,而且這件事在他的下意識中,是理虧的! “沒事沒事,我可以給你做飯!” 陸志心裡嘿嘿一笑。 不就是話術麽~ 陸方正老臉一黑:“你做什麽飯,今天是不是該面試?” “面試完了就是體能,伱最近有沒有勤加鍛煉?體能落下沒有?” “都六點了,還窩在床上睡,這是年輕人該有的朝氣嗎?” “還有,考完試就要入職,有沒有提前和你朋友說辭職的事?” 完犢子! 陸志心裡哀嚎一聲,抓起一個包子穿著拖鞋落荒而逃。 可惡啊,沒機會說工作的事了。 算啦,就當子承父業一段時間吧,畢竟自己沒去當兵,按照老爹的意思,還是要當兩年警察的。 考公就算了,真沒時間,當兩年輔警鍛煉鍛煉,隻當是交差了。 “媽,我出門鍛煉身體了!” ‘媽媽’並沒有回應,因為這是掛在牆上的媽媽。 陸志只和母親打過一次照面,就是出生那天,可惜那時他還沒有睜眼。 騰騰騰跑到樓下,包子也吃完了。 陸志瞄了幾眼,四下無人,直接找了個角落貓起來,打開手機。 他還從沒在現實刷過圖打過怪,為了安全起見吧也算是。 【陸志(68,壽命值,死亡減一,清零抹除記憶,失去內測資格)】 【目前職業:TK偵探事務所臨時探員(未達成轉職要求,不享受職業加成)】 【玩家等級:2】 【經驗值:0/600】 【力:11+1】 【智:9+1】 (這玩意兒不是智商!!!) 【敏:10+1】 【物理攻擊:9(基礎5,力量4)】 【魔法攻擊:7(基礎5,智力2)】 【HP:140/140】 【MP:50/50】 【攻速:1.004(每秒額外增加1.004次出手速度)】 【暴擊幾率:1%】 【自由屬性點:2】 (面板以後不再展開寫,只寫主要的,其余貼本章說) 升級時,全屬性+1,額外再給兩個自由屬性點。 陸志昨天剛升級,沒有確定將來要走的路線,所以沒加點。 力量影響物理攻擊力、血量、體力。 屬性點從11點開始,每一點力量屬性點增加2物理攻擊力、20血量。 智力影響魔法攻擊力、藍量、精力。 屬性點從11點開始,每一點智力屬性點增加1點魔法攻擊力,10藍量。 敏捷影響綜合速度、暴擊幾率、神經反射速度和動態視力。 屬性點從11點開始,每一點敏捷屬性點增加0.004的出手速度,1%的暴擊幾率。 面板倒是挺簡單的,一目了然。 血量和藍量不需要格外操心,因為不管是通過手機進行遊戲還是現實進行,都能在最方便的地方看見藍條血量。 不影響視線,陸志猜測這是投影到意識中的畫面。 像那些暴擊幾率、額外附加的出手速度等等等等。 這些會隨著自己對身體的理解加深而加深,不必像打競技類遊戲一樣還得計算著來。 看完面板,陸志操控者手機裡的小人從家裡出來,搖搖晃晃跑向樓下。 一個螞蟻窩。 現實中,在他面前,也有一個螞蟻窩。 關於屬性點再講兩句吧,有好多書友在群裡反饋。 敏捷,代表的是眼睛動態視力、神經反映、身體協調、身體中樞控制等,單純的奔跑速度是力量決定(肌肉和骨骼)。 一切不是絕對的,三屬性是聯動的,不是說某一個就是單純的某一個,那打個比方,你身體不協調,肌肉在強也很難把速度發揮到極致,對吧? 你體力再好,一天一夜不睡覺乾熬著,也會跑不快,身體是個大‘機器’,每個屬性都是至關重要的零件。 力量智力是肉體靈魂,敏捷,代表中樞神經等末梢元件,但也有‘中和’力和智,也就是平衡肉體和靈魂的作用,是個很重要,很厲害的屬性,平衡,協調! 至於後續的物理攻擊,魔法攻擊,暴擊啥的,屬於是‘超凡屬性’,得自於遊戲額外給的。 (本章完)